我自己总结的C#开发命名规范整理了一份

我自己总结的C#开发命名规范整理了一份

标签: 开发规范文档标准语言

2014-06-27 22:58 3165人阅读 评论(1) 收藏 举报

 分类:

C#(39) 

版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载。

学习C#之初,始终不知道怎么命名比较好,很多时候无从命名,终于有一天我整理了一份命名规范文档,自此我就是按照这个命名规范书写代码,整洁度无可言表,拙劣之处请大家斧正,愚某虚心接受,如有雷同,不胜荣幸

C#语言开发规范

作者ching

1.  命名规范

a) 类

【规则1-1】使用Pascal规则命名类名,即首字母要大写。

eg:

Class Test

{

...

}

【规则1-2】使用能够反映类功能的名词或名词短语命名类。

【规则1-3】不要使用“I”、“C”、“_”等特定含义前缀。

【规则1-4】自定义异常类应以Exception结尾。

eg:

Class TestException

{

...

}

【规则1-5】文件名要能反映类的内容,最好是和类同名。

b) 类字段(类成员)

【规则2-1】用camel规则来命名类成员变量名称,即首单词(或单词缩写)小写。

【规则2-2】类字段变量名前可加“_”前缀。

【规则2-3】坚决禁止在普通变量前加“m_”(这是VC老命名规则)。

eg:

Class Test

{

privatestring myName;

privatestring _myCoCo;

...

}

c)方法

【规则3-1】方法名采用Pascal规则,第一个字符要大写。

【规则3-2】方法名应使用动词或动词短语。

【规则3-3】类中访问修饰符或功能相同的方法应该放在一起, 且公共或实现接口的方法在前。

eg:

Class Test

{

...

publicvoid GetData(...)

{

...

}

privatevoid GetName(...)

{

...

}

privatestatic void GetCount(...)

{

...

}

}

d)属性

【规则4-1】使用名词定义属性,属性使用Pascal规则,首字符大写

【规则4-2】属性和相应字段名称要关联, 可以使用“重构”菜单来生成属性。

eg:

Class Test

{

private string myName;

public string MyName

{

set

{

myName = Value;

}

get

{

return myName;

}

}

}

e)参数

【规则5-1】参数采用camel规则命名,且首字符小写。

【规则5-2】使用描述性参数名称,参数名称应当具有最够的说明性。

【规则5-3】不要给参数加匈牙利语类型表示法的前缀。

【规则5-4】检查方法所有输入参数的有效性。

eg:

ClassTest

{

public void GetData(string name,string strFlag)

{

...

}

}

f)常量

【规则6-1】只读常量使用Pascal命名规则,即首字母大写。

【规则6-2】枚举名使用Pascal规则命名,枚举成员本质属于常量,命名规则同上。

【规则6-3】枚举值从小到大顺序定义。

【规则6-4】静态字段或属性采用Pascal规则,即首字符大写。

eg:

ClassTest

{

public const double Pi = 3.14159365753;

private readonly double Pai = 3.14159365753;

}

g)接口

【规则7-1】接口定义使用Pascal规则,且必须以大写“I”开头。

【规则7-2】接口名称要有意义,中间不要有下划线“_”等字符。

【规则7-3】如果类实现了接口,名称尽量和接口相同, 只是省掉“I”字符。

eg:注意这里的接口修饰符只能用public和internal

interfaceITest

{

...

}

h)事件

【规则8-1】委托名称采用Pascal规则,即首字符大写。

【规则8-2】定义事件的委托要使用EventHandler后缀,且包括sender和e两个参数。

【规则8-3】事件用到的参数,名称要带EventArgs后缀。

eg:

ClassTest

{

private delegate void DoTask();

private event DoTask DoTaskEventHandler;

private event DoTask DoTaskEventHandler(Object sender,EventArgse);

private event DoTaskDoTaskEventHandler2(string   strEventArgs)

{

...

}

...

}

i) 命名空间

【规则9-1】命名空间名称采用Pascal规则,且首字符大写。

【规则9-2】命名空间名称尽量反映其内容所提供的整体功能。

eg:

namespace MyTest

{

ClassTest

{

...

}

...

}

2.  注释规范

a)文件头部注释

【规则1-1】文件都包含文件头, 要说明文件名、作者、创建时间、变更记录。

【规则1-2】推荐采用.NET形式书写头部注释。(待考查)

b)类及其成员注释

【规则2-1】对方法和类使用“///”三斜线注释。

【规则2-2】代码行文注释采用“//”和“/**/”进行,应该尽量说明问题。

3.行文规范

a)缩写规范

【规则1-1】标识符应当直观可望文知意,不提倡使用任何缩写。

【规则1-2】字符串变量推荐是用“str”或“s”开头,采用string.Empty来初始化。

【规则1-3】普通对象可以以“obj”开头。

【规则1-4】缩写可自行定义,一般取单词的前/后字符组成,以含义直观为准则。

【规则1-5】一般情况下不要让缩写破坏标识符的含义。

b)排版

【规则2-1】每行语句至少占一行,如果语句过长(超过一屏),则该语句断为两行显示。

【规则2-2】把相似的内容放在一起,比如字段、属性、方法、事件等,使用“#region--#endregion”命令分组。

【规则2-3】多个程序元素进行对等操作时, 操作符之前、之后或者前后都要加空格。

【规则2-4】每个方法的源程序行数原则上应该少于200行。(如果超过过多,则需要另写一方法)

【规则2-5】语句嵌套层次不得超过3层。

【规则2-6】避免相同的代码段在多个地方出现。(尽量避免代码重复,能复用则复用)

c)语句结构

【规则3-1】如果使用了异常结构,一定要处理异常, 一般是要写日志文件。

【规则3-2】分支语句不应该使用复杂长条件, 应该将长条件封装成方法。

【规则3-3】switch语句,case后面必须接break。

【规则3-4】禁止使用goto语句进行跳转。

【规则3-5】行文中严禁出现“魔数”,特定含义的常数必须定义成枚举或常量。

【规则3-6】不同类型的操作符混合使用时,使用括号给出优先级。

【规则3-7】不允许使用复杂的操作符组合等。

【规则3-8】循环、判断语句的程序块部分用花括号括起来, 即使只有一条语句。(return;待议)

【规则3-9】在switch语句中总是要有default字句,建议使用断言。

【规则3-10】每个类和方法完成单一的功能,不设计多用途面面俱到的类或方法。

【规则3-11】严禁使用未经初始化的变量,变量通常使用构造方法来初始。

d)代码缩进

【规则4-1】碰到大括号要换行。

【规则4-2】不允许使用Java中的括号换行规范。

e)大小写

【规则5-1】不要创建名称相同,但大小写区别的任何元素。

【规则5-2】应当大写仅有两个字符的缩写。(如果只有两个字符,则都大写)

【规则5-3】不要把易混淆的数字和字符放在一起。

【规则5-4】使用英文命名标识符。

f)重名规范

【规则6-1】不允许变量名、类名、属性名、 方法名等与系统标识符重名。(系统标识符见附表)

g)SQL编码规范

【规则7-1】SQL语句全部大写。(本人的习惯是小写,为了性能,最好是大写,我自己也得把习惯改改咯,哈哈哈)

【规则7-2】对较为复杂的SQL语句加上注释,说明其功能。

【规则7-3】连接符OR、IN、AND、以及=、<=、>=等前后加空格。

【规则7-4】使用明确的列代替 SELECT *。

h)软件架构

【规则8-1】数据库中每一张表对应一个实体类/数据传输对象(DTO)。

【规则8-2】实体类名称使用表名,也可带有Dto后缀。

【规则8-3】三层架构应当合理使用,不应生搬硬套。

【规则8-4】三层架构元素推荐使用后缀:

数据传输对象         XxxxDto

DAO工厂            XxxDAOFactory

DAO接口            IXxxxDAO

服务接口           IxxxxService

DAO的数据库实现     XxxxDAOOracle/XxxxDAOInfomix

业务逻辑           XxxxManager

i)系统

【规则9-1】在我国内不建议随便使用设计模式等代码模式,因为并不流行。

【规则9-2】系统输入、资源操作(如内存分配、文件及目录操作)、网络操作(如通信、调用等)、任务间的操作(如通信、调用等)时必须进行错误、超时、或则异常处理。

【规则9-3】模块的编写应有完善的测试方面的考虑。

附表

表1 各种类型命名规范总结


类型


命名规则


注意事项


实例


类或结构


Pascal


首字符大写


HttpContext


接口


Pascal


加前缀I


IDataAdaper


枚举名


Pascal


首字符大写


CommandType


枚举值


Pascal


首字符大写


CommandType.Text


事件


Pascal


首字符大写


SelectedIndexChanged


自定义异常


Pascal


加后缀Exception


ArgumentException


类公共字段


Pascal


首字符大写


MaxValue(或_MaxValue)


方法


Pascal


首字符大写


ToString()


命名空间


Pascal


首字符大写


System.Xml


属性


Pascal


首字符大写


BackColor


保护或私有字段


Camel


首字符小写


myVariable


参数


Camel


首字符小写


cmdText

表2 数据类型缩写规则


数据类型


数据类型缩写


标准命名实例


Bool


b/is


IsVisable


Float


F


FPrice


Double


D


DPrice


Unit


U


UAge


Int


I


INumber


Char


Ch


ChCode


Byte


Bt


BtImages


String


Str


StrName


Struct


St


StStudent


Window


Wnd


WndMain


ArrayList


Lst


LstStudents


Array


Arr


ArrStudents


Hashtable


Ht


Htstudents

表3 Windows控件缩写规则


控件类型


控件名称


控件类型缩写


实例


Label


标签框


Lbl


LblMessage


LinkLabel


超链接标签框


Llbl


LlblToday


Button


按钮


Btn


BtnSave


TextBox


文本框


Txt


TxtName


MainMenu


菜单栏


Mmnu


MmnuFile


CheckBox


多选框


Chk


ChkStock


RadioButton


单选框


Rbtn


RbtnSelected


GroupBox


组合框


Gbx


GbxMain


PictureBox


图片框


Pic


PicImage


Panel


Pnl


PnlBody


DataGrid


Dgrd


DgrdView


ListBox


Lst


LstProducts


CheckedListBox


Clst


ClstChecked


ComboBox


组合框


Cbo


CboMenu


ListView


列表视图


Lvw


LvwBrowser


TreeView


树视图


Tvw


TvwType


TabControl


Tctl


TctlSelected


DateTimePicker


Dtp


DtpStartDate


HscrollBar


Hsb


HsbImage


VscrollBar


Vsb


VsbImage


Timer


Tmr


TmrCount


ImageList


Ilst


IlstImage


ToolBar


工具栏


Tlb


TlbManage


StatusBar


状态栏


Stb


StbFootPrint


OpenFileDialog


Odlg


OdlgFile


SaveFileDialog


Sdlg


SdlgSave


FoldBrowserDialog


Fbdlg


FbdlgBrowser


FontDialog


Fdlg


FdlgFoot


ColorDialog


Cdlg


CdlgColor


PrintDialog


Pdlg


PdlgPrint

表 4 数据库对象缩写规范


数据库对象


名称


简写


实例


Connection


Con


ConNorthwind


Command


Cmd


CmdReturnProducts


Parameter


Parm


ParmProductID


DataAdapter


Dap


DapProducts


DataReader


Dtr


DtrProducts


DataSet


Ds


DsNorthwind


DataTable


Dt


DtProduct


DataRow


Drow


DrowRow


DataColumn


Dcol


DcolProductID


DataRelation


Drl


DrlMasterDetail


DataView


Dvw


DvwFilteredProducts

时间: 2024-12-26 16:15:09

我自己总结的C#开发命名规范整理了一份的相关文章

java开发命名规范(转载)

java开发命名规范 使用前注意事项: 1.  由于Java面向对象编程的特性, 在命名时应尽量选择名词 2.  驼峰命名法(Camel-Case): 当变量名或函式名是由一个或多个单字连结在一起,而构成的唯一识别字时,首字母以小写开头,每个单词首字母大写(第一个单词除外). 如:myFirstName 一 包名的书写规范 (Package) 推荐使用公司或机构的顶级域名为包名的前缀,目的是保证各公司/机构内所使用的包名的唯一性.包名全部为小写字母,且具有实际的区分意义. 1.1 一般要求 1.

c#开发命名规范

C#开发命名规范 1. 定义 Pascal大写:一种大小写形式,所有单词第一个字母大写,其他字母小写. Camel 大写:一种大小写形式,除了第一个单词,所有单词第一个字母大写,其 他字母小写. 例:HelloWorld(Pascal大写),helloWorld(Camel 大写). Camel 大写主要用于变量命名规范,其他命名多用Pascal大写,例如:类名.文件名,等等. 2. 规范 命名的宗旨:见名思义.能够使查阅者看到名称就知道:类型.含义.例:接口名称以“I”开头,表示interfa

北京天宇联科技有限责任公司—T语言Ios开发命名规范

T语言(ttyu software language )是一种通过定义的方式自动生成原生态的android.ios和自适应各浏览的h5的web页面的三合一的软件开发语言.T语言是一种简单的,易于使用的开发软件.T语言运用TC简单开发. TC简单开发是国内首款免费多线程的图形界面脚本制作开发工具软件,支持中英文双语言编写脚本程序,综合脚本开发工具,可以说TC开脚本界先河,是免费脚本开发制作工具的首选.通过制作脚本,可以让TC简单开发代替您的双手,自动执行一系列鼠标键动作.能陪伴你每日每夜的脚本开发

Android开发命名规范和编码规范

转载请注明出处:http://blog.csdn.net/crazy1235/article/details/51346027 无规矩不成方圆,是吧..哈哈~~ 很庆幸,本人刚学java编程的时候,就被老师灌输了编程规范的相关知识,并且一直在遵守. 有过团队开发经验的人都知道,如果没有一定的规范可行,那么代码看起来将是苦不堪言,甚至是乱七八糟. 下面就介绍一下,我个人编码过程中使用到的规范,供大家参考~~ 命名规范 命名规范要望文知义,简单明了. 命名规范定制太多,就会让人心烦,反而没人遵守了.

Android 开发 命名规范(基础回顾)

标识符命名法标识符命名法最要有四种: 1 驼峰(Camel)命名法:又称小驼峰命名法,除首单词外,其余所有单词的第一个字母大写. 2 帕斯卡(pascal)命名法:又称大驼峰命名法,所有单词的第一个字母大写 3 下划线命名法:单词与单词间用下划线做间隔. 4 匈牙利命名法:广泛应用于微软编程环境中,在以Pascal命名法的变量前附加小写序列说明该变量的类型. 量的取名方式为:<scope_> + <prefix_> + <qualifier>范围前缀,类型前缀,限定词.

【转载】Android 开发 命名规范

原文地址:http://www.cnblogs.com/ycxyyzw/p/4103284.html 标识符命名法标识符命名法最要有四种: 1 驼峰(Camel)命名法:又称小驼峰命名法,除首单词外,其余所有单词的第一个字母大写. 2 帕斯卡(pascal)命名法:又称大驼峰命名法,所有单词的第一个字母大写 3 下划线命名法:单词与单词间用下划线做间隔. 4 匈牙利命名法:广泛应用于微软编程环境中,在以Pascal命名法的变量前附加小写序列说明该变量的类型. 量的取名方式为:<scope_> 

Android开发命名规范

刚开始进行android开发时候,命名都是按照拼音来,所以有的时候想看懂命名的那个控件什么是什么用的,就要读一遍甚至好几遍才知道,这样的话,在代码的审查和修改过程中就会浪费不少不必要的时间.如果就是我一个人开发,一个人维护的话还好,可是如果一个项目是团队分工合作,这样让你的同事去看你的代码就更加吃力了,因为大家之间的编程方式不一样,所以,在开发过程中,命名规范统一尤为重要,最好是团队中统一好大家命名方法,这样对于日后的工作会轻松很多. 在面试的时候,审核一个程序员的编程水平的时候,命名规范也是一

android 开发 命名规范

转自:http://www.cnblogs.com/ycxyyzw/p/4103284.html 标识符命名法标识符命名法最要有四种: 1 驼峰(Camel)命名法:又称小驼峰命名法,除首单词外,其余所有单词的第一个字母大写. 2 帕斯卡(pascal)命名法:又称大驼峰命名法,所有单词的第一个字母大写 3 下划线命名法:单词与单词间用下划线做间隔. 4 匈牙利命名法:广泛应用于微软编程环境中,在以Pascal命名法的变量前附加小写序列说明该变量的类型. 量的取名方式为:<scope_> + 

PHP开发命名规范

命名规范 ThinkPHP5遵循PSR-2命名规范和PSR-4自动加载规范,并且注意如下规范: 目录和文件 目录使用小写+下划线: 类库.函数文件统一以.php为后缀: 类的文件名均以命名空间定义,并且命名空间的路径和类库文件所在路径一致: 类文件采用驼峰法命名(首字母大写),其它文件采用小写+下划线命名: 类名和类文件名保持一致,统一采用驼峰法命名(首字母大写): 函数和类.属性命名 类的命名采用驼峰法(首字母大写),例如 User.UserType,默认不需要添加后缀,例如UserContr