作者:卿笃军
原文地址:http://blog.csdn.net/qingdujun/article/details/40042591
本文通过一个完整的实例,演示圆的扫描转换。
1)创建CP2类
头文件:p2.h
// P2.h: interface for the CP2 class. // ////////////////////////////////////////////////////////////////////// #if !defined(AFX_P2_H__709052D1_45DA_4DF0_B5F2_15AC2B45687A__INCLUDED_) #define AFX_P2_H__709052D1_45DA_4DF0_B5F2_15AC2B45687A__INCLUDED_ #if _MSC_VER > 1000 #pragma once #endif // _MSC_VER > 1000 //二维点类 class CP2 { public: CP2(); CP2(double x,double y); virtual ~CP2(); public: //方便访问,直接定义为共有 double x; double y; }; #endif // !defined(AFX_P2_H__709052D1_45DA_4DF0_B5F2_15AC2B45687A__INCLUDED_)
实现文件:CP2.cpp
// P2.cpp: implementation of the CP2 class. // ////////////////////////////////////////////////////////////////////// #include "stdafx.h" #include "DrawCircle.h" #include "P2.h" #ifdef _DEBUG #undef THIS_FILE static char THIS_FILE[]=__FILE__; #define new DEBUG_NEW #endif ////////////////////////////////////////////////////////////////////// // Construction/Destruction ////////////////////////////////////////////////////////////////////// CP2::CP2() { } CP2::~CP2() { }
2)创建CCircle类
头文件Circle.h
// Circle.h: interface for the CCircle class. // ////////////////////////////////////////////////////////////////////// #if !defined(AFX_CIRCLE_H__AFAF8AB9_D976_4D82_8750_DB3E7F64F45C__INCLUDED_) #define AFX_CIRCLE_H__AFAF8AB9_D976_4D82_8750_DB3E7F64F45C__INCLUDED_ #if _MSC_VER > 1000 #pragma once #endif // _MSC_VER > 1000 #include "P2.h" class CCircle { public: CCircle(); virtual ~CCircle(); void OneEight(double R,CDC *pDC); //绘制1/8圆 void SymmetryFill(double x, double y,CDC *pDC); //绘制,同时根据对称性填充其他的7/8 private: CP2 Center; //圆心 }; #endif // !defined(AFX_CIRCLE_H__AFAF8AB9_D976_4D82_8750_DB3E7F64F45C__INCLUDED_)
实现文件:Circle.cpp
// Circle.cpp: implementation of the CCircle class. // ////////////////////////////////////////////////////////////////////// #include "stdafx.h" #include "DrawCircle.h" #include "Circle.h" #include <math.h> #define Round(d) int(floor(d+0.5))//四舍五入宏定义 #ifdef _DEBUG #undef THIS_FILE static char THIS_FILE[]=__FILE__; #define new DEBUG_NEW #endif ////////////////////////////////////////////////////////////////////// // Construction/Destruction ////////////////////////////////////////////////////////////////////// CCircle::CCircle() { //初始化圆心坐标 Center.x = 200; Center.y = 200; } CCircle::~CCircle() { } void CCircle::OneEight(double R,CDC *pDC) //绘制1/8圆 { double x,y,d,xMax; d=1.25-R; //第一个中点是(1,R-0.5),代入隐函数得d(R为半径) x=0; y=R; //从像素点(0,R)开始填充(圆最上方顶点处) xMax = R*cos(3.14/4); // x属于(0 ,R*(sqrt(2)/2) )范围,即cos(45°) for(x=0;x<=xMax;x++) //(主方向为x) { SymmetryFill(x,y,pDC);//绘制,同时根据对称性填充其他的7/8 if (d<0) d=d+2*x+3; //当d(i)<0时,递推公式d(i+1)=d(i)+2x(i)+3 else { d=d+2*(x-y)+5;//递推公式d(i+1)=d(i)+2[x(i)-y(i)]+5 y--; } } } void CCircle::SymmetryFill(double x, double y,CDC *pDC) //绘制,同时根据对称性填充其他的7/8 { //定义圆的边界颜色 COLORREF clr=RGB(255,0,0); //绘制,填充该点 pDC->SetPixelV(Round(x+Center.x),Round(y+Center.y),clr); //x,y //同时根据对称性填充其他的7/8像素点 pDC->SetPixelV(Round(y+Center.x),Round(x+Center.y),clr); //y,x pDC->SetPixelV(Round(y+Center.x),Round(-x+Center.y),clr); //y,-x pDC->SetPixelV(Round(x+Center.x),Round(-y+Center.y),clr); //x,-y pDC->SetPixelV(Round(-x+Center.x),Round(-y+Center.y),clr);//-x,-y pDC->SetPixelV(Round(-y+Center.x),Round(-x+Center.y),clr);//-y,-x pDC->SetPixelV(Round(-y+Center.x),Round(x+Center.y),clr); //-y,x pDC->SetPixelV(Round(-x+Center.x),Round(y+Center.y),clr); //-x,y }
3)OnDraw函数
void CDrawCircleView::OnDraw(CDC* pDC) { CDrawCircleDoc* pDoc = GetDocument(); ASSERT_VALID(pDoc); // TODO: add draw code for native data here CCircle *pCircle = new CCircle; pCircle->OneEight(100,pDC); }
4)运行效果
原文地址:http://blog.csdn.net/qingdujun/article/details/40042591
参考文献:计算机图形学基础教程(Visual C++版)(第2版) 孔令德 编著
时间: 2024-10-13 20:41:47