使用Selenium对付一个点击游戏

继续来熟悉Selenium的使用,这次来玩一个Html5游戏。原网址在这:http://tianmaying.com/app/clicking/#

游戏是这样的,5秒内你能点击这个按钮几次。一般人都只能点30~60下。而Selenium可以很好的对这个游戏作弊。

首先点击一下按钮,它等待3秒后开始,然后就需要拼命点击,Selenium可以很好的做到这点。

//设置浏览器驱动

System.setProperty("webdriver.chrome.driver", "C:\\Program Files (x86)\\Google\\Chrome\\Application\\chromedriver_x64.exe");

//实例化浏览器

WebDriver driver = new ChromeDriver();

//打开网页
driver.get("http://tianmaying.com/app/clicking/#");

//找到这个按钮,并点击它
driver.findElement(By.xpath("//*[@id=\"btn\"]")).click();

//等待2.5秒,反正早点点击也没事
Thread.sleep(2500);

//记录开始时间
long start = System.currentTimeMillis();

//7秒内一直死循环点击,点击久一点也没事
for(;System.currentTimeMillis()-start!=7000;){

driver.findElement(By.xpath("//*[@id=\"btn\"]")).click();

}

最后是这种效果:

只有199下,Selenium效率不怎么高,但比正常人的40下,已经快很多了。

时间: 2024-10-14 04:01:39

使用Selenium对付一个点击游戏的相关文章

使用Cocos2dx-JS开发一个飞行射击游戏

一.前言 笔者闲来无事,某天github闲逛,看到了游戏引擎的专题,引起了自己的兴趣,于是就自己捣腾了一下Cocos2dx-JS.由于是学习,所谓纸上得来终觉浅,只是看文档看sample看demo,并不会让自己有多大的提升,于是一开始就计划写一个小游戏,以作为自己完成这个阶段学习的一个标志,也算是目标导向吧.完整源码移步Github: https://github.com/RogerKang/JasonAmbitionOnline Demo: http://www.rogerkang.site:

如何建立一个完整的游戏AI

http://blog.friskit.me/2012/04/how-to-build-a-perfect-game-ai/ 人工智能(Artificial Intelligence)在游戏中使用已经很多年了,并且到现在越来越完善.如果你不在你的游戏中加入完善的游戏智能,那么别人就认为你的游戏缺少可玩性.在游戏中,AI并不一定要包括神经网络,学习系统和复杂的数学结构,游戏AI只是游戏中一个重要部分,它是活动的,并不是科学性质的.我认为如何建立一个游戏AI,最主要的就是要明白你想在游戏中实现什么效

5、使用Libgdx设计一个简单的游戏------雨滴

(原文:http://www.libgdx.cn/topic/49/5-%E4%BD%BF%E7%94%A8libgdx%E8%AE%BE%E8%AE%A1%E4%B8%80%E4%B8%AA%E7%AE%80%E5%8D%95%E7%9A%84%E6%B8%B8%E6%88%8F-%E9%9B%A8%E6%BB%B4) 在深入研究Libgdx提供的API之前,我们先来创建一个简单的游戏来感受一下libgdx各个功能.这里将简单的对一些功能做介绍. 使用的技术: 文件访问 清除屏幕 渲染图片 使

从零开始学C语言,200行代码完成一个打字母游戏!

很多刚开始学习编程的同学都希望自己可以去开发一些游戏,当学习了c语言的时候却发现总是用c语言去解决一些数学问题,今天我就分享给大家一个我学习c语言时候学到的一些好玩的东西,希望可以帮助大家保持对编程的兴趣. 创一个小群,供大家学习交流聊天如果有对学C++方面有什么疑惑问题的,或者有什么想说的想聊的大家可以一起交流学习一起进步呀.也希望大家对学C++能够持之以恒C++爱好群,如果你想要学好C++最好加入一个组织,这样大家学习的话就比较方便,还能够共同交流和分享资料,给你推荐一个学习的组织:快乐学习

利用Python制作一个连连看小游戏,边学边玩!

导语 今天我们将制作一个连连看小游戏,让我们愉快地开始吧~ 开发工具 Python版本:3.6.4 相关模块: pygame模块: 以及一些Python自带的模块 环境搭建 安装Python并添加到环境变量,pip安装需要的相关模块即可. 先睹为快 在cmd窗口运行"Game15.py"文件即可. 效果如下: 原理简介 游戏规则: 玩家通过鼠标交换相邻的拼图,若交换后水平/竖直方向存在连续三个相同的拼图,则这些拼图消失,玩家得分,同时生成新的拼图以补充消失的部分,否则,交换失败,玩家不

JavaScript一个猜数字游戏

效果图: 代码: <body> <script type="text/javascript"> window.onload = newgame; //页面载入的时候就开始一个新的游戏 window.onpopstate = popState; //处理历史记录相关事件 var state,ui; //全局变量,在newgame()方法中会对其初始化 function newgame( playagin ){ //开始一个新的猜数字游戏 //初始化一个包含需要的文

Nim Game,一个有趣的游戏,也是一道入门算法题。

Nim Game,其实很多人都玩过.其实就是我们玩的划线游戏. 一张纸上,画若干条线,双方一人划一次,每次划掉1~3条线.可以选择画1条,也可以划2条,也可以3条.具体划去几条线完全看自己的策略.谁划掉最后一条线,就是赢家. 如上图,蓝方获胜. 正在看这篇文章的你一定是一个聪明人,每一步都是最优解,而你的对手,也跟你一样聪明,每步都是最优的解法. 现在你作为先手,在线条总数为多少的时候,你必赢呢,又在多少的时候必输呢? 可不可以用一个函数来判断在线条总是为x时你的输赢情况呢?这样你以后跟别人玩这

突发奇想想学习做一个HTML5小游戏

前言: 最近一期文化馆轮到我分享了,分享了两个,一个是关于童年教科书的回忆,一个是关于免费电子书的.最后我觉得应该会不敌web,只能说是自己在这中间回忆了一下那个只是会学习的年代,那个充满梦想的年代.有人说如果一个人开始回忆童年的时候,那么他开始变老了,不知道是不是这样一个原因,我突然想起了很多以前的老朋友,开始想起了一些童年时期的玩伴.也就想做这样一款简单的游戏,也只是单纯的想回忆一下童年. 计划: 游戏其实很简单,我们把它叫着裤裆棋,又叫什么狗卵坨还是什么的,有些记忆模糊了,反正大致是这样子

怎样设计一个好玩的游戏——游戏设计的艺术

前言: 一个好玩的游戏,就是要让玩家在玩游戏的过程中感到愉快的游戏体验.游戏品质一般可以分为三个层次:普通.精品.经典. 仅仅要游戏能赚钱的好游戏可算是精品游戏,而经典的游戏,必定有深厚的游戏内涵,甚至可以从这个游戏产生周边产品:比如从游戏改编电影.玩具等等,有额外附加值.一个游戏的好坏由多方面决定,这里我们仅仅关注趣味性.其实趣味性是一个游戏最重要的部分.游戏画面优美程度,或者玩家可玩时间,或者角色的主角的乳房部位多边形数目,这些都是其次. 1.给予玩家目标(让玩家入局) 游戏開始的时候,我们