目录:
Android异步处理一:使用Thread+Handler实现非UI线程更新UI界面
Android异步处理二:使用AsyncTask异步更新UI界面
Android异步处理三:Handler+Looper+MessageQueue深入详解
Android异步处理四:AsyncTask的实现原理
Android异步处理一:使用Thread+Handler实现非UI线程更新UI界面
概述:每个Android应用程序都运行在一个dalvik虚拟机进程中,进程开始的时候会启动一个主线程(MainThread),主线程负责处理和ui相关的事件,因此主线程通常又叫UI线程。而由于Android采用UI单线程模型,所以只能在主线程中对UI元素进行操作。如果在非UI线程直接对UI进行了操作,则会报错:
CalledFromWrongThreadException:only the original thread that created a view hierarchy can touch its views
。
Android为我们提供了消息循环的机制,我们可以利用这个机制来实现线程间的通信。那么,我们就可以在非UI线程发送消息到UI线程,最终让Ui线程来进行ui的操作。
对于运算量较大的操作和IO操作,我们需要新开线程来处理这些繁重的工作,以免阻塞ui线程。
例子:下面我们以获取CSDN logo的例子,演示如何使用Thread+Handler的方式实现在非UI线程发送消息通知UI线程更新界面。
ThradHandlerActivity.java:
1 public class ThreadHandlerActivity extends Activity { 2 /** Called when the activity is first created. */ 3 4 private static final int MSG_SUCCESS = 0;//获取图片成功的标识 5 private static final int MSG_FAILURE = 1;//获取图片失败的标识 6 7 private ImageView mImageView; 8 private Button mButton; 9 10 private Thread mThread; 11 12 private Handler mHandler = new Handler() { 13 public void handleMessage (Message msg) {//此方法在ui线程运行 14 switch(msg.what) { 15 case MSG_SUCCESS: 16 mImageView.setImageBitmap((Bitmap) msg.obj);//imageview显示从网络获取到的logo 17 Toast.makeText(getApplication(), getApplication().getString(R.string.get_pic_success), Toast.LENGTH_LONG).show(); 18 break; 19 20 case MSG_FAILURE: 21 Toast.makeText(getApplication(), getApplication().getString(R.string.get_pic_failure), Toast.LENGTH_LONG).show(); 22 break; 23 } 24 } 25 }; 26 27 @Override 28 public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { 29 super.onCreate(savedInstanceState); 30 setContentView(R.layout.main); 31 mImageView= (ImageView) findViewById(R.id.imageView);//显示图片的ImageView 32 mButton = (Button) findViewById(R.id.button); 33 mButton.setOnClickListener(new OnClickListener() { 34 35 @Override 36 public void onClick(View v) { 37 if(mThread == null) { 38 mThread = new Thread(runnable); 39 mThread.start();//线程启动 40 } 41 else { 42 Toast.makeText(getApplication(), getApplication().getString(R.string.thread_started), Toast.LENGTH_LONG).show(); 43 } 44 } 45 }); 46 } 47 48 Runnable runnable = new Runnable() { 49 50 @Override 51 public void run() {//run()在新的线程中运行 52 HttpClient hc = new DefaultHttpClient(); 53 HttpGet hg = new HttpGet("http://csdnimg.cn/www/images/csdnindex_logo.gif");//获取csdn的logo 54 final Bitmap bm; 55 try { 56 HttpResponse hr = hc.execute(hg); 57 bm = BitmapFactory.decodeStream(hr.getEntity().getContent()); 58 } catch (Exception e) { 59 mHandler.obtainMessage(MSG_FAILURE).sendToTarget();//获取图片失败 60 return; 61 } 62 mHandler.obtainMessage(MSG_SUCCESS,bm).sendToTarget();//获取图片成功,向ui线程发送MSG_SUCCESS标识和bitmap对象 63 64 // mImageView.setImageBitmap(bm); //出错!不能在非ui线程操作ui元素 65 66 // mImageView.post(new Runnable() {//另外一种更简洁的发送消息给ui线程的方法。 67 // 68 // @Override 69 // public void run() {//run()方法会在ui线程执行 70 // mImageView.setImageBitmap(bm); 71 // } 72 // }); 73 } 74 }; 75 76 }
main.xml布局文件:
1 <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> 2 <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" 3 android:orientation="vertical" android:layout_width="fill_parent" 4 android:layout_height="fill_parent"> 5 <Button android:id="@+id/button" android:text="@string/button_name" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content"></Button> 6 <ImageView android:id="@+id/imageView" android:layout_height="wrap_content" 7 android:layout_width="wrap_content" /> 8 </LinearLayout>
strings.xml
1 <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> 2 <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" 3 android:orientation="vertical" android:layout_width="fill_parent" 4 android:layout_height="fill_parent"> 5 <Button android:id="@+id/button" android:text="@string/button_name" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content"></Button> 6 <ImageView android:id="@+id/imageView" android:layout_height="wrap_content" 7 android:layout_width="wrap_content" /> 8 </LinearLayout>
Manifest.xml:
1 <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> 2 <manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" 3 package="com.zhuozhuo" 4 android:versionCode="1" 5 android:versionName="1.0"> 6 <uses-sdk android:minSdkVersion="9" /> 7 <uses-permission android:name="android.permission.INTERNET"></uses-permission><!--不要忘记设置网络访问权限--> 8 9 <application android:icon="@drawable/icon" android:label="@string/app_name"> 10 <activity android:name=".ThreadHandlerActivity" 11 android:label="@string/app_name"> 12 <intent-filter> 13 <action android:name="android.intent.action.MAIN" /> 14 <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" /> 15 </intent-filter> 16 </activity> 17 18 </application> 19 </manifest>
运行结果:
为了不阻塞ui线程,我们使用mThread从网络获取了CSDN的LOGO
,并用bitmap对象存储了这个Logo的像素信息。
此时,如果在这个线程的run()方法中调用
1 mImageView.setImageBitmap(bm)
会出现:CalledFromWrongThreadException:only the original thread that created a view hierarchy can touch its views。原因是run()方法是在新开的线程中执行的,我们上面提到不能直接在非ui线程中操作ui元素。
非UI线程发送消息到UI线程分为两个步骤
一、发送消息到UI线程的消息队列
通过使用Handler的
1 Message obtainMessage(int what,Object object)
构造一个Message对象,这个对象存储了是否成功获取图片的标识what和bitmap对象,然后通过message.sendToTarget()方法把这条message放到消息队列中去。
二、处理发送到UI线程的消息
在ui线程中,我们覆盖了handler的
1 public void handleMessage (Message msg)
这个方法是处理分发给ui线程的消息,判断msg.what的值可以知道mThread是否成功获取图片,如果图片成功获取,那么可以通过msg.obj获取到这个对象。
最后,我们通过
1 mImageView.setImageBitmap((Bitmap) msg.obj);
设置ImageView的bitmap对象,完成UI的更新。
补充:
事实上,我们还可以调用
View的post方法来更新ui
1 mImageView.post(new Runnable() {//另外一种更简洁的发送消息给ui线程的方法。 2 3 @Override 4 public void run() {//run()方法会在ui线程执行 5 mImageView.setImageBitmap(bm); 6 } 7 });
这种方法会把Runnable对象发送到消息队列,ui线程接收到消息后会执行这个runnable对象。
从例子中我们可以看到handler既有发送消息和处理消息的作用,会误以为handler实现了消息循环和消息分发,其实Android为了让我们的代码看起来更加简洁,与UI线程的交互只需要使用在UI线程创建的handler对象就可以了。
转自:http://blog.csdn.net/mylzc/article/details/6777767