Undefined symbols for architecture xxx,出错总结

简单来说,Undefined symbols基本上等于JAVA的ClassNotFoundException,最常见的原因有这几种:

1、build的时候没有加framework

build的时候,compile阶段没有问题,但是link就报错Undefined symbols for architecture xxx(这里xxx可能是armv7s,armv7或者arm64,取决于配置,稍后会说)。解决方法是在Build Phases的Link Binary With Libraries里加入xxx.framework,再编译

2、工程依赖的库,编译时Architectures不匹配

在Build Settings里,第一项Architectures,是配置项目的编译体系结构,主要有下面3个配置项:

Architectures:将要创建的Bundle支持的ARCH

Valid Architectures:有效的ARCH,这个配置项没什么用,一般配置成armv7,armv7s,arm64就行了

Build Active Architecture Only:是否只打当前连接设备对应的arch

在真机上,常见的ARCH有3个:armv7,armv7s,arm64

armv7:对应iPhone4和iPhone4S

armv7s:对应iPhone5和iPhone5C,还有早期的iPad

arm64/armv8:对应iPhone5S和iPhone6系列,以及比较新的iPad,如iPad mini2,iPad Air

而ARCH是向下兼容的,比如用armv7打出来的包,可以运行在arm64架构的设备上;反之不行。所以如果应用要支持iPhone4系列,Architectures就一定要包含armv7才行

而Build Active Architecture Only是指是否仅当前连接的设备的架构打包。比如Architectures配置了armv7和arm64,Build Active Architecture Only设置为YES,那么连接iPhone4的时候,就会以armv7打包;连接iPhone5S的时候,就会以arm64打包。如果Build Active Architecture Only设置为NO,那么就会2种架构都打,在运行期根据实际的设备架构来执行。所以最后打出来的Bundle体积会比较大

说了这么多,这个为什么造成Undefined symbols呢?因为还有另外一条规则,就是build link阶段,用arm64生成的.o文件,无法link用armv7s或者armv7生成的.o文件,所以就会link error

常见的情况是,项目引用了一个第三方库(比如从pod来的库),而这个第三方库打包的时候只支持armv7s和armv7,而项目有使用arm64打包,这个时候就会由于无法link,而报错Undefined symbols

解决的办法是,或者重新打包第三方库,加入arm64;或者自己的项目去掉arm64

3、.h文件包含多个@inteface, .m中要有对应的@implementation

创建模型的时候根据需要会创建多个子模型,如果在同一个.h下就要注意这一点了。

4、有时候在模拟器上无法构建,在真机上可以

我们的app可以连接一个外厂商的蓝牙打印机,对方提供了一个lib。当我们的项目引入了这个lib之后,就无法在模拟器上build通过了,但是在真机上是没问题的

时间: 2024-08-02 06:20:49

Undefined symbols for architecture xxx,出错总结的相关文章

ios build时,Undefined symbols for architecture xxx问题的总结

这2天升级到xcode6,用ios8 SDK编译老项目,各种Undefined symbols for architecture xxx,精神差点崩溃了.不过最后还是解决了,本文简单总结一下 简单来说,Undefined symbols基本上等于JAVA的ClassNotFoundException,最常见的原因有这几种: build的时候没有加framework 比如说,有一段代码我用了OpenGL,引入了头文件 #import <OpenGLES/ES2/glext.h> build的时候

Xcode编译Undefined symbols for architecture XXX报错

Undefined symbols for architecture armv7Undefined symbols for architecture armv7sUndefined symbols for architecture arm64Undefined symbols for architecture i386Undefined symbols for architecture x86_64 多个人共同操作同一个项目或拷贝项目时,经常会出现类似这样的问题: Undefined symbo

iOS Undefined symbols for architecture xxx问题的总结

今天项目刚更换了最新的播放器,结果在touch上build时遇到了Undefined symbols for architecture armv7的问题,在5s跟6上没有问题.之前就不少次遇到过这样的问题,都是匆匆解决了然后继续修复别的bug,今天看到了一篇讲的还算比较细的博客,就顺手拿了过来,之后在补充结合自己项目的理解吧. 以下为引用内容:原文链接http://www.th7.cn/Program/IOS/201410/296636.shtml 简单来说,Undefined symbols基

Xcode编译Undefined symbols for architecture xxx 错误总结

每次遇到这种错误就头痛,不知道要害死多少脑细胞了,就在这里做个总结吧 可能会遇到这几种错误:Undefined symbols for architecture armv7Undefined symbols for architecture armv7sUndefined symbols for architecture arm64Undefined symbols for architecture i386Undefined symbols for architecture x86_64 错误

xcode编译出错:Undefined symbols for architecture armv7

在xcode中编译oc和c++代码时出现如下错误: Undefined symbols for architecture armv7 "std::basic_ostream<char, std::char_traits<char> >& std::operator<<<char, std::char_traits<char>, std::allocator<char> >(std::basic_ostream<

Undefined symbols for architecture arm64解决方案

在iOS开发中经常遇到的一个错误是Undefined symbols for architecture arm64,这个错误表示工程某些地方不支持arm64指令集.那我们应该怎么解决这个问题了?我们不仅要解决这个问题,更要了解出现这个问题的根源.这样根本上杜绝这类问题发生. 对于iOS设备来说iOS的指令集有armv6.armv7.armv7s.arm64这样四种,不同型号的iOS设备使用不同的指令集,下面是各自的区别: armv6 iPhone.iPhone 3G iPod 1G.iPod 2

Undefined symbols for architecture x86_64: ( linker command failed with exit code 1)

当出现  linker command failed with exit code 1 (use -v to see invocation) 的错误总结,具体内容如下: Undefined symbols for architecture x86_64: "_OBJC_CLASS_$_AppDelegate", referenced from: objc-class-ref in main.o ld: symbol(s) not found for architecture x86_6

Undefined symbols for architecture

Undefined symbols for architecture i386: "_OBJC_CLASS_$_XXX", referenced from: objc-class-ref in XXX ld: symbol(s) not found for architecture i386 clang: error: linker command failed with exit code 1 (use -v to see invocation) 这个错误的发生原因一般是"

真机提示Undefined symbols for architecture arm64

iOS程序模拟器手机运行都正常,archiving出错:Undefined symbols for architecture arm64 今天发现写好的程序可以在模拟器上运行也可以在手机上运行,但为什么Archive的时候出错了,出错信息如下: 意思是说 有几个类不支持arm64指令 出现Undefined symbols for architecture arm64错误,解决方法如下: 查看引入的微信包,发现 lipo -info libWeChatSDK.a文件后发现 仅支持armv7 ar