小小感慨一下,做android有一段时间了,一直以来都是习惯整理笔记存到有道笔记上,没有写博客的习惯。
以后逐步分类整理出来,也算“复习”一遍了 - _ - 。
android的事件分发相关的方法有三个:
1.public booleandispatchTouchEvent(MotionEvent ev)
2.public boolean onInterceptTouchEvent(MotionEvent ev)
3.public booleanonTouchEvent(MotionEvent event)
第一个方法表示是否分发事件,第二个方法表示是否拦截事件(只ViewGroup有这种方法。View没有) ,第三个方法表示是否消费事件。
分析源代码之前,我们先总结一下事件分发的规律,或者说上面3个方法的用法:
①当TouchEvent发生时,首先Activity将TouchEvent传递给最顶层的View,通常是一个ViewGroup。
TouchEvent最先到达最顶层 view 的 dispatchTouchEvent ,然后由 dispatchTouchEvent 方法进行分发。返回true则不分发。所有事件都交给dispatchTouchEvent 处理。假设dispatchTouchEvent返回 false 。则view以及它的子view都接收不到兴许事件,假设调用super.dispatchTouchEvent,则交给interceptTouchEvent
处理。
②假设 interceptTouchEvent 返回 true ,也就是拦截掉了。则兴许事件交给它的 onTouchEvent 来处理interceptTouchEvent 不再处理(假设手拿起来在又一次点击,down事件还会走一次,后面的move和up不走了)。假设onTouchEvent不处理,事件原路返回。兴许事件就不交给这个view了,假设 interceptTouchEvent
返回 false 或者调用super.interceptTouchEvent ,那么兴许事件仍然经过interceptTouchEvent 处理,可是不经过onTouchEvent。
没有interceptTouchEvent方法的普通view不考虑这种方法,其它规律同样
③对于onTouvhEvent返回true表示消费事件,false表示不消费,调用super.onTouchEvent时分两种情况,对于ViewGroup等能够放子View的来说不消费事件,对于不能放子View的View来说消费事件。不消费事件时事件到达最底层的view后会回传,仅仅走onTouchEvent,可能被上层View消费
假设你不过关心这几个方法的使用。然后自己自己定义view。那看到这里应该就没神马问题了。反正我知道这几个方法会对事件分发造成什么影响了。至于为啥我就不关心了
可是作为一个积极学习高素养的程序员来说,我们不仅要弄明确怎么用。还要明确为什么会出现这些情况(此处应有掌声)。我们就依照上面的三点逐点分析。
首先我们看第一点:dispatchTouchEvent。
这种方法返回false表示事件不分发,那么能够理解为这个view以及子view都不会消费事件。那兴许事件就不会在给你了,反正给了你你也不消费嘛。干嘛还给你,这个非常好理解,代码实现是把全部消耗事件的View都保存起来,所以不消费事件的View是不会即受到兴许事件的,这部分代码没贴出来,參见ViewGroup代码的第2213行调用addTouchTarget方法的代码。依照常规来想。既然返回false表示不消费事件,那么返回true就应该是消费事件了吧?NO
NO NO,too young to simple。
假设你写demo试试就会发现dispatchTouchEvent方法一直走,可是事件却没有分发下去,子view收不到事件,仅仅有返回值是super.dispatchTouchEvent才干把事件分发下去。。。
纳尼,这是什么鬼。不按套路出牌啊。好吧,这样的情况仅仅能翻源代码了。我们以android6.0(API
Level 23)的源代码为准进行分析。
以下这段代码是摘自ViewGroup的dispatchTouchEvent方法。在2167行是取到第i个子view。然后到2197行,这里调用了一个方法,将上面取到的第i个子view作为參数之中的一个传了过去。
以下这段代码是刚才说到的在dispatchTouchEvent中调用的这种方法,看第2553行,当child不为空的时候,调用了child的dispatchTouchEvent(详细会走到2553或者2575行。他们本质上是一样的,差别就是对传过来的MotionEvent进行了一个split操作,详细做了啥没去深究。
有知道它们差别的小伙伴能够留言赐教)。
到这里是不是有一种豁然开朗的感觉呢?ViewGroup之所以能将事件分发给子view是由于在dispatchTouchEvent中又调用了子view的事件分发方法,假设你在ViewGroup的dispatchTouchEvent方法中仅仅返回true而不返回super.dispatchTouchEvent,那么子view的事件分发的方法将不会调用。子view就拿不到事件。明确了吧,我认为我说的还是挺清楚的。中间我们忽略了其它不相关的代码。假设你想深入了解,能够再去阅读一下源代码,看完博客阅读源代码,一切so
easy~。
以下的这种方法后面还要用到。dispatchTouchEvent方法中多次调用了这种方法。
再看第二点onInterceptTouchEvent方法:这种方法表示是否拦截事件。假设返回true。那么事件会直接交给自身的onTouchEvent处理。为什么会这样呢?看以下的代码块:
第2104行,按下手机屏幕,走到这里,2106行,这里的disallowIntercept默认的情况下这里得到的是false的(默认初始化出来的值计算),会走到2108行,调用onInterceptTouchEvent,假设我们复写这种方法返回true,这是intercept的值就是true,再往下走会走到2238行。这时候mFirstTouchTarget是为null的。会走到2240。这里又调用了dispatchTransformedTouchEvent方法,也就是本文中的第二个代码块。这时候第三个參数child是null,方法会走到2547或者2566行(详细是哪一个。whatever)。然后调用了父类的dispatchTouchEvent方法。我们再去看父类的方法:
看到红框框中的代码了没,直接调用了onTouchEvent。所以假设你的onInterceptTouchEvent返回true时会调用自身的onTouchEvent,事件就传到自己的onTouchEvent了。
第三点,为啥事件不消费时会回传给父view,我有点词穷了。
。。
不知道该怎样描写叙述,原因就是递归。父View传递事件的时候是递归调用disPatchTouchEvent。当事件没有被子View消费时。就会调用自己的onTouchEvent方法,所以从日志看起来的效果就是事件被回传回去了。
关于自己对这方面的理解。整体上就这么多。源代码的解析不太具体,就大概理出来了个初步的条理,可能理解的存在问题甚至错误,欢迎指正。