C程序的存储空间布局

历史沿袭至今,C程序一直由下列几部分组成:

1. 正文段。这是由CPU执行的机器指令部分。通常,正文段是可共享的,所以即使是频繁执行的程序(如文本编辑器、C编译器和shell等)在存储器中也只需有一个副本,另外,正文段常常是只读的,心防止程序由于意外而修改其指令。

2. 初始化数据段。通常将此段称为数据段,它包含了程序中需明确地赋初值的变量。例如,C程序中任何函数之外的声明:

int maxcount = 99;

使此变量以其初值存放在初始化数据段中。

3. 未初始化数据段。通常将此段称为bss段,这一名称来源于时期汇编程序的一个操作符,意思是“由符号开始的块“(block started by symbol),在程序开始执行之前,内核将此段中的数据初始化为0或空指针。函数外的声明:

long sum[1000];

使此变量存放在非初始化数据段中。

4. 栈。自动变量以及每次函数调用时所需保存的信息都存放在此段中。每次函数调用时,其返回地址以及调用者的环境信息(如某些机器寄存器的值)都存放在栈中。然后,最近被调用的函数在栈上为其自动和临时变量分配存储空间。通过心这种方式使用栈,C递归函数可以工作。递归函数每次调用自身时,就用一个新的栈帧,因此一次函数调用实例中的变量集不会影响另一次函数调用实例中的变量。

5. 堆。通常在堆中进行动态存储分配。由于历史上形成的惯例,堆位于未初始化数据段和栈之间。

时间: 2024-10-09 21:07:41

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Linux环境编程之进程(二):程序的存储空间布局

引言: 一个写好的程序一般要存放在存储器中,那么程序中的代码.数据等各部分,是如何有规律的存放在存储器中的呢? (一) 一个存储的程序可分为五部分:正文段.初始化数据段.非初始化数据段.栈.堆.其典型的存储安排如下图: 正文段:这是由CPU执行的机器指令的部分.通常,正文段是可共享的,所以即使是频繁执行的程序在存储器中也只需要一个副本,另外正文段常常是只读的,以防止程序由于意外而修改其自身的指令. 初始化数据段:通常称为数据段,它包含了程序中需要明确地赋初值的变量. 非初始化数据段:通常称为bs

进程篇(2: C程序的存储空间布局)--请参照本博客“操作系统”专栏

1.  C程序的存储空间布局: C 程序由下面几个部分组成: 正文段(即是代码段): 这是由CPU执行的机器指令部分.通常,正文段是可以共享的,并常常是可读的,以防止程序因为意外原因而修改自身的代码! 初始化数据段(即数据段): 它包含了程序中需要明确的赋初值的变量. 非初始化数据段(bss段):在程序开始执行之前,内核将此段中的数据初始化为0或空指针. 栈.自动变量以及每次函数调用时所需保存的信息都存放在此段中.每次调用函数时,返回地址以及调用者的环境信息(如某些寄存器的值)都存放在栈中.然后

Linux下C程序的存储空间布局

一个程序本质上都是由 BSS 段.data段.text段三个组成的.可以看到一个可执行程序在存储(没有调入内存)时分为代码段.数据区和未初始化数据区三部分. BSS段(未初始化数据区):在采用段式内存管理的架构中,BSS段(bss segment)通常是指用来存放程序中未初始化的全局变量的一块内存区域.BSS是英文Block Started by Symbol的简称.BSS段属于静态内存分配. 数据段:在采用段式内存管理的架构中,数据段(data segment)通常是指用来存放程序中已初始化的

第十五篇:C程序的存储空间布局

前言 C语言程序的执行必定需要耗费一定的资源,也就是说,程序在计算机内部的映像不可能就单单代码.本文将讲解C语言程序在计算机内部的存在方式. 程序存储空间 1. 正文段:程序的机器指令部分 2. 初始化的数据:已经明确赋值的变量的值 3. 非初始化的数据:为赋值的变量的值 4. 栈:存放自动变量以及每次函数调用时所需保存的信息 5. 堆:用来实现动态分配内存( malloc new 等函数相关 )

C与C++存储空间布局

每个程序一启动都有一个大小为4GB的内存,这个内存叫虚拟内存,是概念上的,真正能用到的,只是很小一部分,一般也就是在几百K到几百M.我们PC中内存,我们称之为物理内存,也就是256M,512M等,虚拟内存和物理内存的如何转换是由操作系统完成的,我们不需要管它.我们只需要管好我们自己程序的那4GB内存就可以了. 要管理4GB的虚拟内存,就必须给每个字节分配一个号码,以便程序与访问到其中任何一个字节.这个号码是从0开始顺序递增的,针对于这个号码我们就称之为地址,从0x00000000-0xFFFFF

Linux下C程序进程地址空间布局[转]

我们在学习C程序开发时经常会遇到一些概念:代码段.数据段.BSS段(Block Started by Symbol) .堆(heap)和栈(stack).先看一张教材上的示意图(来源,<UNIX环境高级编程>一书),显示了进程地址空间中典型的存储区域分配情况. 从图中可以看出: 从低地址到高地址分别为:代码段.(初始化)数据段.(未初始化)数据段(BSS).堆.栈.命令行参数和环境变量 堆向高内存地址生长 栈向低内存地址生长 还经常看到下面这个图(来源,不详): 先看一段程序. [cpp] v

程序之存储篇1

程序=数据结构+算法 刚入门的时候就听说这么一句简单的话,数据结构+算法=程序,这也就很好的解释了什么叫做程序.接下来的文章将始终围绕着这个话题讨论. 我们先来思考一个问题,程序数据可以存放在上面地方? 硬件介质,发散一下思维,罗列如下, 1,cup内部的寄存器  2,内存   3,磁盘  4,其他很多 逻辑存储 1,基本类型变量  2,数组 3,链表 4,map等各种集合 5,内存数据库 ,6关系型数据库  7,nosql数据库 现在来回顾一下最简单的计算机结构,冯洛伊曼老爷子提出来的计算机模

Linux下C程序的内存布局

参考下列书籍中的对应章节: <Linux高级程序设计(第3版)>第3章Linux进程存储管理.相关视频:一.二. <C专家编程>第6章 运动的诗章:运行时数据结构. <UNIX环境高级编程(第2版)>第7章 进程环境  7.6 C程序的存储空间布局. 理解了上述知识就很容易明白,一个函数返回char *时的内存分配处理方案. char * func(...); 参考<C专家编程>P48

Linux-进程描述(5)之进程环境

main函数和启动例程 当内核使用一个exec函数执行C程序时,在调用main函数之前先调用一个特殊的启动例程,可执行程序将此例程指定为程序的起始地址.启动例程从内核获取命令行参数和环境变量,然后为调用main函数做好准备.我们常用gcc main.c -o main命令编译一个程序,其实也可以分三步做,第一步生成汇编代码,第二步生成目标文件,第三步生成可执行文件: 1 $ gcc -S main.c 2 $ gcc -c main.s 3 $ gcc main.o -S 选项生成汇编代码, -