以android登录案例来介绍文件的读取与androidAPI给予的方法
第一步:绘制界面
绘制方法:在线性布局下面设置相对布局
代码部分:
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:paddingBottom="@dimen/activity_vertical_margin"
android:paddingLeft="@dimen/activity_horizontal_margin"
android:paddingRight="@dimen/activity_horizontal_margin"
android:paddingTop="@dimen/activity_vertical_margin"
tools:context=".MainActivity"
android:orientation="vertical"
>
<EditText
android:id="@+id/et_name"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:hint="请输入用户名"
/>
<EditText
android:id="@+id/et_pass"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:inputType="textPassword"
android:hint="请输入密码"
/>
<RelativeLayout
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:orientation="horizontal"
>
<CheckBox
android:id="@+id/cb"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="记住用户名和密码"
android:layout_centerVertical="true"
/>
<Button
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_gravity="right"
android:text="登录"
android:layout_alignParentRight="true"
android:onClick="login"
/>
</RelativeLayout>
</LinearLayout>
第二步:底层逻辑
public class MainActivity extends Activity {
private EditText et_name;//用于保存用户输入的账号
private EditText et_pass;//用于保存用户输入的密码
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
//获取用户保存输入的账号及密码信息
et_name = (EditText) findViewById(R.id.et_name);
et_pass = (EditText) findViewById(R.id.et_pass);
//界面数据回显
readAccount();
}
public void readAccount(){
//path=“data/data/com.itheima.rwinrom/info.txt”表示info.txt在android中的路径
File file = new File("data/data/com.itheima.rwinrom/info.txt");
//如果该文件存在则执行回显的功能代码
if(file.exists()){
try {
FileInputStream fis = new FileInputStream(file);
//把字节流转换成字符流
BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(fis));
//读取txt文件里的用户名和密码
String text = br.readLine();
String[] s = text.split("##");
et_name.setText(s[0]);
et_pass.setText(s[1]);
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
public void login(View v){
//获取输入框中的数据,并且保存到相应的变量中
String name = et_name.getText().toString();
String pass = et_pass.getText().toString();
CheckBox cb = (CheckBox) findViewById(R.id.cb);
//判断选框是否被勾选
if(cb.isChecked()){
//data/data/com.itheima.rwinrom:这就是内部存储空间的路径 , com.itheima.rwinrom为项目的包名
File file = new File("data/data/com.itheima.rwinrom/info.txt");
FileOutputStream fos; //写入文件使用FileOutStream进行写入数据到文件中
try {
fos = new FileOutputStream(file);
fos.write((name + "##" + pass).getBytes()); //将数据以字节方式写入
fos.close(); //关流
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
//创建并显示吐司对话框
Toast.makeText(this, "登录成功", 0).show();
}
}
第三步:总结案例步骤
第一步:定义对的布局文件
第二步:拿到用户输入的数据,并且判断用户是否点击记住密码的功能
第三步:如果开启记住密码功能则将用户的数据进行保存到info.txt文件中
第四步:实现数据回显功能:(1)判断文件是否存在,如果存在则打来文件输入流 读取数据,入股读取到了数据则将数据进行显示到输入框中