DEV 皮肤的使用

一、皮肤的使用

拖入defaultLookAndFeel 组件到窗体中
拖入ribbonControl 控件到窗体中
将窗体继承为 DevExpress.XtraBars.Ribbon.RibbonForm
将窗体的AllowFormGlass属性改为 False
引用DevExpress.BonusSkins
引用DevExpress.OfficeSkins
在Main方法中加入代码DevExpress.UserSkins.BonusSkins.Register();
7.DevExpress.UserSkins.OfficeSkins.Register();

7.DevExpress.Skins.SkinManager.EnableFormSkins();

7.DevExpress.Skins.SkinManager.EnableMdiFormSkins();

子窗体继承父窗体的样式:

继承DevExpress.XtraEditors.XtraForm
(注:也可以直接单击右键创建DevExpress窗体)

DEV 皮肤的使用,布布扣,bubuko.com

时间: 2024-10-12 05:27:29

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C# ----DEV皮肤

Main方法中添加 //皮肤组件注册 DevExpress.UserSkins.BonusSkins.Register(); DevExpress.Skins.SkinManager.EnableFormSkins(); DevExpress.Skins.SkinManager.EnableMdiFormSkins(); //字体设置 DevExpress.Utils.AppearanceObject.DefaultFont = new System.Drawing.Font("微软雅黑&quo

winform / Dev全局皮肤组件

话不多说先上效果图. 由于这是单独的测试项目, 用于演示Dev控件的皮肤样式, 所以上面只是演示了部分控件的效果. 下面则是一些实际项目中的截图: Dev的控件样式不仅美观丰富, 上面仅皮肤设置就有40多种, 针对各种用户的界面设计. 那么下面,我就讲一下dev皮肤的几个核心代码原理和实现. 1.原理 1. 添加引用Dev的皮肤控件DLL,有两个部分组成, 40多种组合 2.通过已经构造好的类去注册连个皮肤 将所有的皮肤加载到下拉列表当中 3.设置皮肤的样式 4.保存到用户配置至本地文件 定义实

Dev的皮肤功能

目前我所用到的就两种方式: 方法一:用dev提供的封装,引用dll,然后在控件初始化时注册就ok,且选择丰富.如下图所示: 步骤:1,引用相应dll,如上图箭头所示. 2,在ribbon中添加一个ribbonGalleryBarItem1控件. 3,在初始化代码注册,上图2已框出. 方法二:就是使用皮肤控件defaultLookAndFeel,然后操作相应属性. 这种方式比较单一,不够灵活.

DEV Express中Bar Manager的使用

未排版 在barManager中可以添加多种元素,如皮肤按钮,复选框等,但是下拉菜单却给出了多个冗余的控件. 遗留问题:怎么设置Bar为大图标,查找是否存在Ribbon控件. Bar 1,        BarManager位于“导航和布局”分类中,将其拖动到窗体后,默认生成bar1/bar2/bar3三条,分别对应于菜单栏/工具栏和任务栏,可以拖动Bar停靠在父容器的上/下/左/右,或者浮动. Bar本身不存在快速便捷的界面. Bar的CanDockStyle属性标志Bar允许的停靠方式. B

WinForm&&DEV知识小结

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