内联函数 在ios中的运用 --黄仁斌

定义:
     有函数的结构,但不具备函数的性质,类似于宏替换。代码中使用inline定义,能否形成内联函数,还要看编译器对内联函数体内部的定义的具体处理。

产生的动机:
     消除函数调用产生的开销,适合与小内存函数,频繁执行的函数。

注意事项:
    不能使用循环语句;不能使用开关语句;不能使用递归调用;定义在第一次调用之前;

结合使用的问题:
   static inline fun_returnType  Fun_name(param...){}
   static 标识此内联联函数只能在本文件中使用,限制了内联函数的作用域。相对于宏来说,static inline具有和宏同样级别的开销,而且还提供了类型安全,没有长度和格式的具体限制。

以下是上个项目用到的地方  可以把内联函数和宏放在同一个头文件里

如果调用不多的,可以写在m文件

如图

扩展阅读

http://wenku.baidu.com/link?url=enUimDBZgOWlcThiy_RePb-HY9rFycZF-nGxgrYAydQG2Bl9jr9C3HsC3x3-Y64T7mhJTgeJ0qEOQChQDXFqpSKlRRGMRIryGl2e7bjG-yi

http://wenku.baidu.com/view/43d2cc1d7cd184254b3535dd.html?re=view

时间: 2024-10-15 12:11:40

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C++ 内联函数inline

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Q22 内联函数

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1.为什么要用内联函数? 在C++中我们通常定义以下函数来求两个整数的最大值: int max(int a, int b) { return a > b ? a : b; } 为这么一个小的操作定义一个函数的好处有: ① 阅读和理解函数 max 的调用,要比读一条等价的条件表达式并解释它的含义要容易得多 ② 如果需要做任何修改,修改函数要比找出并修改每一处等价表达式容易得多 ③ 使用函数可以确保统一的行为,每个测试都保证以相同的方式实现 ④ 函数可以重用,不必为其他应用程序重写代码 虽然有这么多

【转】ios内联函数 inline

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