详解ES5和ES6的继承

ES5继承

构造函数、原型和实例的关系:每一个构造函数都有一个原型对象,每一个原型对象都有一个指向构造函数的指针,而每一个实例都包含一个指向原型对象的内部指针,

  • 原型链实现继承

    • 基本思想:利用原型让一个引用类型继承另一个引用类型的属性和方法,即让原型对象等于另一个类型的实例
    • 基本模式:
    
    
    
     1       function SuperType(){
     2           this.property = true;
     3       }
     4       SuperType.prototype.getSuperValue = function(){
     5           return this.property;
     6       };
     7       function SubType(){
     8           this.subproperty = false;
     9       }
    10       \\继承了SuperType
    11       SubType.prototype = new SuperType();
    12
    13       SubType.prototype.getSubValue = function(){
    14           return this.subproperty;
    15       };
    16       var instance = new SubType();
    17       alert(instance.getSuperValue());  \\true
    • 最终结果:instance指向SubType的原型,SubType的原型又指向SuperType的原型,getSuperValue()方法任然在SuperType.prototype中,但property则位于SubType.prototype中,这是因为property是一个实例属性,而getSuperValue是一个原型方法。此时,instance.constructor指向的是SuperType。
    • 注意事项:
      • 别忘记默认的原型,所有的引用类型都继承自Object,所有函数的默认原型都是Object的实例,因此默认原型里都有一个指针,指向object.prototype
      • 谨慎地定义方法,给原型添加方法的代码一定要放在替换原型的语句之后,不能使用对象字面量添加原型方法,这样会重写原型链
    • 原型链继承的问题
      • 最主要的问题来自包含引用类型值的原型,它会被所有实例共享
      • 第二个问题是,创造子类型的实例时,不能向超类型的构造函数中传递参数
  • 借用构造函数

    • 基本思想:在子类型构造函数的内部调用超类型构造函数,通过使用apply()和call()方法可以在将来新创建的对象上执行构造函数

      
      
      
       1 function SuperType(){
       2     this.colors = ["red","blue","green"];
       3 }
       4 ?
       5 function SubType(){
       6     \\借调了超类型的构造函数
       7     SuperType.call(this);
       8 }
       9 ?
      10 var instance1 = new SubType();
      11 \\["red","blue","green","black"]
      12 instance1.colors.push("black");
      13 console.log(instance1.colors);
      14 ?
      15 var instance2 = new SubType();
      16 \\["red","blue","green"]
      17 console.log(instance2.colors);

      通过call或者apply方法,我们实际上是在将来新创建的SubType实例的环境下调用了SuperType构造函数。这样一来,就会在新SubType对象上执行SuperType函数中定义的所有对象初始化代码,因此,每一个SubType的实例都会有自己的colors对象的副本

    • 优势:
      • 传递参数
      
      
      
       1 function Supertype(name){
       2     this.name = name;
       3 }
       4 ?
       5 function Subtype(){
       6     Supertype.call(this,‘Annika‘);
       7     this.age  = 21;
       8 }
       9 ?
      10 var instance = new Subtype;
      11 console.log(instance.name);  \\Annika
      12 console.log(instance.age);   \\29
    • 缺点:
      • 方法都在构造函数中定义,函数无法复用
      • 在超类型中定义的方法,子类型不可见,结果所有类型都只能使用构造函数模式
  • 组合继承
    • 基本思想:将原型链和借用构造函数技术组合到一起。使用原型链实现对原型属性和方法的继承,用借用构造函数模式实现对实例属性的继承。这样既通过在原型上定义方法实现了函数复用,又能保证每个实例都有自己的属性

      
      
      
       1 function Supertype(name){
       2     this.name = name;
       3     this.colors = ["red","green","blue"];
       4 }
       5 ?
       6 Supertype.prototype.sayName = function(){
       7     console.log(this.name);
       8 };
       9 ?
      10 function Subtype(name,age){
      11     \\继承属性
      12     Supertype.call(this,name);
      13     this.age  = age;
      14 }
      15 ?
      16 \\继承方法
      17 Subtype.prototype = new Supertype();
      18 Subtype.prototype.constructor = Subtype;
      19 Subtype.prototype.sayAge = function(){
      20     console.log(this.age);
      21 };
      22 ?
      23 var instance1 = new Subtype(‘Annika‘,21);
      24 instance1.colors.push("black");
      25 \\["red", "green", "blue", "black"]
      26 console.log(instance1.colors);
      27 instance1.sayName(); \\Annika
      28 instance1.sayAge();  \\21
      29 ?
      30 var instance2 = new Subtype(‘Anna‘,22);
      31 \\["red", "green", "blue"]
      32 console.log(instance2.colors);
      33 instance2.sayName();   \\Anna
      34 instance2.sayAge();    \\22
    • 缺点:无论在什么情况下,都会调用两次超类型构造函数,一次是在创建子类型原型的时候,一次是在子类型构造函数的内部
  • 原型式继承
    • 基本思想:不用严格意义上的构造函数,借助原型可以根据已有的对象创建新对象,还不必因此创建自定义类型,因此最初有如下函数:

      
      
      
      1 function object(o){
      2     function F(){}
      3     F.prototype = o;
      4     return new F();
      5 }

      从本质上讲,object()对传入其中的对象执行了一次浅复制

      
      
      
       1 var person = {
       2     name:‘Annika‘,
       3     friendes:[‘Alice‘,‘Joyce‘]
       4 };
       5 ?
       6 var anotherPerson = object(person);
       7 anotherPerson.name = ‘Greg‘;
       8 anotherPerson.friendes.push(‘Rob‘);
       9 ?
      10 var yetAnotherPerson = object(person);
      11 yetAnotherPerson.name = ‘Linda‘;
      12 yetAnotherPerson.friendes.push(‘Sophia‘);
      13 ?
      14 console.log(person.friends);   //[‘Alice‘,‘Joyce‘,‘Rob‘,‘Sophia‘]
      15 ?

      在这个例子中,实际上相当于创建了person的两个副本。

    • ES5新增Object.create规范了原型式继承,接收两个参数,一个用作新对象原型的对象和(可选的)一个为新对象定义额外属性的对象,在传入一个参数的情况下,Object.create()和object()行为相同。
      
      
      
       1 var person = {
       2     name:‘Annika‘,
       3     friendes:[‘Alice‘,‘Joyce‘]
       4 };
       5 ?
       6 var anotherPerson = object.create(person,{
       7     name:{
       8         value:"Greg"
       9     }
      10 });
      11 ?
      12 \\用这种方法指定的任何属性都会覆盖掉原型对象上的同名属性
      13 console.log(anotherPerson.name);   \\Greg
    • 用处:创造两个相似的对象,但是包含引用类型的值的属性始终会共享响应的值
  • 寄生式继承
    • 基本思想:寄生式继承是与原型式继承紧密相关的一种思路,它创造一个仅用于封装继承过程的函数,在函数内部以某种方式增强对象,最后再返回对象。

      
      
      
       1 function createAnother(original){
       2     \\通过调用函数创建一个新对象
       3     var clone = object(original);
       4     \\以某种方式来增强对象
       5     clone.sayHi = fuuction(){
       6         alert("Hi");
       7     };
       8     \\返回这个对象
       9     return clone
      10 }
    • 缺点:使用寄生式继承来为对象添加函数,会因为做不到函数复用而降低效率,这个与构造函数模式类似
  • 寄生组合式继承
    • 基本思想:通过借用构造函数来继承属性,通过原型链的混成形式来继承方法,不必为了指定子类型的原型而调用超类型的构造函数,只需要超类型的一个副本。本质上,就是使用寄生式继承来继承超类型的原型,然后再将结果指定给子类型的原型

      
      
      
      1 function inheritPrototype(Subtype,supertype){
      2     var prototype = object(supertype);   \\创建对象
      3     prototype.constructor = subtype;     \\增强对象
      4     subtype.prototype = prototype;       \\指定对象
      5 }

      因此,前面的例子可以改为如下的形式

      
      
      
       1 function Supertype(name){
       2     this.name = name;
       3     this.colors = ["red","green","blue"];
       4 }
       5 ?
       6 Supertype.prototype.sayName = function(){
       7     console.log(this.name);
       8 };
       9 ?
      10 function Subtype(name,age){
      11     \\继承属性
      12     Supertype.call(this,name);
      13     this.age  = age;
      14 }
      15 ?
      16 \\继承方法
      17 inheritPrototype(Subtype,Supertype);
      18 ?
      19 Subtype.prototype.sayAge = function(){
      20     console.log(this.age);
      21 };
    • 优点:只调用了一次supertype构造函数,因此避免在subtype.prototype上创建不必要的,多余的属性,与此同时,原型链还能保持不变,还能正常使用instanceof 和isPrototypeOf(),因此,寄生组合式继承被认为是引用类型最理想的继承范式。

总结:

ES5的继承可以用下图来概括:

ES6继承

es6的继承主要要注意的是class的继承。

  • 基本用法:Class之间通过使用extends关键字,这比通过修改原型链实现继承,要方便清晰很多


 1 class Colorpoint extends Point {
 2     constructor(x,y,color){
 3         super(x,y); //调用父类的constructor(x,y)
 4         this.color = color
 5     }
 6     toString(){
 7         //调用父类的方法
 8         return this.color + ‘ ‘ + super.toString();
 9     }
10 }

子类必须在constructor方法中调用super方法,否则新建实例时会报错。这是因为子类没有自己的this对象,而是继承父类的this对象,然后对其进行加工,如果不调用super方法,子类就得不到this对象。因此,只有调用super之后,才可以使用this关键字。

  • prototype 和__proto__

一个继承语句同时存在两条继承链:一条实现属性继承,一条实现方法的继承



1 class A extends B{}
2 A.__proto__ === B;  //继承属性
3 A.prototype.__proto__ == B.prototype;//继承方法

总结:

ES6的继承可以用下图来概括:

原文地址:https://www.cnblogs.com/annika/p/9073572.html

时间: 2024-10-09 05:52:45

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