DotNet生成随机数的一些方法

在项目开发中,一般都会使用到“随机数”,但是在DotNet中的随机数并非真正的随机数,可在一些情况下生成重复的数字,现在总结一下在项目中生成随机数的方法。

1.随机布尔值:

        /// <summary>
        /// 随机布尔值
        /// </summary>
        /// <param name="random"></param>
        /// <returns>随机布尔值</returns>
        public static bool NextBoolean(this Random random)
        {
            if (random == null)
            {
                throw new ArgumentNullException("random");
            }
            return random.NextDouble() > 0.5;
        }

2.指定枚举类型的随机枚举值:

        /// <summary>
        /// 指定枚举类型的随机枚举值
        /// </summary>
        /// <param name="random"></param>
        /// <returns>指定枚举类型的随机枚举值</returns>
        public static T NextEnum<T>(this Random random) where T : struct
        {
            var type = typeof(T);
            if (!type.IsEnum)
            {
                throw new InvalidOperationException();
            }
            var array = System.Enum.GetValues(type);
            var index = random.Next(array.GetLowerBound(0), array.GetUpperBound(0) + 1);
            return (T)array.GetValue(index);
        }

3.随机数填充的指定长度的数组:

        /// <summary>
        /// 随机数填充的指定长度的数组
        /// </summary>
        /// <param name="random"></param>
        /// <param name="length">数组长度</param>
        /// <returns>随机数填充的指定长度的数组</returns>
        public static byte[] NextBytes(this Random random, int length)
        {
            if (length < 0)
            {
                throw new ArgumentOutOfRangeException("length");
            }
            var data = new byte[length];
            random.NextBytes(data);
            return data;
        }

4. 数组中的随机元素:

        /// <summary>
        /// 数组中的随机元素
        /// </summary>
        /// <typeparam name="T">元素类型</typeparam>
        /// <param name="random"></param>
        /// <param name="items">元素数组</param>
        /// <returns>元素数组中的某个随机项</returns>
        public static T NextItem<T>(this Random random, T[] items)
        {
            return items[random.Next(0, items.Length)];
        }

5.指定时间段内的随机时间值:

/// <summary>
        /// 指定时间段内的随机时间值
        /// </summary>
        /// <param name="random"></param>
        /// <param name="minValue">时间范围的最小值</param>
        /// <param name="maxValue">时间范围的最大值</param>
        /// <returns>指定时间段内的随机时间值</returns>
        public static DateTime NextDateTime(this Random random, DateTime minValue, DateTime maxValue)
        {
            var ticks = minValue.Ticks + (long)((maxValue.Ticks - minValue.Ticks) * random.NextDouble());
            return new DateTime(ticks);
        }

6. 随机时间值:

        /// <summary>
        /// 随机时间值
        /// </summary>
        /// <param name="random"></param>
        /// <returns>随机时间值</returns>
        public static DateTime NextDateTime(this Random random)
        {
            return NextDateTime(random, DateTime.MinValue, DateTime.MaxValue);
        }

7.获取指定的长度的随机数字字符串:

        /// <summary>
        /// 获取指定的长度的随机数字字符串
        /// </summary>
        /// <param name="random"></param>
        /// <param name="length">要获取随机数长度</param>
        /// <returns>指定长度的随机数字符串</returns>
        public static string GetRandomNumberString(this Random random, int length)
        {
            if (length < 0)
            {
                throw new ArgumentOutOfRangeException("length");
            }
            char[] pattern = { ‘0‘, ‘1‘, ‘2‘, ‘3‘, ‘4‘, ‘5‘, ‘6‘, ‘7‘, ‘8‘, ‘9‘ };
            var result = "";
            var n = pattern.Length;
            for (var i = 0; i < length; i++)
            {
                var rnd = random.Next(0, n);
                result += pattern[rnd];
            }
            return result;
        }

8.获取指定的长度的随机字母字符串:

        /// <summary>
        /// 获取指定的长度的随机字母字符串
        /// </summary>
        /// <param name="random"></param>
        /// <param name="length">要获取随机数长度</param>
        /// <returns>指定长度的随机字母组成字符串</returns>
        public static string GetRandomLetterString(this Random random, int length)
        {
            if (length < 0)
            {
                throw new ArgumentOutOfRangeException("length");
            }
            char[] pattern =
            {
                ‘A‘, ‘B‘, ‘C‘, ‘D‘, ‘E‘, ‘F‘, ‘G‘, ‘H‘, ‘I‘, ‘J‘, ‘K‘, ‘L‘,
                ‘M‘, ‘N‘, ‘O‘, ‘P‘, ‘Q‘, ‘R‘, ‘S‘, ‘T‘, ‘U‘, ‘V‘, ‘W‘, ‘X‘, ‘Y‘, ‘Z‘
            };
            var result = "";
            var n = pattern.Length;
            for (var i = 0; i < length; i++)
            {
                var rnd = random.Next(0, n);
                result += pattern[rnd];
            }
            return result;
        }

9.获取指定的长度的随机字母和数字字符串:

        /// <summary>
        /// 获取指定的长度的随机字母和数字字符串
        /// </summary>
        /// <param name="random"></param>
        /// <param name="length">要获取随机数长度</param>
        /// <returns>指定长度的随机字母和数字组成字符串</returns>
        public static string GetRandomLetterAndNumberString(this Random random, int length)
        {
            if (length < 0)
            {
                throw new ArgumentOutOfRangeException("length");
            }
            char[] pattern =
            {
                ‘0‘, ‘1‘, ‘2‘, ‘3‘, ‘4‘, ‘5‘, ‘6‘, ‘7‘, ‘8‘, ‘9‘,
                ‘A‘, ‘B‘, ‘C‘, ‘D‘, ‘E‘, ‘F‘, ‘G‘, ‘H‘, ‘I‘, ‘J‘, ‘K‘, ‘L‘, ‘M‘, ‘N‘, ‘O‘, ‘P‘,
                ‘Q‘, ‘R‘, ‘S‘, ‘T‘, ‘U‘, ‘V‘, ‘W‘, ‘X‘, ‘Y‘, ‘Z‘
            };
            var result = "";
            var n = pattern.Length;
            for (var i = 0; i < length; i++)
            {
                var rnd = random.Next(0, n);
                result += pattern[rnd];
            }
            return result;
        }

生成随机数的方式较多,可根据具体的要求来生成对应的随机数。

时间: 2024-07-30 10:08:08

DotNet生成随机数的一些方法的相关文章

C#生成互不相同随机数的实现方法

本文实例讲述了C#生成互不相同随机数的实现方法,在进行C#应用程序设计时非常具有实用价值.本文详细讲述了其功能的实现过程.分享给大家供大家参考之用.具体方法如下: 一般来说,用C#生成足够随机的互不相同的随机数 Dotnet.Frameword中提供了一个专门产生随机数的类System.Random,计算机并不能产生完全随机的数字,它生成的数字被称为伪随机数,它是以相同的概率从一组有限的数字中选取的,所选的数字并不具有完全的随机性,但就实用而言,其随机程度已经足够了. 在使用随机数时,要先初始化

js生成随机数的方法小结

js生成随机数主要用到了内置的Math对象的random()方法.用法如:Math.random().它返回的是一个 0 ~ 1 之间的随机数.有了这么一个方法,那生成任意随机数就好理解了.比如实际中我们可能会有如下的需要: (1)生成一个 0 - 100 之间的随机整数,那么则可以: parseInt(100*Math.random()); 注意:因为Math.random()的返回值是包括0和1的,所以这里是有生成0和100的可能性的. (2)生成一个从 m - n 之间的随机整数,例如要生

PHP生成随机数的两种方法

这里整理了php生成随机数的二种方法,入门级的php随机数生成代码.: 第一种方法,使用系统自带的函数: srand((double)microtime()*1000000); //随机产生0-99之间的整数 $randval=rand(0,99999999); echo $randval,''; 第二种方法,不只是生成只有数字的随机字符串,更包括了各种特殊字符: function randomkeys($length){ $output=''; for($a=0;$a<$length; $a+

php生成随机数的三种方法

php生成随机数的三种方法 如何用php生成1-10之间的不重复随机数? 例1,使用shuffle函数生成随机数. <?php$arr=range(1,10);shuffle($arr);foreach($arr as $values){  echo $values." ";}?> 例2,使用array_unique函数生成随机数. <?php$arr=array();while(count($arr)<10){  $arr[]=rand(1,10);  $ar

js生成随机数的方法实例总结 [收藏]

js生成随机数的方法实例总结 js生成随机数主要用到了内置的Math对象的random()方法.用法如:Math.random().它返回的是一个 0 ~ 1 之间的随机数.有了这么一个方法,那生成任意随机数就好理解了.比如实际中我们可能会有如下的需要: (1)生成一个 0 - 100 之间的随机整数,那么则可以: parseInt(100*Math.random()); 注意:因为Math.random()的返回值是包括0和1的,所以这里是有生成0和100的可能性的. (2)生成一个从 m -

【python】【转】Python生成随机数的方法

如果你对在Python生成随机数与random模块中最常用的几个函数的关系与不懂之处,下面的文章就是对Python生成随机数与random模块中最常用的几个函数的关系,希望你会有所收获,以下就是这篇文章的介绍.random.random()用于生成用于生成一个指定范围内的随机符点数,两个参数其中一个是上限,一个是下限.如果a > b,则生成随机数n: a <= n <= b.如果 a <b, 则 b <= n <= a.print random.uniform(10,

生成随机数,统计个数,按序排列

有以下一个题目: (一)生成随机数可以用以下方法: 上面用了两种方法生成随机数, 1)采用Random类的nextInt(int a)方法,该方法返回 一个大于等于0且小于a的随机整数,再加上10,就是  10<=result<51等价于[10,50]. 2)采用Math.random()方法,该方法返回一个大于等于0且小于1的double类型的小数,然后再乘以41,经过强制类型转换再加10,就能得出[10,50]的随机数. 下面我们来解决上述的题目: 声明一个数组count,用了存放出现50

Python下探究随机数的产生方法

资源下载 #本文PDF版下载 Python下探究随机数的产生方法(或者单击我博客园右上角的github小标,找到lab102的W7目录下即可) #本文代码下载 几种随机数算法集合(和下文出现过的相同) 前言 我们对于随机数肯定不会陌生,随机数早已成为了我们经常要用到的一个方法,比如用于密码加密,数据生成,蒙特卡洛算法等等都需要随机数的参与.那么我们的电脑是怎么才能够产生随机数的呢?是电脑自己的物理存在还是依靠算法?它到底是如何工作的呢?所以我也对这些问题有着好奇心,所以找到了许多资料学习了一下,

真的了解js生成随机数吗

由js生成一切随机数的基础都是Math.random(),这个方法比较特别,生成的随机数落在的区间是[0,1),进行一次操作的话,js只能生成一个类似于[n,m)这样,左闭右开的区间.所以当有一些特殊需求的时候,就势必要进行一些其它的操作,下面对各种需求进行简单的分析: 生成任意区间的整数 全闭区间[n,m] 这种的最常见,大家都知道的那一长串公式:Math.floor(Math.random()*(m-n+1))+n; 就是生成这个全闭区间的方法.说到这个公式很多人都知道,但真正想明白的人估计