c++ socket 编程步骤

服务器

socket()

bind()

listen()

                  客户机

accept()                                                 socket()

                   connect()

read()               write()

write()               read()

close()               close()

时间: 2024-09-28 07:17:46

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Delphi的Socket编程步骤(repulish)

转贴自:http://topic.csdn.net/t/20010727/16/212155.html ClientSocket 和ServerSocket几个重要的属性:   1.client和server都有port属性,需要一致才能互相通信   2.client有Address属性,使用时填写对方(server)的IP地址       几个重要的事件:       client:    OnRead事件,当client受到冲击消息时在OnRead事件中可以获得server发送过来消息.  

iOS开发——网络编程OC篇&Socket编程

Socket编程 一.网络各个协议:TCP/IP.SOCKET.HTTP等 网络七层由下往上分别为物理层.数据链路层.网络层.传输层.会话层.表示层和应用层. 其中物理层.数据链路层和网络层通常被称作媒体层,是网络工程师所研究的对象: 传输层.会话层.表示层和应用层则被称作主机层,是用户所面向和关心的内容. http协议   对应于应用层 tcp协议    对应于传输层 ip协议     对应于网络层 三者本质上没有可比性.  何况HTTP协议是基于TCP连接的. TCP/IP是传输层协议,主要

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原文出自:http://www.cnblogs.com/rocomp/p/4790340.html Socket是网络驱动层提供给应用程序编程接口和一种机制.可以把Socket比喻成一个港口码头,应用程序只要把货物放到港口码头上,就算完成了货物的运送.对于接收方应用程序也要创建一个港口码头,只需等待货物到达码头后将货物取走. InetAddress          InetAddress类用于标识网络上的硬件资源,标识互联网协议(IP)地址.           该类没有构造方法       

Java Socket 编程

1. 背景 网络编程是指编写运行在多个设备(计算机)的程序,这些设备都通过网络连接起来. java.net 包中 J2SE 的 API 包含有类和接口,它们提供低层次的通信细节.你可以直接使用这些类和接口,来专注于解决问题,而不用关注通信细节. java.net 包中提供了两种常见的网络协议的支持: TCP:TCP 是传输控制协议的缩写,它保障了两个应用程序之间的可靠通信.通常用于互联网协议,被称 TCP / IP. UDP:UDP 是用户数据报协议的缩写,一个无连接的协议.提供了应用程序之间要

Python Socket编程

因需要做一个监测TCP数据内容的小插件,学习了局域网内部的封装好的传输软件Socket: 一.Socket的简介如下: 网络上的两个程序通过一个双向的通信连接实现数据的交换,这个连接的一端称为一个socket. 建立网络通信连接至少要一对端口号(socket).socket本质是编程接口(API),对TCP/IP的封装,TCP/IP也要提供可供程序员 做网络开发所用的接口,这就是Socket编程接口:HTTP是轿车,提供了封装或者显示数据的具体形式:Socket是发动机, 提供了网络通信的能力.

网络编程——基于TCP协议的Socket编程,基于UDP协议的Socket编程

Socket编程 目前较为流行的网络编程模型是客户机/服务器通信模式 客户进程向服务器进程发出要求某种服务的请求,服务器进程响应该请求.如图所示,通常,一个服务器进程会同时为多个客户端进程服务,图中服务器进程B1同时为客户进程A1.A2和B2提供服务. Socket概述 ①   所谓Socket通常也称作“套接字”,用于描述IP地址和端口,是一个通信链的句柄.应用程序通常通过“套接字”向网络发出请求或者应答网络请求. ②   Socket是连接运行在网络上的两个程序间的双向通信的端点. ③