设计模式学习每天一个——Strategy模式

The Strategy Pattern is a design pattern to encapsulate the variants (algorithms) and swap them strategically to alter system behavior without changing its architecture. According to GoF, Strategy Pattern is intended to, Define a family of algorithms, encapsulate each one, and make them interchangeable. Strategy lets the algorithm vary independently from clients that use it.

Strategy Pattern has three participants that include Strategy, Concrete Strategy and Context.

时间: 2024-11-02 11:14:30

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设计模式学习03—抽象工厂模式

1.动机与定义 工厂模式中,一个工厂仅仅能提供一个或一类产品,当产品种类较多,形成产品系列(比方我们要创建跨平台的button,菜单,文本框等等一系列GUI控件: 单纯使用工厂模式会产生大量工厂,并且后期维护也不方便,我们能够从产品中找到规律,假设产品等级相对固定,以后仅仅会新增产品族,那么我们就能够把整个产品族放到一个工厂创建,以后新增其它系统产品族也很方便,例如以下图: 这样的模式就是抽象工厂,工厂方法模式针对的是一个产品等级结构,而抽象工厂模式则须要面对多个产品等级结构,一个工厂等级结构能

设计模式学习(二)-简单工厂模式

---恢复内容开始--- 简单工厂设计模式 简单工厂模式定义: 简单工厂设计模式又称为静态工厂方法(Static Factory Method)模式,它属于类创建型模式.在简单工厂模式中,可以根据参数的不同返回不同类的实例.简单工厂模式专门定义一个类来负责创建其他类的实例,被创建的实例通常都具有共同的父类. 简单工厂主要分为如下几个角色 抽象产品(abstract product):为所有具体产品的抽象表现,一般为抽象类 具体产品(product):为抽象产品的具体实现 生成产品工厂(facto

设计模式(1)---Strategy模式

Strategy模式(行为模式) 1.概述 在软件构建过程中,某些对象使用的算法可能多种多样,经常改变,如果将这些算法都编码到对象中,将会使对象变得异常复杂:而且有时候支持不使用的算法也是一个性能负担. 2.问题 如何让算法和对象分开来,降低他们之间的耦合度,使得算法可以独立于使用它的客户而变化? 3.解决方案 策略模式:它定义了一系列算法,把每一个算法封装起来,让它们之间可以相互替换,本模式使得算法可独立于使用它的客户而变化. 4.结构 5.例子 商场收银软件:营业员根据顾客所购买商品的单价和

设计模式学习笔记--工厂方法模式

学习过简单工厂模式,感觉很好用.在创建对象时,可以将复杂的初始化操作从客户端分离出来,简化客户端代码.大大的减少了代码修改的难度.而且可以通过参数不同,创建不同的对象. 但是简单工厂模式也有一些弊端,违背了开放--封闭原则.即如果我们增加了一个产品,对应的工厂也要进行修改,即switch---case中要新增加一些分支条件,不利于扩展.所以就有了下面的工厂方法模式: 工厂方法模式:定义了一个用于创建对象的接口,子类决定实例化哪一个类,工厂方法模式使一个类的实例化延迟到子类. // 设计模式Dem

设计模式学习笔记--备忘录(Mamento)模式

写在模式学习之前 什么是设计模式:在我们进行程序设计时,逐渐形成了一些典型问题和问题的解决方案,这就是软件模式:每一个模式描述了一个在我们程序设计中经常发生的问题,以及该问题的解决方案:当我们碰到模式所描述的问题,就可以直接用相应的解决方法去解决这个问题,这就是设计模式. 设计模式就是抽象出来的东西,它不是学出来的,是用出来的:或许你根本不知道任何模式,不考虑任何模式,却写着最优秀的代码,即使以"模式专家"的角度来看,都是最佳的设计,不得不说是"最佳的模式实践",这

设计模式学习笔记--状态(State)模式

写在模式学习之前 什么是设计模式:在我们进行程序设计时,逐渐形成了一些典型问题和问题的解决方案,这就是软件模式:每一个模式描述了一个在我们程序设计中经常发生的问题,以及该问题的解决方案:当我们碰到模式所描述的问题,就可以直接用相应的解决方法去解决这个问题,这就是设计模式. 设计模式就是抽象出来的东西,它不是学出来的,是用出来的:或许你根本不知道任何模式,不考虑任何模式,却写着最优秀的代码,即使以"模式专家"的角度来看,都是最佳的设计,不得不说是"最佳的模式实践",这

设计模式学习笔记--迭代(Iterator)模式

写在模式学习之前 什么是设计模式:在我们进行程序设计时,逐渐形成了一些典型问题和问题的解决方案,这就是软件模式:每一个模式描述了一个在我们程序设计中经常发生的问题,以及该问题的解决方案:当我们碰到模式所描述的问题,就可以直接用相应的解决方法去解决这个问题,这就是设计模式. 设计模式就是抽象出来的东西,它不是学出来的,是用出来的:或许你根本不知道任何模式,不考虑任何模式,却写着最优秀的代码,即使以"模式专家"的角度来看,都是最佳的设计,不得不说是"最佳的模式实践",这

设计模式学习笔记--访问者(Visitor)模式

写在模式学习之前 什么是设计模式:在我们进行程序设计时,逐渐形成了一些典型问题和问题的解决方案,这就是软件模式:每一个模式描述了一个在我们程序设计中经常发生的问题,以及该问题的解决方案:当我们碰到模式所描述的问题,就可以直接用相应的解决方法去解决这个问题,这就是设计模式. 设计模式就是抽象出来的东西,它不是学出来的,是用出来的:或许你根本不知道任何模式,不考虑任何模式,却写着最优秀的代码,即使以"模式专家"的角度来看,都是最佳的设计,不得不说是"最佳的模式实践",这

[大话设计模式]学习笔记——简单工厂模式

序 说好的每天进步一点点的,结果工作太忙,一直在加班,都没有学习新东西.我还要进BAT呢. 坚持每天学习新东西. 写代码时,意识到在代码结构上还是有点欠缺.赶紧补上. 纪录对设计模式的认识.小菜变大鸟.进攻BAT. 应用场景: 编写一个计算器控制台程序,要求输入两个数和运算符号,得到结果. 这本书使用C#写的.已有博主用JAVA写出来,参考:http://blog.csdn.net/ghsau/article/details/8163418 常见的做法: 写一个方法封装计算机的功能,我们只需传参