【html】param 以及 embed 的有关 flash 属性详解

本文主要介绍 param 和 embed 标签中有关 flash 的一些属性及其属性值。

首先我们需要知道 param 和 embed 标签是单独出现的,而不是成对出现的,下面的代码是一般 flash 嵌套的代码:


<!DOCTYPE HTML>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="utf-8"/>
<title>flash嵌套</title>
</head>
<body>
<object width="468" height="287" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=7,0,19,0" classid="clsid:D27CDB6E-AE6D-11cf-96B8-444553540000">
<param name="movie" value="/media/v1/default_v1.1.swf"/>
<param name="quality" value="high"/>
<param name="wmode"value="transparent"/>
<embed width="468" height="287" type="application/x-shockwave-flash" pluginspage="http://www.macromedia.com/go/getflashplayer" quality="high" wmode="transparent" src="/media/v1/default_v1.1.swf"/>
</object>
</body>
</html>

注意:除非特别说明,否则所有属性都同时适用于 param 标签和
embed 标签,可选属性也在此列出。Internet Explorer 可以识别 param 标签的属性,而 Netscape 则可以识别 embed
标签的属性。



























































属性 属性值 说明
devicefont true | false (可选)对于未选定“设备字体”选项的静态文本对象,指定是否仍使用设备字体进行绘制(如果操作系统提供了所需字体)。
src xxx.swf  指定要加载的 SWF 文件的名称。仅适用于 embed。
movie xxx.swf 指定要加载的 SWF 文件的名称。仅适用于 param。
autoplay true | false (可选)指定应用程序是否在浏览器中加载时就开始播放。如果您的 Flash
应用程序是交互式的,则可以让用户通过单击按钮或执行某些其他任务来开始播放。在这种情况下,将 play 属性设置为 false
可禁止应用程序自动开始播放。如果忽略此属性,默认值为 true。
loop true | false (可选)指定 Flash 内容在它到达最后一帧后是无限制重复播放还是停止。如果忽略此属性,默认值为
true。
quality low | medium | high | autolow | autohigh | best

(可选)指定在应用程序回放期间使用的消除锯齿级别。因为消除锯齿需要更快的处理器先对 SWF
文件的每一帧进行平滑处理,然后再将它们呈现到观众屏幕上,所以需要根据要优化速度还是优化外观来选择一个值:

“Low”使回放速度优先于外观,而且从不使用消除锯齿功能。

“Autolow”优先考虑速度,但是也会尽可能改善外观。回放开始时,消除锯齿功能处于关闭状态。如果 Flash Player
检测到处理器可以处理消除锯齿功能,就会打开该功能。

“Autohigh”在开始时是回放速度和外观两者并重,但在必要时会牺牲外观来保证回放速度。回放开始时,消除锯齿功能处于打开状态。如果实际帧频降到指定帧频之下,就会关闭消除锯齿功能以提高回放速度。使用此设置可模拟
Flash 中的“消除锯齿”命令(“查看”>“预览模式”>“消除锯齿”)。

“Medium”会应用一些消除锯齿功能,但并不会平滑位图。该设置生成的图像品质要高于“Low”设置生成的图像品质,但低于“High”设置生成的图像品质。

“High”使外观优先于回放速度,它始终应用消除锯齿功能。如果 SWF 文件不包含动画,则会对位图进行平滑处理;如果 SWF
文件包含动画,则不会对位图进行平滑处理。

“Best”提供最佳的显示品质,而不考虑回放速度。对所有输出都进行消除锯齿处理,并且对所有位图都进行平滑处理。

如果忽略 quality 属性,其默认值为 high。

bgcolor 十六进制 RGB 值 (可选)指定应用程序的背景色。使用此属性来覆盖在 Flash SWF 文件中指定的背景色设置。此属性不影响 HTML 页面的背景色。
scale showall | noborder | exactfit | noscale

(可选)当 width 和 height 值是百分比时,定义应用程序如何放置在浏览器窗口中。

“Showall”使整个 Flash 内容显示在指定区域中,且不会发生扭曲,同时保持它的原始高宽比。边框可能会出现在应用程序的两侧。

“Noborder”对 Flash 内容进行缩放以填充指定区域,不会发生扭曲,它会使应用程序保持原始高宽比,但有可能会进行一些裁剪。

“Exactfit”使整个 Flash 内容显示在指定区域中,但不尝试保持原始高宽比。可能会发生扭曲。

“noscale”使真个 Falsh 内容不缩放,原始比例

如果忽略此属性(而且 width 和 height 值是百分比),则它的默认值是 showall。

salign L | R | T | B | TL | TR | BL | BR

(可选)指定缩放的 Flash SWF 文件在由 width 和 height
设置定义的区域内的位置。有关这些条件的详细信息,请参阅scale 属性/参数。

L、R、T 和 B 让应用程序分别沿着浏览器窗口的左、右、上、下边缘对齐,并根据需要裁剪其余三边。

TL 和 TR 让应用程序分别与浏览器窗口的左上角和右上角对齐,并根据需要裁剪底边和剩余的右侧或左侧边缘。

BL 和 BR 让应用程序分别与浏览器窗口的左下角和右下角对齐,并根据需要裁剪顶边和剩余的右侧或左侧边缘。

如果忽略此属性,Flash 内容会在浏览器窗口中居中显示。

base 基本目录或 URL

(可选)指定用于解析 Flash SWF 文件中的所有相对路径语句的基本目录或 URL。如果 SWF
文件保存在与您的其他文件不同的目录下,这个属性是非常有用。

menu true | false

(可选)指定当观众在浏览器中右击 (Windows) 或按住 Command 键单击 (Macintosh)
应用程序区域时将显示的菜单类型。

“true” 显示完整的菜单,让用户使用各种选项增强或控制回放。

“false” 显示的是一个只包含“关于 Macromedia Flash Player 6”选项和“设置”选项的菜单。

如果忽略此属性,默认值为 true。

wmode window | opaque | transparent

(可选)使您可以使用 Internet Explorer 4.0 中的透明 Flash 内容、绝对定位和分层显示的功能。此标记/属性仅在带有
Flash Player ActiveX 控件的 Windows 中有效。

“window”默认值,始终位于 HTML 的顶层。

“opaque”允许 Flash 上层可以有网页的遮挡.

“transparent”使 HTML 页的背景可以透过应用程序的所有透明部分进行显示,这样可能会降低动画性能。

allowscriptaccess always | never | samedomain

(可选)使用 allowscriptaccess 使 Flash 应用程序可与承载它的 HTML
页面进行通信。

always 允许随时执行脚本操作。

never 禁止所有脚本执行操作。

samedomain 只有在 Flash 应用程序来自与 HTML 页相同的域时才允许执行脚本操作。

如果忽略此属性,默认值为 samedomain。


【html】param 以及 embed 的有关 flash 属性详解,布布扣,bubuko.com

时间: 2024-12-26 09:01:07

【html】param 以及 embed 的有关 flash 属性详解的相关文章

HTML video 视频标签全属性详解

HTML 5 video 视频标签全属性详解 现在如果要在页面中使用video标签,需要考虑三种情况,支持Ogg Theora或者VP8(如果这玩意儿没出事的话)的(Opera.Mozilla.Chrome),支持H.264的(Safari.IE 9.Chrome),都不支持的(IE6.7.8).好吧,现在让我们从技术层面来认识HTML 5的视频,包括video标签的使用,视频对象可以用到的媒介属性和方法,以及媒介事件. Video标签的使用 Video标签含有src.poster.preloa

css动画-animation各个属性详解(转)

CSS3的animation很容易就能实现各种酷炫的动画,虽然看到别人的成果图会觉得很难,但是如果掌握好各种动画属性,做好酷炫吊炸天的动画都不在话下,好,切入正题. 一.动画属性: 动画属性包括:①animation-name,②animation-duration,③animation-timing-function, 以下是各属性详解: 1.animation-name:指定要绑定到选择器的关键帧的名称. 2.animation-duration:定义动画完成一个周期需要多少秒或毫秒 3.a

jQuery Event.which 属性详解

jQuery Event.which 属性详解 which属性用于返回触发当前事件时按下的键盘按键或鼠标按钮. 对于键盘和鼠标事件,该属性用于确定你按下的是哪一个键盘按键或鼠标按钮. which属性对DOM原生的event.keyCode和event.charCode进行了标准化. 适用的事件类型主要有键盘事件:keypress.keydown.keyup,以及鼠标事件:mouseup.mousedown. 该属性属于jQuery的Event对象(实例). 语法 jQuery 1.1.3 新增该

WPF依赖属性详解

WPF依赖属性详解 WPF 依赖属性 英文译为 Dependency Properties,是WPF引入的一种新类型的属性,在WPF中有着极为广泛的应用,在WPF中对于WPF Dependency Properties 的使用贯穿样式的使用,数据绑定,动画等等,在刚刚接触Dependency Properties的时候可能觉得有些奇怪,但是,当你了解他要解决的问题的时候,你可能就不觉得奇怪了.Dependency Properties第一个要解决的问题就是控件的属性共享问题,由于大部分的WPF控

NAND Flash操作技术详解

NAND Flash是构成固态存储的基本存储单元其采用IO的接口方式与控制器相连.控制器对NAND Flash进行操作时需要通过命令交互的方式对NAND Flash进行操作.下面对NAND Flash的操作进行解析可以发现在研发FTL的时候可以充分发掘NAND Flash提供的操作命令来优化读写性能.分析介绍的NAND Flash以Micron提供的MT29F16G08AA为蓝本.该芯片能够提供16Gb 的存储容量具体性能指标如下所示 Organization –     Page size:

Hibernate fetch属性详解

主要参考 :http://4045060.blog.51cto.com/4035060/1088025 一.hibernate抓取策略(单端代理的批量抓取fetch=select(默认)/join) 1)保持默认,同fetch="select" <many-to-one name="group" column="group_id" fetch="select" /> 另外发送一条select语句抓取当前对象关联实体

MWPhotoBrowser 属性详解 和代理解释

--------0.MWPhoto简单属性解释---------------- MWPhoto *photo = [MWPhoto photoWithURL:[NSURL URLWithString:@"http://farm4.static.flickr.com/3629/3339128908_7aecabc34b.jpg"]]; photo.caption = @"在将photo添加到数组中时,可以在这里设置标题名字"; photo = [MWPhotophot

Android textAppearance的属性设置及TextView属性详解

textAppearance的属性设置 android:textAppearance="?android:attr/textAppearanceSmall" android:textAppearance="?android:attr/textAppearanceMedium" android:textAppearance="?android:attr/textAppearanceLarge" TextView属性详解 android:autoLi

Shape 各种属性详解

本文来自:http://blog.csdn.net/brokge/article/details/9713041 简介: 作用:XML中定义的几何形状 位置:res/drawable/文件的名称.xml 使用的方法: Java代码中:R.drawable.文件的名称 XML中:Android:background="@drawable/文件的名称" 属性: <shape>形状 Android:shape=["rectangle" | "oval