微信JS-SDK选择图片遇到的坑

微信JS-SDK选择图片遇到的坑

有个需求要在微信企业号里面做开发,有个功能是选择图片,使用input标签肯定是不管用了,Android手机上不能多选,所以使用了微信的JS-SDK提供的相关API,这个地方真的是有坑,记录一下。按照文档直接引入js文件即可,如果使用的是Vue,也可以使用weixin-js-sdk,两种方式都可以。

图片在Android上无法预览

js-sdk的chooseImage 接口返回的结果是localId,类似于wxLocalResource://xxxxxx,如果想得到它的base64串需要再调用getLocalImgData方法,因为我们后台接口里需要用到这个base64串,所以通过这个接口来获取base64串作展示,而不是用文档里介绍的方法。那这里有个坑,从Android获取的localData是不带有base64前缀的,要处理一下。


selectImage: function () {
    let context = this;
    wx.chooseImage({
        count: 9,
        sizeType: ['compressed'],
        sourceType: ['album', 'camera'],
        defaultCameraMode: "normal",
        success: function (res) {
            // localIds是在data里定义的一个localId数组
            context.localIds = res.localIds;
            // 不能直接遍历这个数组
            context.updateBase64Data(context.localIds.shift());
        },
        fail: function (res) {
            alert('选择图片失败:' + res.errMsg);
        },
    });
},
updateBase64Data: function (localId) {
    let context = this;
    wx.getLocalImgData({
        localId: localId, // 图片的localID
        success: function (res) {
            let localData = res.localData;
            let prefix = 'base64,';
            let index = localData.indexOf(prefix);
            let actData = localData;
            // 我现在是设置参数,如果是展示的话则应该是添加头部data:image/jpeg;base64,
            if (index > -1) {
                actData = localData.substring(index + 7);
            }
            // base64Array是在data里定义的一个base64串数组
            context.base64Array.push(actData);

            if (context.localIds.length > 0) {
                context.updateBase64Data(context.loaclIds.shift());
            } else {
                // 执行处理
            }
        },
        fail: function (res) {
            alert('选择图片失败:' + res.errMsg);
        },
    });
},

getLocalImgData获取多张图片无响应

chooseImage方法获取到是一个localId的数组,如果直接遍历这个数组去调用getLocalImgData时它只会执行一次,后面的无论怎样都不会执行,猜测应该是跟它localId的获取有关系。所以采取了上面代码中递归的方式调用,当连续调用uploadImage上传图片时也要这么做。

Android无法选择原图

尽管在chooseImage方法可以通过sourceType字段指定是原图还是压缩后的图,但是只要调用了getLocalImgData方法,那获取到的base64串展示一定是模糊的。你在想是不是Android上面不能使用原图啊,错了,仔细看IOS上面的图也是不清楚的,测试发现确实是这样,原图1.8M,使用js-sdk选择的原图只有不到240K,那为什么Android会模糊但是IOS比较清楚呢,你是不是又想这不是IOS和Android系统的区别吧,把同一张图片通过getLocalImgData方法获取到的base64串做比对发现,Android上得到的base64串前缀是以gCM开头,而IOS则是以/9j/开头,从PC上选择的图也是以/9j/开头,自己解析的图片也是以/9j/开头,所以不是因为压缩变模糊了,是因为使用了不一样的编码变模糊了。如果真的想选择原图,先把图片上传到微信服务器,然后使用获取临时素材的接口https://qyapi.weixin.qq.com/cgi-bin/media/get?access_token=ACCESS_TOKEN&media_id=MEDIA_ID,把图片下载下来,经测试这样其实也是有压缩的,这个是企业号的API如果用公众号地址是https://api.weixin.qq.com/cgi-bin/media/get?access_token=ACCESS_TOKEN&media_id=MEDIA_ID。代码就不贴了,与上面的基本一致。

来源:https://segmentfault.com/a/1190000016013722

原文地址:https://www.cnblogs.com/datiangou/p/10148601.html

时间: 2024-10-14 06:06:14

微信JS-SDK选择图片遇到的坑的相关文章

微信js sdk上传多张图片

微信js sdk上传多张图片,微信上传多张图片 该案例已tp3.2商城为例 直接上代码: php代码: public function ind(){ $appid="11111111111111111111"; $secret="11111111111111111111"; $token = S('access_token'); if (!$token) { $res = file_get_contents("https://api.weixin.qq.c

实战微信JS SDK开发:贺卡制作与播放(1)

前段时间忙于CanTK 2.0的开发,所以博客一直没有更新.CanTK 2.0主要增强了游戏和富媒体的开发,现在编码和测试基本完成了,等文档完成了再正式发布,里面有不少激动人心的功能,等发布时再一一细说吧. 最近同事用CanTK开发了一个基于微信的贺卡制作APP,我虽然没有参与开发,但是提供CanTK和GameBuilder的技术支持,觉得有些东西比较有意思,写几篇博客和大家分享吧.这个贺卡APP完全开源,有需要的朋友可以随意修改和发布. CanTK(Canvas ToolKit)是一个开源的游

微信JS SDK Demo

微信JS-SDK 分享到朋友圈 分享给朋友 分享到QQ 拍照或从手机相册中选图 识别音频并返回识别结果 使用微信内置地图查看位置原文:http://www.cnblogs.com/txw1958/p/weixin-js-sdk-demo.html 一.JS部分 wx.ready(function () { // 1 判断当前版本是否支持指定 JS 接口,支持批量判断 document.querySelector('#checkJsApi').onclick = function () { wx.

微信小程序---选择图片和调用微信拍照

1.实现点击头像按钮实现选择图片或者拍照,将图片重新设置成头像: //index.js //获取应用实例 var app = getApp() Page({ data: { motto: 'Hello World', userInfo: {}, avatarUrl:null }, //事件处理函数 bindViewTap: function() { var that = this // 选择图片和拍照 wx.chooseImage({ count: 1, // 默认9 sizeType: ['o

微信JS SDK配置授权,实现分享接口

微信开放的JS-SDK面向网页开发者提供了基于微信内的网页开发工具包,最直接的好处就是我们可以使用微信分享.扫一扫.卡券.支付等微信特有的能力.7月份的时候,因为这个分享的证书获取问题深深的栽了一坑,后面看到"config:ok"的时候真的算是石头落地,瞬间感觉世界很美好.. 这篇文章是微信开发的很多前置条件,包括了服务端基于JAVA的获取和缓存全局的access_token,获取和缓存全局的jsapi_ticket,以及前端配置授权组件封装,调用分享组件封装. 配置授权思路:首先根据

微信js-sdk,选择图片,上传,下载到本地,php服务端

//前端js代码<script> //客户端6.0.2 wx.config({ //debug:true, appId: "{pigcms:$signPackage.appId}", timestamp: {pigcms:$signPackage.timestamp}, nonceStr: '{pigcms:$signPackage.nonceStr}', signature: '{pigcms:$signPackage.signature}', url : '{pigcm

微信JS SDK Demo 官方案例

转自:http://my.oschina.net/superkangning/blog/367484 微信JS-SDK是微信公众平台面向网页开发者提供的基于微信内的网页开发工具包. 通过使用微信JS-SDK,网页开发者可借助微信高效地使用拍照.选图.语音.位置等手机系统的能力,同时可以直接使用微信分享.扫一扫.卡券.支付等微信特有的能力,为微信用户提供更优质的网页体验. 此文档面向网页开发者介绍微信JS-SDK如何使用及相关注意事项. 一:html代码部分 ? 1 2 3 4 5 6 7 8 9

微信JS SDK Demo 官方案例[转]

摘要: 微信JS-SDK是微信公众平台面向网页开发者提供的基于微信内的网页开发工具包. 通过使用微信JS-SDK,网页开发者可借助微信高效地使用拍照.选图.语音.位置等手机系统的能力,同时可以直接使用微信分享.扫一扫.卡券.支付等微信特有的能力,为微信用户提供更优质的网页体验. 此文档面向网页开发者介绍微信JS-SDK如何使用及相关注意事项. 微信JS-SDK是微信公众平台面向网页开发者提供的基于微信内的网页开发工具包. 通过使用微信JS-SDK,网页开发者可借助微信高效地使用拍照.选图.语音.

调用微信 Js SDK

$(document).ready(function(){ var url = location.href.split('#')[0]; //在后台调微信javaAPI获取签名,见getWechatConfig(String url),返回WechatConfig{private String appId; private String timestamp; private String nonceStr; private String signature;} $.get(rootPath +