js移动端click事件延迟

今天做一个移动端网站,一块内容中包含两个js效果,一直以为是冲突,导致只能使用一个,后面发现是click事件延迟引起,解决代码如下:
(function(){
        var isTouch = (‘ontouchstart‘ in document.documentElement) ? ‘touchstart‘ : ‘click‘;
      if(!$.fn.quickOn){
            $.fn.quickOn= function(){
                arguments[0] = (arguments[0] === ‘click‘) ? isTouch: arguments[0];
                return $.fn.on.apply(this, arguments);    
            };
        }
  })();
复制代码
 
 
quickOn虽然名字尴尬了一点,但是能用,例如:
 
 
 
$(‘body‘).quickOn(‘click‘, function(){
    alert(‘fuck world‘) ;
})

(本代码摘抄自http://www.css119.com/archives/1629)

时间: 2024-10-05 05:00:10

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这要追溯至 2007 年初.苹果公司在发布首款 iPhone 前夕,遇到一个问题 —— 当时的网站都是为大屏幕设备所设计的.于是苹果的工程师们做了一些约定,应对 iPhone 这种小屏幕浏览桌面端站点的问题.这当中最出名的,当属双击缩放(double tap to zoom).这也是会有上述 300 毫秒延迟的主要原因. 当用户一次点击屏幕之后,浏览器并不能立刻判断用户是要进行双击缩放,还是想要进行单击操作.因此,iOS Safari 就等待 300 毫秒,以判断用户是否再次点击了屏幕. 于是,

移动端click事件延迟300ms的原因以及解决办法[转载]

原文: 这要追溯至 2007 年初.苹果公司在发布首款 iPhone 前夕,遇到一个问题 —— 当时的网站都是为大屏幕设备所设计的.于是苹果的工程师们做了一些约定,应对 iPhone 这种小屏幕浏览桌面端站点的问题.这当中最出名的,当属双击缩放(double tap to zoom).这也是会有上述 300 毫秒延迟的主要原因. 当用户一次点击屏幕之后,浏览器并不能立刻判断用户是要进行双击缩放,还是想要进行单击操作.因此,iOS Safari 就等待 300 毫秒,以判断用户是否再次点击了屏幕.

html 手机端click 事件延迟问题(fastclick.js使用方法)

下载地址: fastclick.js 为什么存在延迟? 从点击屏幕上的元素到触发元素的 click 事件,移动浏览器会有大约 300 毫秒的等待时间.为什么这么设计呢? 因为它想看看你是不是要进行双击(double tap)操作. 1.引入fastclick.js 文件 1 <script type='application/javascript' src='fastclick.js'></script> 2.调用方法 普通调用: 1 window.onload = functio

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fastclick:处理移动端click事件300毫秒延迟

1.兼容性 iOS 3及更高版本的移动Safari iOS 5及更高版本的Chrome Android上的Chrome(ICS) Opera Mobile 11.5及以上版本 Android 2以来的Android浏览器 PlayBook OS 1及以上版本 2.不应用FastClick的场景 桌面浏览器; 如果视口元标签中设置了width=device-width,Android上的Chrome 32+会禁用300ms延时; <meta name="viewport" cont

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解决 fastclick.js 在部分安卓手机上click无效的问题, GitHub地址:  https://github.com/Jaymi66/fastclick fastclick.js 中有检测设备是否支持 touch 的方法, 其实修改 743 744 行加入 else 如果设备支持 则 return false;

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1 <div id="box" style="width:100%;height:100%;border:1px solid red;"></div> 2 3 <script> 4 //定义变量,用于记录坐标和角度 5 var startx,starty,movex,movey,endx,endy,nx,ny,angle; 6 //开始触摸函数,event为触摸对象 7 function touchs(event){ 8 even