像音乐这种耗时的和适合后台操作的应当放在Service中进行操作,而不是放在Activity,下面就介绍使用Service的音乐播放器
先创建一个MusicService
配置清单中会自动生成 改Service的声明
在MusicService中的Java代码,里面包含了音乐的相关操作
public class MusicService extends Service { private String path = "mnt/sdcard/123.mp3"; private MediaPlayer player; @Override public IBinder onBind(Intent intent) { //当执行完了onCreate后,就会执行onBind把操作歌曲的方法返回 return new MyBinder(); } @Override public void onCreate() { super.onCreate(); //这里只执行一次,用于准备播放器 player = new MediaPlayer(); try { player.setDataSource(path); //准备资源 player.prepare(); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } Log.e("服务", "准备播放音乐"); } //该方法包含关于歌曲的操作 public class MyBinder extends Binder { //判断是否处于播放状态 public boolean isPlaying(){ return player.isPlaying(); } //播放或暂停歌曲 public void play() { if (player.isPlaying()) { player.pause(); } else { player.start(); } Log.e("服务", "播放音乐"); } //返回歌曲的长度,单位为毫秒 public int getDuration(){ return player.getDuration(); } //返回歌曲目前的进度,单位为毫秒 public int getCurrenPostion(){ return player.getCurrentPosition(); } //设置歌曲播放的进度,单位为毫秒 public void seekTo(int mesc){ player.seekTo(mesc); } } }
布局中只添加一个按钮和进度条
<Button android:id="@+id/play" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content" android:onClick="play" android:text="播放" /> <SeekBar android:id="@+id/sb" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content" />
在MainActivity中的Java代码
public class MainActivity extends AppCompatActivity { private MyConnection conn; private MusicService.MyBinder musicControl; private Button playBtn; private SeekBar seekBar; private static final int UPDATE_PROGRESS = 0; //使用handler定时更新进度条 private Handler handler = new Handler() { @Override public void handleMessage(Message msg) { switch (msg.what) { case UPDATE_PROGRESS: updateProgress(); break; } } }; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); playBtn = (Button) findViewById(R.id.play); seekBar = (SeekBar) findViewById(R.id.sb); Intent intent3 = new Intent(this, MusicService.class); conn = new MyConnection(); //使用混合的方法开启服务, startService(intent3); bindService(intent3, conn, BIND_AUTO_CREATE); seekBar.setOnSeekBarChangeListener(new SeekBar.OnSeekBarChangeListener() { @Override public void onProgressChanged(SeekBar seekBar, int progress, boolean fromUser) { //进度条改变 if (fromUser){ musicControl.seekTo(progress); } } @Override public void onStartTrackingTouch(SeekBar seekBar) { //开始触摸进度条 } @Override public void onStopTrackingTouch(SeekBar seekBar) { //停止触摸进度条 } }); } private class MyConnection implements ServiceConnection { //服务启动完成后会进入到这个方法 @Override public void onServiceConnected(ComponentName name, IBinder service) { //获得service中的MyBinder musicControl = (MusicService.MyBinder) service; //更新按钮的文字 updatePlayText(); //设置进度条的最大值 seekBar.setMax(musicControl.getDuration()); //设置进度条的进度 seekBar.setProgress(musicControl.getCurrenPostion()); } @Override public void onServiceDisconnected(ComponentName name) { } } @Override protected void onResume() { super.onResume(); //进入到界面后开始更新进度条 if (musicControl != null){ handler.sendEmptyMessage(UPDATE_PROGRESS); } } @Override protected void onDestroy() { super.onDestroy(); //退出应用后与service解除绑定 unbindService(conn); } @Override protected void onStop() { super.onStop(); //停止更新进度条的进度 handler.removeCallbacksAndMessages(null); } //更新进度条 private void updateProgress() { int currenPostion = musicControl.getCurrenPostion(); seekBar.setProgress(currenPostion); //使用Handler每500毫秒更新一次进度条 handler.sendEmptyMessageDelayed(UPDATE_PROGRESS, 500); } //更新按钮的文字 public void updatePlayText() { if (musicControl.isPlaying()) { playBtn.setText("暂停"); handler.sendEmptyMessage(UPDATE_PROGRESS); } else { playBtn.setText("播放"); } } //调用MyBinder中的play()方法 public void play(View view) { musicControl.play(); updatePlayText(); } }
效果图
时间: 2024-10-11 00:23:46