韩国,比较牛逼的视频播放器。专注与本地视频播放,值得拥有。。。。 免费下载:http://yunpan.cn/cmZ5ELC6DTI8Y 访问密码 4bf1 时间: 2024-10-06 15:07:18
本文记录SDL播放音频的技术.在这里使用的版本是SDL2.实际上SDL本身并不提供视音频播放的功能,它只是封装了视音频播放的底层API.在Windows平台下,SDL封装了Direct3D这类的API用于播放视频:封装了DirectSound这类的API用于播放音频.因为SDL的编写目的就是简化视音频播放的开发难度,所以使用SDL播放视频(YUV/RGB)和音频(PCM)数据非常的容易. SDL简介 SDL(Simple DirectMedia Layer)是一套开放源代码的跨平台多媒体开发库,
//初始化音乐 //创建音乐文件路径 NSString *musicFilePath = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"eyeExe" ofType:@"mp3"]; //判断文件是否存在 if ([[NSFileManager defaultManager] fileExistsAtPath:musicFilePath]) { NSURL *musicURL = [NSURL fileURLWithPath:mu
本文记录OpenGL播放视频的技术.上一篇文章中,介绍了一种简单的使用OpenGL显示视频的方式.但是那还不是OpenGL显示视频技术的精髓.和Direct3D一样,OpenGL更好的显示视频的方式也是通过纹理(Texture).本文介绍OpenGL通过纹理的方式显示视频的技术. OpenGL中坐标和Direct3D坐标的不同 OpenGL中的纹理的坐标和Direct3D中的坐标是不一样的. 在Direct3D中.纹理坐标如下图所示.取值是0到1.坐标系原点在左上角. 物体表面坐标如下图所示.取
本文接着上一篇文章继续记录Direct3D(简称D3D)播放视频的技术.上一篇文章中已经记录了使用Direct3D中的Surface渲染视频的技术.本文记录一种稍微复杂但是更加灵活的渲染视频的方式:使用Direct3D中的Texture(纹理)渲染视频. 纹理有关的基础知识 在记录使用Direct3D的Texture渲染视频的技术之前,首先记录一下有关纹理的基础知识.我自己归纳总结了以下几点知识. 1. 渲染(Render),纹理(Texture) 刚开始学习Direct3D显示视频技术的人一定
AudioQueue简介 AudioStreamer说明 AudioQueue详解 AudioQueue工作原理 AudioQueue主要接口 AudioQueueNewOutput AudioQueueAllocateBuffer AudioQueueEnqueueBuffer AudioQueueStart Pause Stop Flush Reset Dispose AudioQueueFreeBuffer AudioQueueGetProperty AudioQueueSetProper
一.在 HTML5 中播放视频 在 HTML5 中播放视频 - HTML5 中提到最多的是视频处理,视频也是互联网中的重要应用.在HTML5中,增加了一个元素,以便在HTML文档中插入和播放视频,这个元素就是video元素 - video元素提供了播放.暂停和音量控件来控制视频,也提供了width和height属性控制视频的尺寸.如设置的高度和宽度等. - 使用video元素至少要提供两种视频格式的文件: OGG和MP4 - OGG: 包含Theora 视频和 Vorbis 音频解码器 - MP
本文记录DirectSound播放音频的技术.DirectSound是Windows下最常见的音频播放技术.目前大部分的音频播放应用都是通过DirectSound来播放的.本文记录一个使用DirectSound播放PCM的例子.注:一位仁兄已经提醒我DirectSound已经计划被XAudio2取代了.后来考证了一下发现确有此事.因此在下次更新中考虑加入XAudio2播放PCM的例子.本文仍然记录一下DirectSound这位“元老”. DirectSound简介 DirectSound是微软所
Webpack: 为Web开发而生的模块管理器 原文地址:http://hanjianwei.com/2014/09/10/webpack-package-manager-for-web/ 10 Sep 2014 对于开发人员而言,好的包管理器可以让工作事半功倍.现在流行的编程语言大多有自己的包管理系统.近年来,Web开发越来越火,其开发工具也随之越来越好用了,而Webpack就是一款专为Web开发设计的包管理器.它能够很好地管理.打包Web开发中所用到的HTML.Javascript.CSS以
? 如何在播放器中,设置扩展播放模式? 全屏设置/主全屏显示设备:Display2 ? 如何使视频播放时,没有黑边并且全屏充满? 高宽比/处理方式:保持全屏宽高比 ? 如果取消掉视频上方的文字提示信息? 消息设置: 取消 在屏幕上显示消息?,在屏幕上显示播放信息 两个选项 ? 多个视频播放时,如何消除或减小文件装载的延迟,实现无缝播放? 无缝播放/使用方式:合并多个文件后播放(几乎无延迟),另外,同时读取数 也做相应的修改. 原文地址:https://www.cnblogs.com/lovebi