iOS开发---宏定义大全

#ifndef Macros_h
#define Macros_h

#define STATUS_BAR_HEIGHT 20
//NavBar高度
#define NAVIGATION_BAR_HEIGHT 44
//状态栏 + 导航栏 高度
#define STATUS_AND_NAVIGATION_HEIGHT ((STATUS_BAR_HEIGHT) + (NAVIGATION_BAR_HEIGHT))

//屏幕 rect
#define SCREEN_RECT ([UIScreen mainScreen].bounds)

#define SCREEN_WIDTH ([UIScreen mainScreen].bounds.size.width)
#define SCREEN_HEIGHT ([UIScreen mainScreen].bounds.size.height)

#define CONTENT_HEIGHT (SCREEN_HEIGHT - NAVIGATION_BAR_HEIGHT - STATUS_BAR_HEIGHT)

//屏幕分辨率
#define SCREEN_RESOLUTION (SCREEN_WIDTH * SCREEN_HEIGHT * ([UIScreen mainScreen].scale))

//广告栏高度
#define BANNER_HEIGHT 215

#define STYLEPAGE_HEIGHT 21

#define SMALLTV_HEIGHT 77

#define SMALLTV_WIDTH 110

#define FOLLOW_HEIGHT 220

#define SUBCHANNEL_HEIGHT 62

//文件目录
#define kPathTemp                   NSTemporaryDirectory()
#define kPathDocument               [NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES) objectAtIndex:0]
#define kPathCache                  [NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSCachesDirectory, NSUserDomainMask, YES) objectAtIndex:0]
#define kPathSearch                 [kPathDocument stringByAppendingPathComponent:@"Search.plist"]

#define kPathMagazine               [kPathDocument stringByAppendingPathComponent:@"Magazine"]
#define kPathDownloadedMgzs         [kPathMagazine stringByAppendingPathComponent:@"DownloadedMgz.plist"]
#define kPathDownloadURLs           [kPathMagazine stringByAppendingPathComponent:@"DownloadURLs.plist"]
#define kPathOperation              [kPathMagazine stringByAppendingPathComponent:@"Operation.plist"]

#define kPathSplashScreen           [kPathCache stringByAppendingPathComponent:@"splashScreen"]
#endif

//Log utils marco

#define ALog(fmt, ...) NSLog((@"%s [Line %d] " fmt), __PRETTY_FUNCTION__, __LINE__, ##__VA_ARGS__);

#ifdef DEBUG
#define DLog(fmt, ...) NSLog((@"%s [Line %d] " fmt), __PRETTY_FUNCTION__, __LINE__, ##__VA_ARGS__);
#else
#define DLog(...)
#endif

#ifdef DEBUG
#define ULog(...)
//#define ULog(fmt, ...)  { UIAlertView *alert = [[UIAlertView alloc] initWithTitle:[NSString stringWithFormat:@"%s\n [Line %d] ", __PRETTY_FUNCTION__, __LINE__] message:[NSString stringWithFormat:fmt, ##__VA_ARGS__]  delegate:nil cancelButtonTitle:@"Ok" otherButtonTitles:nil]; [alert show]; }
#else
#define ULog(...)
#endif

//System version utils

#define SYSTEM_VERSION_EQUAL_TO(v)                  ([[[UIDevice currentDevice] systemVersion] compare:v options:NSNumericSearch] == NSOrderedSame)
#define SYSTEM_VERSION_GREATER_THAN(v)              ([[[UIDevice currentDevice] systemVersion] compare:v options:NSNumericSearch] == NSOrderedDescending)
#define SYSTEM_VERSION_GREATER_THAN_OR_EQUAL_TO(v)  ([[[UIDevice currentDevice] systemVersion] compare:v options:NSNumericSearch] != NSOrderedAscending)
#define SYSTEM_VERSION_LESS_THAN(v)                 ([[[UIDevice currentDevice] systemVersion] compare:v options:NSNumericSearch] == NSOrderedAscending)
#define SYSTEM_VERSION_LESS_THAN_OR_EQUAL_TO(v)     ([[[UIDevice currentDevice] systemVersion] compare:v options:NSNumericSearch] != NSOrderedDescending)

// 获取RGB颜色
#define RGBA(r,g,b,a) [UIColor colorWithRed:r/255.0f green:g/255.0f blue:b/255.0f alpha:a]
#define RGB(r,g,b) RGBA(r,g,b,1.0f)

#define IsPortrait ([UIApplication sharedApplication].statusBarOrientation == UIInterfaceOrientationPortrait || [UIApplication sharedApplication].statusBarOrientation == UIInterfaceOrientationPortraitUpsideDown)

#define IsNilOrNull(_ref)   (((_ref) == nil) || ([(_ref) isEqual:[NSNull null]]))

//角度转弧度
#define DEGREES_TO_RADIANS(d) (d * M_PI / 180)

//大于等于7.0的ios版本
#define iOS7_OR_LATER SYSTEM_VERSION_GREATER_THAN_OR_EQUAL_TO(@"7.0")

//大于等于8.0的ios版本
#define iOS8_OR_LATER SYSTEM_VERSION_GREATER_THAN_OR_EQUAL_TO(@"8.0")

//iOS6时,导航VC中view的起始高度
#define YH_HEIGHT (iOS7_OR_LATER ? 64:0)

//获取系统时间戳
#define getCurentTime [NSString stringWithFormat:@"%ld", (long)[[NSDate date] timeIntervalSince1970]]

//系统Notification定义

#define TNCancelFavoriteProductNotification     @"TNCancelFavoriteProductNotification"      //取消收藏时
#define TNMarkFavoriteProductNotification       @"TNMarkFavoriteProductNotification"        //标记收藏时

#define kNotficationDownloadProgressChanged     @"kNotficationDownloadProgressChanged"      //下载进度变化
#define kNotificationPauseDownload              @"kNotificationPauseDownload"               //暂停下载
#define kNotificationStartDownload              @"kNotificationStartDownload"               //开始下载

#define kNotificationDownloadSuccess            @"kNotificationDownloadSuccess"             //下载成功
#define kNotificationDownloadFailed             @"kNotificationDownloadFailed"              //下载失败
#define kNotificationDownloadNewMagazine        @"kNotificationDownloadNewMagazine"

//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//接口名称相关

#ifdef DEBUG
//Debug状态下的测试API
#define API_BASE_URL_STRING     @"http://boys.test.companydomain.com/api/"

#else
//Release状态下的线上API
#define API_BASE_URL_STRING     @"http://www.companydomain.com/api/"

#endif

//接口
#define GET_CONTENT_DETAIL      @"channel/getContentDetail" //获取内容详情(含上一个和下一个)

#define GET_COMMENT_LIST        @"comment/getCommentList"   //获取评论列表

#define COMMENT_LOGIN           @"comment/login"            //获取评论列表

#define COMMENT_PUBLISH         @"comment/publish"          //发布评论

#define COMMENT_DELETE          @"comment/delComment"       //删除评论

#define LOGINOUT                @"common/logout"            //登出

//判断是真机还是模拟器
#if TARGET_OS_IPHONE
//iPhone Device
#endif

#if TARGET_IPHONE_SIMULATOR
//iPhone Simulator
#endif

我们知道在开发的时候需要定义很多的属性,来方便我们的开发,自己就写了一下比较常用的宏定义

时间: 2024-11-01 18:27:37

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iOS重用宏定义

iOS 多快好省的宏(转) 原文地址:http://my.oschina.net/yongbin45/blog/150149 // 字符串: #ifndef nilToEmpty #define nilToEmpty(object) (object!=nil)?object:@"" #endif #ifndef formatStringOfObject #define formatStringOfObject(object) [NSString stringWithFormat:@&q

iOS之宏定义#define

最基本的宏定义用法 #define aaa  bbb 表示用aaa替换bbb的内容. 宏作用范围 宏的作用范围是在当前文件内, 如果需要作用于其他类(如在类b调用类a已定义宏),那么需要在类b引入类a的头文件(a.h). 如果需要作用于整个工程,可以定义一个类如Config.h,在该类定义好需要的宏,然后在工程的XXX_Prefix.pch文件 #import "Config.h" 在Config.h中 #define aaa  bbb 在XXX_Prefix.pch文件 中 #ifd

iOS 使用宏定义函数和代码块

iOS使用宏定义函数和代码块 今天在开发过程中碰到一个问题:就是父类中要向外发送通知,然后子类中或者其他类中来接收它.当然一般是把它写到类方法中去,但是有个问题,就是如果调用的类不是它的子类,就不能直接调用,当然也可以采用静态方法实现,我这里主要是想用宏定义来实现,下面我分别介绍使用宏定义函数和定义代码块的方式进行,废话不多说了,直接上代码: 使用宏定义函数实现 //定义 #define SendNotification @"SendNotification" #define send

iOS 日常工作之常用宏定义大全

转自:http://www.jianshu.com/p/213b3b96cafe 前言: 在工作中, 很多小伙伴都会在PCH文件定义一些常用的宏,但是又怕写这些简单的宏浪费时间,又有时候忘记怎么定义了怎么办?本人在工作中也是如此.所以在这里给大家分享一些常用的宏定义,喜欢的小伙伴可以直接在项目中使用(持续更新)!为了大家使用方便,请点击GitHub - 宏定义头文件下载 ! 1.获取屏幕宽度与高度 #define SCREEN_WIDTH [UIScreen mainScreen].bounds

iOS 常用宏定义

下面是在iOS开发中常用的一些宏定义: //一般的提示信息 #define mAlertView(title, msg) \ UIAlertView *alert = [[UIAlertView alloc] initWithTitle:title message:msg delegate:nil cancelButtonTitle:@"OK" otherButtonTitles:nil]; [alert show]; #define SYSTEM_VERSION_GREATER_TH

(转)iOS 常用宏定义

#ifndef MacroDefinition_h #define MacroDefinition_h //-------------------获取设备大小------------------------- //NavBar高度 #define NavigationBar_HEIGHT 44 //获取屏幕 宽度.高度 #define SCREEN_WIDTH ([UIScreen mainScreen].bounds.size.width) #define SCREEN_HEIGHT ([UI

iOS常用宏定义

//-------------------获取设备大小------------------------- //NavBar高度 #define NavigationBar_HEIGHT 44 //获取屏幕 宽度.高度 #define SCREEN_WIDTH ([UIScreen mainScreen].bounds.size.width) #define SCREEN_HEIGHT ([UIScreen mainScreen].bounds.size.height) //-----------

iOS define 宏定义 和 const定义常量区别

const   const 是c++中的修饰符.  c++中常用来定义常量,修饰左值. #define 宏定义语句, 在预处理阶段直接做文本替换,不做类型检查. 它们之间的最大区别: 1.  对于const 变量,系统只给了一个相应的内存地址,而#define则是给出了一个立即数.因为const变量是存放在内存的静态区域中,所以在程序运行过程中const变量只有一个拷贝,而#define 所定义的宏变量却有多个拷贝,所以宏在程序运行过程中所消耗的内存要比const变量的大得多.#define所定

IOS常用宏定义1

#ifndef MacroDefinition_h #define MacroDefinition_h //-------------------获取设备大小------------------------- //NavBar高度 #define NavigationBar_HEIGHT 44 //获取屏幕 宽度.高度 #define SCREEN_WIDTH ([UIScreen mainScreen].bounds.size.width) #define SCREEN_HEIGHT ([UI