Xcode新建OC的空工程

有时候要写一些OC的测试代码,只关系OC的语法功能等,不需要建立app工程的,如objective-c程序设计中的例子,不需要appdelegate,则可以建立一个空的工程

1. 在xcode中选file -> new ->project

2. next

3. 输入product name之后 next

就能够建立一个空工程了

时间: 2024-10-12 14:48:08

Xcode新建OC的空工程的相关文章

在xcode中用oc实现计算器

在建立工程后建立关于计算器的类. 在类的.h 中进行类的方法和成员的声明,在.m是实现: 值得注意的是,在其他文件中用到这个类需要 加上这个类的头文件. 然后在main.storybroad中添加你所需要的控件,并加上函数: 我做的是将数字按钮拖入到一个函数中,将所有运算符拖入到到另一个函数中,其他的按钮都有独立的函数. 然后在viewcontroll.h中申明一个全局的类的对象 在viewcontroll.m中的代码为: // //  ViewController.m //  jisuanqi

XE8 XE10编译空工程提示“[Exec Error] The command exited with code 1.”

问题情况:开发了半天的D2007代码,想测试一个安桌程序,发现新建空工程,提示失败. 提示如下 Exec Error] The command PATH C:\Program Files (x86)\Java\jdk1.8.0_66\bin;C:\Users\Public\Documents\Embarcadero\Studio\16.0\Bpl;C:\Users\Public\Documents\Embarcadero\InterBase\redist\InterBaseXE7\IDE_spo

xcode的 ios应用建立工程:

1 点击图标  . 2 点击后会出弹出窗口,选择. 3 选择后会进入界面 由于我们是做ios的应用所以选择  ios Application 中的  single view Application 4 单击next 会出现界面 产品名称自己填写  语言我们用oc语言写程序,所以选择  Objective—C.产品类型看你自己做什么类型.我们这里选择iPhone. 5 单击next 则出现 选择到你自己要保存的路径即可.单击greate 则建立工程完成. xcode的 ios应用建立工程:

xcode中用oc代码基本控制view控件

控件代码部分: 编译运行后的结果为: 复杂一点的: 结果为: xcode中用oc代码基本控制view控件,布布扣,bubuko.com

Unity空工程APK大小 4.5.1 Pro VS 5.0.0 f4 Pro

Unity    4.5    空工程      (仅armv7)                                          APK大小: 8.14 M 4.5    空工程     (仅armv7)  Strip ByteCode                APK大小:  7.12 M 5.0    空工程     x86+armv7                                        APK大小:  17.9 M  libUnity.so

新建spring-boot maven mybatis 工程,启动时报找不到Mapper可能的原因

新建spring-boot maven mybatis 工程,启动时报找不到Mapper: 15:44:44.346 [main] WARN org.springframework.context.support.GenericApplicationContext - Exception encountered during context initialization - cancelling refresh attempt: org.springframework.beans.factory

Android问题-打开DelphiXE8与DelphiXE10新建一个空工程提示"out of memory"

错误信息: [DCC Error] E2597 d:\XE8\Embarcadero\Studio\16.0\PlatformSDKs\android-ndk-r9c\toolchains\arm-linux-androideabi-4.6\prebuilt\windows\bin\arm-linux-androideabi-ld.exe: out of memory 问题现象:之前的工程可以编译的,今天打开突然不行了.新建一个空的工程也不行. 问题原因:可能Delphi编译需要大量的内存吧,电

小胖说事9------iOS xcode6中新建空工程和在iPhone5s上的程序界面只有iPhone4上的大小

升级xcode6之后,直接建立Empty工程后发现,这是太坑,真的是什么都没有啊.只能换个方法了 总结如下: 1.新建一个single view application 2.打开 Info.plist(别告诉我不知道去哪里找info.plist),删除里面的 Launch screen interface file base name以及 Main Main storyboard file base name 3.删除Main.storyboard以及LaunchScreen.xib 4.修改A

关于在Xcode的OC工程中相对路径失败的原因

Xcode的工程生成的可执行文件不是默认在源文件同一个目录下面的,所以当可执行文件执行的时候,相对路径就不对了. 这一点用终端直接编译执行文件证明了这一点: clang -fobjc-arc -framework Foundation main.m -o main