设计模式之—代理模式

1.代理模式定义

Provide a surrogate or placeholder for another object to control access to it. 对其他对象提供一种代理,以控制对这个对象的访问

2.代理模式通用类图

代理模式的通用类图如下:

其中Subject为抽象主题角色:

Subject为普通业务接口

RealSubject为具体主题角色:

此类为具体被代理的对象

Proxy为代理类:

此类负责执行被代理的功能,并且在处理前后做预处理和善后操作

3.通用模式的代码实现:

Subject类:

public interface Subject {

    /**
     * 发送request请求
     */
    void request();
}

RealSubject类:

public class RealSubject implements Subject {

    @Override
    public void request() {
        System.out.println("Send request:" + "....");
    }
}

Proxy代理类,在代理类中可以通过构造函数或setter方法传入。

public class Proxy implements Subject {

    private Subject subject;

    public Proxy(Subject subject){
        this.subject = subject;
    }

    @Override
    public void request() {
        subject.request();
    }

    private void before(){
        // do before
    }

    private void after(){
        //do after
    }
}

4.动态代理

动态代理:是在实现阶段不用关心代理谁,而在运行阶段才指定代理哪一个对象。

其中Spring的AOP是典型的动态代理模式
下面我们以网络连接中的代理为例说明动态代理,类图如下:

首先定义一个网络连接器:Connector,此方法中只定义了一个connect方法,用于创建网络连接,代码如下:

public interface Connector {

    /**
     * 建立网络连接
     */
    void connect();
}

然后定义Connector接口的实现类如下:

public class NetworkConnector implements Connector {

    @Override
    public void connect() {
        System.out.println("Connect to network.");
    }
}

此类为被代理的对象。
最后定义动态代理类,JDK中定义了用于动态代理的接口

InvocationHandler,实现动态代理的类必须实现此接口。

代码如下:

public class NetworkConnectorDP implements InvocationHandler {

    private Object realObject;

    public NetworkConnectorDP(Object realObject){
        this.realObject = realObject;
    }

    @Override
    public Object invoke(Object proxy, Method method, Object[] args) throws Exception{
        return method.invoke(this.realObject, args);
    }
}

最后定义Client带使用动态代理功能,代码如下:

public class Client {

    public static void main(String[] args) throws Exception {
        Connector connector = new NetworkConnector();

        InvocationHandler handler = new NetworkConnectorDP(connector);
        ClassLoader classLoader = connector.getClass().getClassLoader();

        Connector proxy = (Connector) Proxy.newProxyInstance(classLoader, new Class[]{Connector.class}, handler);
        System.out.println("Start connect to network.");
        proxy.connect();
        System.out.println("Connect to network finished.");

    }
}

原文地址:https://www.cnblogs.com/vitasyuan/p/9568823.html

时间: 2024-08-02 21:52:06

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一.概述 代理模式也是平时比较常用的设计模式之一,代理模式其实就是提供了一个新的对象,实现了对真实对象的操作,或成为真实对象的替身.在日常生活中也是很常见的.例如A要租房,为了省麻烦A会去找中介,中介会替代A去筛选房子,A坐享中介筛选的结果,并且交房租也是交给中介,这就是一个典型的日常生活中代理模式的应用.平时打开网页,最先开到的一般都是文字,而图片等一些大的资源都会延迟加载,这里也是使用了代理模式. 代理模式的组成: Abstract Subject:抽象主题-声明真实主题和代理主题共同的接口

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对于面向对象的程序设计语言而言,继承和多态是两个最基本的概念.Hibernate 的继承映射可以理解持久化类之间的继承关系.例如:人和学生之间的关系.学生继承了人,可以认为学生是一个特殊的人,如果对人进行查询,学生的实例也将被得到. Hibernate支持三种继承映射策略: 使用 subclass 进行映射:将域模型中的每一个实体对象映射到一个独立的表中,也就是说不用在关系数据模型中考虑域模型中的继承关系和多态. 使用 joined-subclass 进行映射: 对于继承关系中的子类使用同一个表

设计模式之代理模式 c++实现以及详解

proxy模式 <1> 作用: 为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问. <2> 代理模式的应用场景: 如果已有的方法在使用的时候需要对原有的方法进行改进,此时有两种办法: 1.修改原有的方法来适应.这样违反了"对扩展开放,对修改关闭"的原则. 2.就是采用一个代理类调用原有的方法,且对产生的结果进行控制.这种方法就是代理模式. 使用代理模式,可以将功能划分的更加清晰,有助于后期维护! <3> 结构图 代理类,含有一个指向RealSubject

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学编程吧JAVA设计模式之代理模式发布了,欢迎通过xuebiancheng8.com来访问 一.概述 给某一个对象提供一个代理,并由代理对象来完成对原对象的访问.代理模式是一种对象结构型模式. 二.适用场景 当无法直接访问某个对象或访问某个对象存在困难时可以通过一个代理对象来间接访问,为了保证客户端使用的透明性,委托对象与代理对象需要实现相同的接口. 三.UML类图 四.参与者 1.接口类:Subject 它声明了真实访问者和代理访问者的共同接口,客户端通常需要针对接口角色进行编程. 2.代理类

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1.  什么是代理模式?Proxy Pattern 代理模式定义:为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问.在某些情况下,一个对象不适合或者不能直接引用另一个对象,而代理对象可以在客户端和目标对象之间起到中介的作用. 通俗的讲,代理模式就是我很忙没空理你,你要想找我可以先找我的代理人,代理人和被代理人继承同一个接口.代理人虽然不能干活,但是被代理的人可以干活. 这个例子中有水浒传中的这么几个人:名垂青史的潘金莲,王婆,西门大官人.西门庆想要找潘金莲,需要找王婆做代理.首先定义一个接口:Kin

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