alpha阶段项目复审

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时间: 2024-10-14 06:30:00

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团队项目(六)- Alpha阶段项目复审(江山代有才人秃)

排名仅代表个人观点: 小组名字 优点 缺点&Bug报告 排名 中午吃啥队 从测试链接来看,作为一个订餐的APP,有着跟现在的订餐APP相似的功能,很完整,是一个踏踏实实做出来的项目 向购物车中添加菜品时,购物车,显示价格不能及时同步,设计的原型图(app端)像素的误差,即标明的像素与app端实际像素有误差,导致app界面出现错位,redis缓存连接超时,不生效,过期时间等问题,导致前端获取数据遇到一些问题 1 GG队 音乐冒险类游戏,新颖的游戏模式,实现动态方块的生成以及动画表现,通过用户自行导

团队博客-第六周:Alpha阶段项目复审(科利尔拉弗队)

团队的排名-点评:以下排名点评谨代表个人观点,如有冒犯,评论联系删除 小组名字和链接 优点 缺点,bug报告(至少140字) 最终名次(无并列) 中午吃啥队 微信小程序应用,新型app会是一个便利的使用系统,有较完整的 团体结构,有想法要实现管理系统可同时提供给商家和用户 如果跟测试文档中所示一样的话,没有什么缺点,有的话可能是 UI样式不太新颖  1  小谷围驻广东某工业719电竞大队 具有一个较为完整的系统,功能多样可以满足用户的多种需求,是 一个贴近广工学生生活的一个社交.交易网站. 当前

团队博客-第六周:Alpha阶段项目复审(只会嘤嘤嘤队)

小组名 题目 优点 缺点 排名 小谷围驻广东某工业719电竞大队 广工生活社区 功能多样,设计完整,实用,界面美观 界面风格不够统一,当前时间系统尚未发布 1 大猪蹄子队 四六级背单词游戏 界面十分美观,开发完整,规范,设计完整,有后续开发计划 交互方面可以仍待优化,部分浏览器不兼容,还有部分功能未完成 2 中午吃啥队 多平台点餐系统 小程序简单易用,界面清晰,风格统一 屏幕适配仍待优化,app界面出现错位,目前尚缺失亮点竞争力 3 GG队 音乐节奏游戏 游戏容易上手,作为音游在众多作品中显得十

团队博客-第六周:Alpha阶段项目复审(大猪蹄子队)

http://note.youdao.com/noteshare?id=d7bf488618bc9a6f3dbb7dba940f6b92&sub=970675B321DB49509FFE1BE724A82F2A 原文地址:https://www.cnblogs.com/liufengcan/p/9972183.html

第六周——Alpha阶段项目复审(苏察哈尔灿)

排名如下: 小组 优点 缺点 最终名次 中午吃啥队 小程序的使用比价方便,操作也易用 界面不够好看,屏幕适应也不够好 1 只会嘤嘤嘤队 背单词的形式有趣实用 部分浏览器不兼容 2 天冷记得穿秋裤队 程序比较完整,离线下载也不错 下载不够稳定,无法下载大文件 3 冲鸭队 将2048和俄罗斯方块融合在一起,题材新颖,游戏有趣 游戏不够流畅,部分功能有待完善 4 江山代有人才秃 git管理规范,游戏易上手,内容休闲 背景比较单调 5 大猪蹄子队 功能完善,开发过程规范 交互界面仍待优化 6 小谷围驻广

[Alpha阶段]项目展示博客

Alpha阶段项目展示 1.团队成员介绍 bsh 负责工作:前端开发及测试,前端负责人. bsh的个人博客 byw 负责工作:PM,各类文档.博客的撰写,总体计划及督促完成进度. byw的个人博客 lqh 负责工作:后端开发及测试. lqh的个人博客 lw 负责工作:后端开发,后端负责人. lw的个人博客 szy 负责工作:暂定后端开发及测试. szy的个人博客 wb 负责的工作:前端开发. wb的个人博客 ycd 负责的工作:页面的优化与改进 ycd的个人博客 2.工程相关信息 (1)我们的用

Alpha阶段项目规划

Alpha阶段任务 概述 我们团队采访学长并听从学长的意见之后,决定根据第一版的phylab项目进行重构.但由于第一版的phylab项目在github上的代码仅仅只有alpha版本,我们接手之后进行了简单的恢复工作.目前也仅仅只是恢复了部分内容.恢复后的地址为 http://114.115.142.227:8000/index ,理清了该项目的整体逻辑.因为该项目用的是php+bootstrap,我们组对于php了解的不多,所以最后讨论决定用大家都比较熟悉的语言Java对项目进行重构,以便后续需

Alpha阶段项目Postmortem会议总结

(一)设想和目标 1.我们的软件要解决什么问题?是否定义的很清楚?是否对典型用户和典型场景有清晰的描述? 我们的软件主要解决总是不知道在什么时间该做什么事情,或是老是忘记做一些事情的问题,通过添加事件,选择提醒模式进行提醒.定义清楚,通过分析,对典型用户和典型场景有较清晰的描述. 2.是否有充足的时间来做计划? 完成项目的时间不是很短,做计划的时间足够用,但是我们没有很仔细的做出详细的计划,在完成项目的过程中,也在不断的做着计划. 3.团队在计划阶段是如何解决同事们对于计划的不同意见的? 在PM

睡眠猴子——Alpha阶段项目总结

设想和目标 1. 我们的软件要解决什么问题?是否定义得很清楚?是否对典型用户和典型场景有清晰的描述? 针对广大失眠人群,尤其是程序猿用户的失眠问题.定义的清楚.描述过. 2. 是否有充足的时间来做计划? 有半天时间用于做计划. 3. 团队在计划阶段是如何解决同事们对于计划的不同意见的? 求同存异,针对不同意见进行讨论,得出结果后全心向其努力. 计划 1. 你原计划的工作是否最后都做完了? 如果有没做完的,为什么? 基本符合最初的设计,有一些项目因技术问题简化了功能. 2. 有没有发现你做了一些事