traceback模块常用函数和类

函数和类 使用项目数
1. format_exc() 用在(1847)个项目中
2. print_exc() 用在(1717)个项目中
3. format_exception() 用在(536)个项目中
4. extract_tb() 用在(310)个项目中
5. format_tb() 用在(302)个项目中
6. extract_stack() 用在(267)个项目中
7. print_exception() 用在(237)个项目中
8. format_exception_only() 用在(201)个项目中
9. format_stack() 用在(147)个项目中
10. print_tb() 用在(145)个项目中
11. format_list() 用在(104)个项目中
12. print_stack() 用在(86)个项目中
13. print_list() 用在(10)个项目中
14. py() 用在(5)个项目中
15. print_last() 用在(5)个项目中

原文地址:https://www.cnblogs.com/bczd01/p/10207450.html

时间: 2024-07-30 17:25:28

traceback模块常用函数和类的相关文章

random模块常用函数

random模块常用函数: from random import * # Random float: 0.0 <= x < 1.0 random() # Random float: 2.5 <= x < 10.0 uniform(2.5, 10.0) # Integer: 0 <= x <= 9 randrange(10) # Even integer from 0 to 100 inclusive randrange(0, 101, 2) # Single rando

[python-1]数据类型、控制流语句、模块、函数和类

- 什么是程序? 程序简单说就是数据结构和算法.而且我们可以把数据结构和算法简单分为面向过程和面向对象两种.比如基本数据类型这些属于面向过程的数据结构,而类/属性和模块可以看成是面向对象的数据结构.基本运算符和控制流可以看作面向过程的算法,而构造和析构过程可以看成是面向对象的算法. - mac检查自带python版本 1. 直接在终端输入python进入交互或者编辑.py的文件 2. exit()是推出python交互 weisubaodeMacBook-Air:~ Andy$ python -

Python中的os模块常用函数

本文的参考文献为------<简明Python教程> os是python的一个重要的模块,使用前需要:import os 常用的函数如下: (1)os.name,返回正在使用的平台. (2)os.getcwd(),返回当前工作目录. (3)os.path.exists(),检验给出的路径是否真正地存在. (4)os.path.isfile(),检验给出的路径是否为一个文件. (5)os.path.isdir(),检验给出的路径是否为一个目录. (6)os.path.split(),返回一个路径

Python OS模块常用函数说明

Python的标准库中的os模块包含普遍的操作系统功能.如果你希望你的程序能够与平台无关的话,这个模块是尤为重要的.即它允许一个程序在编写后不需要任何改动,也不会发生任何问题,就可以在Linux和Windows下运行. 下面列出了一些在os模块中比较有用的部分.它们中的大多数都简单明了. os.sep可以取代操作系统特定的路径分隔符.windows下为 "\\" os.name字符串指示你正在使用的平台.比如对于Windows,它是'nt',而对于Linux/Unix用户,它是'pos

wordpress 常用函数-wpdb类

与数据库建立接口 WordPress为用户提供了一系列用于数据库操作的函数类--wpdb.Wpdb类建立在Justin Vincent编写并维护的ezSQL类的基础上. 使用须知 不可直接调用wpdb类中的方法,应使用全局变量$wpdb.$wpdb是WordPress提供的一个全局变量,该全局变量是负责与WordPress数据库交流的类的实例化.(在自定义函数中使用$wpdb前,请记住全局化$wpdb.) 可以用$wpdb对象从任何一个WordPress数据库表(而非仅仅标准数据库表)中读取数据

Python里的OS模块常用函数说明

Python的标准库中的os模块包含普遍的操作系统功能.如果你希望你的程序能够与平台无关的话,这个模块是尤为重要的.即它允许一个程序在编写后不需要任何改动,也不会发生任何问题,就可以在Linux和Windows下运行. 下面列出了一些在os模块中比较有用的部分.它们中的大多数都简单明了. os.sep可以取代操作系统特定的路径分隔符.windows下为 "\\" os.name字符串指示你正在使用的平台.比如对于Windows,它是'nt',而对于Linux/Unix用户,它是'pos

re模块 常用函数

1. findall() 函数 1 find('正则表达式',‘待匹配的字符串’) #返回匹配到字符串,并存放在列表中 详解见:https://www.cnblogs.com/nbk-zyc/p/11113328.html 1 import re 2 3 ret = re.findall('www.(baidu|oldboy).com', 'www.oldboy.com') 4 print(ret) # ['oldboy'] 这是因为findall会优先把匹配结果组里内容返回,如果想要匹配结果,

python:os模块与sys模块常用函数

print(sys.path)#打印环境变量 name.py:print(sys.argv)在命令行下输入python name.py 123,会依次输出name.py 123 os.system("dir")#打印当前目录下的文件,若成功返回的值为0,失败返回的值非0(即调即用),可能会出现乱码问题 ms = (os.popen("dir").read())#用read方法读取对象地址中的值,结果保存print(ms)#打印当前目录下的文件,不会出现乱码问题 os

(转载)虚幻引擎3--UDK常用函数汇总--比较详细解释了一些类中的函数(有用,星月自己备注)

转自:http://www.mamicode.com/info-detail-590692.html foreach [用来遍历游戏中的数据,使用方法如下] local StaticMeshActor myActor; foreach AllActors(class'StaticMeshActor',myActor) { if(myActor.Tag == 'Box') { myActorSize.X = 1; myActorSize.Y = myActor.DrawScale3D.Y; myA