关于might_sleep的一点说明【转】

转自:http://blog.csdn.net/chen_chuang_/article/details/48462575

这个函数我在看代码时基本上是直接忽略的(因为我知道它实际上不干什么事),不过因为内核中很多函数一开始就会用一下它,为了方便那些正在学习内核源码的网友,本帖专门讨论一下该函数到底被内核用来干什么。

简单地说,如果没有调试的需求(绝大多数下你平常跑的系统都是release版本的kernel),那么这个宏(或者函数,称谓并不重要)什么实质性的活都不干,内核只是用它来做一件事,就是提醒你,调用该函数的函数可能会sleep,这个跟其名字也是匹配的:
The function calling might_sleep() might sleep。如果你想看源码,我把它列在下面:

点击(此处)折叠或打开

  1. # define might_resched()
    do {
    } while (0)
  2. # define might_sleep()
    do { might_resched();
    } while
    (0)

看到没,啥事都没干。其实内核源码对此也有明确的注释:might_sleep
- annotation for functions that can sleep。所以对于release版的kernel
image而言,might_sleep的作用仅仅是一个annotation,提醒使用者,一个使用might_sleep的函数在其后的代码执行中可能会sleep。

不过如果有调试需求介入的话,比如你的系统莫名其妙地随机性地crash掉,在经过一段艰难的案情分析排查之后,最后你决定打开内核的CONFIG_DEBUG_ATOMIC_SLEEP选项,那么此时might_sleep对案情的进一步推进就可能产生贡献了。CONFIG_DEBUG_ATOMIC_SLEEP选项主要用来排查是否在一个ATOMIC操作的上下文中有函数发生sleep行为,关于什么是ATOMIC操作,内核源码在might_sleep函数前也有一段注释:
this macro will print a stack trace if it is executed in an atomic context (spinlock, irq-handler, ...)

所以很明显,一个进程获得了spinlock之后它就进入了这里所谓的atomic
context,或者是在一个irq-handler,也就是一个中断上下文中。这两种上下文中理论上不应该让当前的execution
path进入sleep状态(虽然不是强制规定,换句话说,一个拥有spinlock的进程进入sleep并不必然意味着系统就一定会deadlock等,但是对内核编程而言,还是应该尽力避开这个雷区)。

在CONFIG_DEBUG_ATOMIC_SLEEP选项打开的情形下,might_sleep又有哪些特殊的功能呢?先看看内核中的源码:

点击(此处)折叠或打开

  1. void __might_sleep(const char
    *file,
    int line, int preempt_offset)
  2. {
  3. static unsigned long prev_jiffy;
    /* ratelimiting
    */
  4. if
    ((preempt_count_equals(preempt_offset)
    &&
    !irqs_disabled())
    ||
  5. system_state
    != SYSTEM_RUNNING
    || oops_in_progress)
  6. return;
  7. if
    (time_before(jiffies, prev_jiffy
    + HZ)
    && prev_jiffy)
  8. return;
  9. prev_jiffy
    = jiffies;
  10. printk(KERN_ERR
  11. "BUG: sleeping function called from invalid context at %s:%d\n",
  12. file, line);
  13. printk(KERN_ERR
  14. "in_atomic(): %d, irqs_disabled(): %d, pid: %d, name: %s\n",
  15. in_atomic(), irqs_disabled(),
  16. current->pid, current->comm);
  17. if
    (irqs_disabled())
  18. print_irqtrace_events(current);
  19. dump_stack();
  20. }

上面的代码我进行了轻微的删减,去除了一些只有CONFIG_DEBUG_ATOMIC_SLEEP选项使能的情形下不干活的函数。

点击(此处)折叠或打开

  1. # define might_sleep()
    \
  2. do
    { __might_sleep(__FILE__, __LINE__, 0); might_resched();
    } while
    (0)

在当前CONFIG_DEBUG_ATOMIC_SLEEP选项使能的前提下,
可以看到__might_sleep还是干了不少事情的,最主要的工作是在第一个if语句那里,尤其是preempt_count_equals和
irqs_disabled,都是用来判断当前的上下文是否是一个atomic
context,因为我们知道,只要进程获得了spin_lock的任一个变种形式的lock,那么无论是单处理器系统还是多处理器系统,都会导致preempt_count发生变化,而irq_disabled则是用来判断当前中断是否开启。__might_sleep正是根据这些信息来判断当前正在执行的代码上下文是否是个atomic,如果不是,那么函数就直接返回了,因为一切正常。如果是,那么代码下行。

所以让CONFIG_DEBUG_ATOMIC_SLEEP选项打开,可以捕捉到在一个atomic
context中是否发生了sleep,如果你的代码不小心在某处的确出现了这种情形,那么might_sleep会通过后续的printk以及dump_stack来协助你发现这种情形。

至于__might_sleep函数中的system_state,它是一个全局性的enum型变量,主要用来记录当前系统的状态:

点击(此处)折叠或打开

  1. enum system_states system_state __read_mostly;
  2. EXPORT_SYMBOL(system_state);

注意system_state已经被export出来,所以内核模块可以直接读该值来判断当前系统的运行状态,常见的状态包括:

点击(此处)折叠或打开

  1. extern enum system_states
    {
  2. SYSTEM_BOOTING,
  3. SYSTEM_RUNNING,
  4. SYSTEM_HALT,
  5. SYSTEM_POWER_OFF,
  6. SYSTEM_RESTART,
  7. SYSTEM_SUSPEND_DISK,
  8. } system_state;

最常见的状态当然是SYSTEM_RUNNING了,你的系统正常起来之后就处于这个状态。因为跟当前的话题没有直接的关联,这里只提一下好了。

阅读(1) | 评论(0) | 转发(0) |

0

上一篇:proc函数

下一篇:linux程序设计---多线程

相关热门文章

评论热议

时间: 2024-08-01 13:18:57

关于might_sleep的一点说明【转】的相关文章

关于might_sleep的一点说明---CONFIG_DEBUG_ATOMIC_SLEEP【转】

转自:http://blog.chinaunix.net/uid-23769728-id-3157536.html 这个函数我在看代码时基本上是直接忽略的(因为我知道它实际上不干什么事),不过因为内核中很多函数一开始就会用一下它,为了方便那些正在学习内核源码的网友,本帖专门讨论一下该函数到底被内核用来干什么. 简单地说,如果没有调试的需求(绝大多数下你平常跑的系统都是release版本的kernel),那么这个宏(或者函数,称谓并不重要)什么实质性的活都不干,内核只是用它来做一件事,就是提醒你,

全新一点公益全返公益APP开发

全新一点公益科技开发,公益APP开发 公益软件开发 (一点公益江先生:185,2911,8412 一点公益全返, 一点公益平台开发. 一.一点公益系统是怎么玩的呢?   首先消费者注册成为一点公益的消费会员(公益信使),信使在任何一家已经入驻的商家那里进行消费,均可以参与"一点公益"消费fan利模式.   1.注册一点公益信使没有任何加盟条件和任何费用   2.注册一点公益信使之后便可以推荐别人注册成为一点公益信使   3.通过你注册的信使在公益联盟商家消费,你可以获得推荐人的激励收益

关于重构工作的一点思考

最近两周一直忙着和重构相关的事情,本文将简要概述从开始制定重构方案,到具体执行的过程中遇到的问题,以及对重构的一点理性思考. 起因: 本系统是2015年11月开始建设,当时为了快速投入使用,大量的烂代码,后期一直保持快速前进,没有进行过实质性的重构. 具体表现: ● 分层不清,sql哪都有,dao有.service也有,就差controller没写了.同样dao也包含业务逻辑. ● sql用的是spring jdbc,并没有使用mybatis,导致sql写起来有些复杂,封装不够基本都是原始sql

做预解释题的一点小方法和小技巧

在JavaScript中的函数理解中预解释是一个比较难懂的话题.原理虽然简单,寥寥数言,但其内涵却有深意,精髓难懂.如何在轻松活跃的头脑中将它学会,现在针对我在学习中的一点小窍门给大家分享一下,希望能给大家一些帮助: 万事需遵循"原理"--"预解释"无节操和"this"指向:(可先看例题解析然后结合原理进行学习) (感谢蕾蕾老师给归纳的预解释无节操原理:) 如果函数传参数则先于以下执行,就相当于在函数私有作用域下var了一个变量:根据作用域原理,

关于继承和组合的一点总结

入行时一直用c++写端游的逻辑,对这两者的区别几乎是0. 最先意识到有不同是在看了设计模式之后,但也没啥自己想法,代码照旧,只是依稀有个印象:都说组合好,少用继承. 用c++的那段时间对这句经验是没多少感受的.后来用erlang.lua.go开始自己设计搭建基础框架,这才在编码层级感受到两者的巨大不同. 一个印象非常深的例子:上个手游项目MOBA大改造,首先要做个类似dota的开房间系统,5v5. 想想房间也就是个小号地图嘛,便着手把嵌在活动中的地图代码扣了出来.做成单独的功能类,LogicMa

关于Spring JDBC RowMapper的一点改进思路

[注]通常我们使用RowMapper(比如ParameterizedRowMapper),都需要定义好查询字段,如果使用别名就没办法了.还要比如加入group,或者联合查询,也不能够使用,除非不想要非主体Bean之外的字段,那么只能用Map接收返回结果了,或者直接实现RowMapper.基于这一点,提出一个稍微通用的解决思路:所有的Bean都继承一个基类Bean,里面放一个Map(就是存放那些Bean没有指定的字段了,比如sum.count.avg - 各种查询字段或者别名),参考BeanPro

每天一点数据库之-----Day 9 表连接

每天一点数据库之-----Day 9 表连接 ----转载请注明出处:coder-pig 本节引言: 前面我们学习的都是针对一个表来进行操作的,上一节虽然学了UNION这个可以操作多个表 的关键字,但是又有两个限制(查询字段数目与数据类型要相同),本节就来学习通过表连接 来操作多个表!而表连接又有四种: 内连接,外连接,交叉连接与自连接,那么接下来开始本节学习! 数据准备: 在开始学习前,我们先准备一些数据,建三个表:T_Stu,T_Class,T_Dorm 建T_Stu表: CREATE TA

java开发中的那些事(5)--------一点经历,败给2分钟的2个小时

特意记下这个经历,这个让我感慨万千又斗志昂扬的一次经历,这是经验,也是生活. 故事的始末是这样的,先给大家上几句代码,现在身在家中,只能凭记忆敲打几行,大致意思倒不会错: {field:'code',align:'center'} {field:'btfid',align:'center',hidden:'true', formatter:function(value,row,rowIndex){ return "<a href="javascript:void(0)"

每天努力一点之SQL

今天工作当中遇到一个问题:统计信息并导出EXcel 报表. 刚开始只做了统计信息: 如下图 请看最后一列的数据. 我当时想都从数据库里取出来,但是由于我能力有限没有做出来.先贴下后来写的SQL 语句. ? 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 alter PROCEDURE spread_GetAuthoIn