Smart_Script

 1 target_type
 2 Name    Value    target_param1    target_param2    target_param3    target_x    target_y    target_z    target_o    Comment
 3 SMART_TARGET_NONE    0    空,默认为调用者
 4 SMART_TARGET_SELF    1    自己
 5 SMART_TARGET_VICTIM    2    当前的目标(最高仇恨者)
 6 SMART_TARGET_HOSTILE_SECOND_AGGRO    3    第二仇恨者
 7 SMART_TARGET_HOSTILE_LAST_AGGRO    4    最低仇恨者
 8 SMART_TARGET_HOSTILE_RANDOM    5    仇恨列表中随机一个
 9 SMART_TARGET_HOSTILE_RANDOM_NOT_TOP    6    除最高仇恨者以外随机一个
10 SMART_TARGET_ACTION_INVOKER    7    引起事件发生的单位
11 SMART_TARGET_POSITION    8    x    y    z    o    目标点,xyz坐标和o面向
12 SMART_TARGET_CREATURE_RANGE    9    creatureEntry (0 any)    minDist    maxDist    范围内的参1生物,参2-参3之间的范围中
13 SMART_TARGET_CREATURE_GUID    10    guid    entry    参1guid生物(非模板entry)
14 SMART_TARGET_CREATURE_DISTANCE    11    creatureEntry (0 any)    maxDist    范围内的参1生物,参2范围内
15 SMART_TARGET_STORED    12    id    之前储存好的目标,参1为储存列表中对应的目标ID
16 SMART_TARGET_GAMEOBJECT_RANGE    13    goEntry (0 any)    minDist    maxDist    范围内的参1物体,参2-参3之间的范围中
17 SMART_TARGET_GAMEOBJECT_GUID    14    guid    entry    参1guid物体(非模板entry)
18 SMART_TARGET_GAMEOBJECT_DISTANCE    15    goEntry (0 any)    maxDist    参2范围内的参1物体
19 SMART_TARGET_INVOKER_PARTY    16    调用者的队伍成员
20 SMART_TARGET_PLAYER_RANGE    17    minDist    maxDist    参1-参2范围内的玩家
21 SMART_TARGET_PLAYER_DISTANCE    18    maxDist    参1范围内的玩家
22 SMART_TARGET_CLOSEST_CREATURE    19    creatureEntry (0 any)    maxDist    dead? (0/1)    参2范围内距离最近的参1生物,参3指定是否是尸体
23 SMART_TARGET_CLOSEST_GAMEOBJECT    20    goEntry (0 any)    maxDist    参2范围内距离最近的参1物体
24 SMART_TARGET_CLOSEST_PLAYER    21    maxDist    参1范围内距离最近的玩家
25 SMART_TARGET_ACTION_INVOKER_VEHICLE    22    调用者的交通工具
26 SMART_TARGET_OWNER_OR_SUMMONER    23    单位的所有者或者召唤者
27 SMART_TARGET_THREAT_LIST    24    仇恨列表中的全体    
时间: 2024-10-27 05:47:06

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