计算机图形学 - 圆的中点生成算法验证

算法描述:

圆的中点生成算法

  如果我们构造函数 F(x,y)=x2+y2-R2,则对于圆上的点有F(x,y)=0,对于圆外的点有F(x,y)>0,对于圆内的点F(x,y)<0 。

  与中点画线法一样,构造判别式:

    d=F(M)=F(xp+1,yp-0.5)=(xp+1)2+(yp-0.5)2-R2

  若d<0,则应取P1为下一像素,而且再下一像素的判别式为:

    d=F(xp+2,yp-0.5)=(xp+2)2+(yp-0.5)2-R2=d+2xp+3

  若d≥0,则应取P2为下一像素,而且下一像素的判别式为

    d=F(xp+2,yp-1.5)=(xp+2)2+(yp-1.5)2-R2=d+2(xp-yp)+5

  我们这里讨论的第一个像素是(0,R),判别式d的初始值为:

    d0=F(1,R-0.5)=1.25-R

详细代码:Computer Graphics - code_1

生成结果:

时间: 2024-10-09 04:16:36

计算机图形学 - 圆的中点生成算法验证的相关文章

计算机图形学 – 椭圆的中点生成算法

算法描述: 对于一般位置的椭圆, 例如, 可将中心平移到坐标原点, 确定好中心在原点的标准位置的椭圆像素点集后,再平移到位置,将问题转变为标准位置的椭圆的绘制问题. 如果椭圆的长轴和短轴方向不与坐标轴x 和y 平行,那么可以采用旋转坐标变换的方式, 同样将问题转变为标准位置的椭圆的绘制 即. 定义下面椭圆中点算法的判别式: 则: 若< 0,说明在椭圆边界内: 若= 0,说明在椭圆边界上: 若> 0,说明在椭圆边界外: 由于椭圆的对称性, 这里只讨论第一象限椭圆弧的生成. 在处理这段椭圆弧时,

计算机图形学 - 抛物线的中点生成算法

算法描述: 对于抛物线,先分析一种最为特殊的情况,就是对称轴为y轴,且经过坐标原点.如图所示: 只要生成了这样一个抛物线,那么一般情况下的抛物线都可以凭借这种特殊情况进行平移.旋转得到.而由于该特殊情况下的抛物线在y轴两侧是对称的,所以只需要解决第一象限内的抛物线的生成就能够得到完整的图像. 那么如何得到这种特殊情况下的抛物线 由上图可知,假设一点在抛物线第一象限上从原点开始移动,并过该点A作抛物线的切线,那么根据切线的斜率k=1可以将该象限内的抛物线分为两个部分,一部分为点A左边,切线斜率全部

计算机图形学 - 全斜率直线中点生成算法

算法描述: 直线中点生成算法 假定直线斜率k在(0,1]之间,当前像素点为,则下一个像素点有两种可选择点P1或P2. 若P1与 P2的中点称为M,Q为理想直线与x=xp+1垂线的交点. • 当M在Q的下方时,则取P2为下一个像素点: • 当M在Q的上方时,则取P1为下一个像素点. 这就是中点画线法的基本原理. 算术推导: 详细代码:Computer Graphics - code_1 生成结果:

计算机图形学 圆的扫描转换(2)

作者:卿笃军 原文地址:http://blog.csdn.net/qingdujun/article/details/40042591 本文通过一个完整的实例,演示圆的扫描转换. 1)创建CP2类 头文件:p2.h // P2.h: interface for the CP2 class. // ////////////////////////////////////////////////////////////////////// #if !defined(AFX_P2_H__709052D

计算机图形学 有效边表填充算法(6)

作者:卿笃军 原文地址:http://blog.csdn.net/qingdujun/article/details/40154077 本文通过一个完整的实例,展示多边形有效边表填充算法. 1)创建CAET类 头文件:AET.h // AET.h: interface for the CAET class. // ////////////////////////////////////////////////////////////////////// #if !defined(AFX_AET_

计算机图形学 直线反走样Wu算法(4)

作者:卿笃军 原文地址:http://blog.csdn.net/qingdujun/article/details/40048285 本文通过一个完整的实例来演示,直线反走样Wu算法. 1)创建CP2类 头文件:P2.h // P2.h: interface for the CP2 class. // ////////////////////////////////////////////////////////////////////// #if !defined(AFX_P2_H__DD2

计算机图形学 Cohen-Sutherland直线段裁剪算法

作者 : 卿笃军 原文地址:http://blog.csdn.net/qingdujun/article/details/40822977 本文通过一个完整的实例演示Cohen-Sutherland直线段裁剪算法. 1)创建类CP2 头文件:P2.h // P2.h: interface for the CP2 class. // ////////////////////////////////////////////////////////////////////// #if !defined

计算机图形学中的边标志算法c++程序实现2

摘要: 讲一讲这个程序遇到的错误 1.就是最后一个点,当他只有一个点的时候,他就是吧后面的全部填充,这是因为标志填充算法一定要有两个边界才可以,我解决这个问题的办法是错开一个点 2.就是当有三个点的时候,第2和3点中间部分就不会被填充了,以上的解决办法就是错开一点,也就是把第二个点变成两个点 3,使用中点画圆方法画的圆,在这个算法中,由于他选择的点有可能不是下一个点,而是跟当前点平行的那一个,这个时候他就会填充的是这两个点,所以会有下面运行结果图中心形上方的填充空白,尤其是弧度比较水平的时候 #

计算机图形学中的种子填充算法c++程序实现

种子填充其实很简单,计算机图形学中介绍的使用栈,感觉作者是不是脑子进水了,直接使用一个队列用广搜就可以了啊,但是我就懒得写了,直接一个递归算了,有兴趣的同学自己试一试 #include<graphics.h>#include<conio.h>  #include<stdio.h>#include<math.h>int Graph[500][500] ; void scanline_seed_fill(int color,int sx,int sy){ Gra