大道至简最终章

我们编程是从现实需要到计算机,从用户需求到我们软件工程的实现。转而由软件工程再来看现实中的软件工程。《战国策.秦策》 中讲到:“王不如远交而近攻,得寸,则王之寸;得尺,亦王 之尺也。”就拿Rational被IBM收购这件事来说。IBM 得到 Rational 的最大好处是在软件工程方面,快速地拥有了一套成熟的理论体系和实作工具。还有在语言方面,,IBM 注意到 JAVA 作为平台中立的语言 特性,以及它在大型应用工程方面的成功表现,作为扼制 Microsoft 的平台优势的唯一途径,这是它成功的地方所在。同样正如我们所知的那样,IBM选择亲近开源界。开源界给了IBM一种对抗的背景和实力,而 IBM 只需要做到把握这种力量, 就可以在潮流中稳如磐石。 要知道,把握力量总之比创造力量来得经济。这里我们不得不把软件工程上升到另一个更高的层面,那就是:软件工程=实现+团队+经营。事实上 ,经营真的很重要。良好的企业经营才可以让一个企业获得更多的项目从而获得更多的运作资金。这或许是软件工程所告诉我们的企业经营之道。

学了这么久的软件工程,软件工程告诉我们的到底是思考还是思想呢。思考问题的方法可以是由点及面的,也可以是统揽全局的。换成业界最常用的词汇,就是“自上而下”还是“自下而上”的区别。拿UML来说,这可以说是软件工程的一种思想。有人拿UML和甲骨文相比,UML与甲骨文都是符号文字,都具有象形含义。然而这并不表明 UML 符号本身能表达多么丰富的含义。如果要象甲骨文一样用几代人、上千册的论著去解释它,那么 UML 图的价值也就只剩下象征性的意义了。好在UML图有自己独特的意义,清晰易懂。其实我们要明白一件事:经营者离开发者很远,反之亦然。由于我们所扮演的角色不同,因而我们的关注点也各不相同。从而我们就会有矛盾产生,那就是实现目标与保障质量之间的矛盾。我们到底该满足哪一点。在需求阶段我们就会面临“目标”的问题。然而大多数时候,与此相反的是我们会在项目交付和试用时 才会碰到客户在质量上的投诉。 需求人员会把所有的责任归咎到开发人员,而开发人员又不停地埋怨需求的不清不楚或者变更的没完没了。又如果正巧需求和开发都是同一个人或者小组来做的,那么 他们便会开始埋怨客户的苛刻以及工期的紧张。或许我们在一开始就错了,只是定错了自己的目标。如何选自己想要的结果是我们必须要经历的一个权衡阶段。

这个如作者说的:软件工程是灵活的,很多人认为我们是技术党,其实我们是一个服务行业,服务于使用我们所写的软件的使用者。从用户的角度去思考软件,我们该如此做。

时间: 2024-10-05 21:06:21

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一.愚公移山 Import.java.大道至简.*; Import.java.愚公移山.*; Punlic class yishan { Public static void main (string [] args) { While(山不平) { 叩石垦壤,箕?于渤海之尾: If(愚公不死) { 愚公与子孙一起移山: } Else { 子又生孙,孙又生子......子子孙孙,无穷匮也: } } System.print.ln("山已移完"): } } 二.会不会写程序 Public

《大道至简》第五章读后感

失败的过程也是过程,我觉得这句话很有深意,阅读完大道至简第五章,我又有了很深的感触. 首先是“做过程不是做工程”,过程是为了实现某种目的而经历的一些事情,过程有很多种,虽然经历了某种过程,但不一定能实现某种功能.做完过程的每一个阶段,并不等于做工程.做过程不是做工程的精义,也不是最终目的. 然后是“做过场”,做过场就好像是一种形式一样,做了没必要做的事情,就是浪费时间. 做工程的最终目的是实现客户的要求,工程只是一种实现的途径.最初做开发的前辈们,不用什么工程或者过程,也一样编出了程序,也一样解

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第五章 失败的过程也是过程 今天照样老师带领着我们阅读了大道至简第五章,阅读了<大道至简>的第五章,这章在前面的基础上又进了一步,有了技术和团队,加上有效的沟通,接下来就要接项目做工程. “虚有其表耳”,本章以<明皇实录>中的一句话来告诉我们一个深刻的道理:不要只求外表,只做形象工程,而是要透过表象,力求实质. 失败了不要紧,没有失败也就找不到自己的不足,也就不会发现自己的问题,更不用谈改进了.我们的前辈们就是在不断的失败中才总结出了“瀑布模型”“螺旋模型”等模型,方便了我们.但是

大道至简:软件工程实践者的思想——第一章感想(重写)

中华道家哲学.道在中国哲学中,是一个重要的概念,表示“终极真理”.此一概念,不单为哲学流派诸子百家所重视,也被宗教流派道教等所使用. 大道至简是指大道理(基本原理.方法和规律)是极其简单的,简单到一两句话就能说明白.所以这个大道至简可以适用任何行业. 对于编程序来说,很多人认为是一件很复杂的事,但是你慢慢读以前的故事,你就会发现,其实在是一件很简单的事,甚至可以说是不用废废脑力一件劳力活.在中国两千年前的寓言中,已经成就了一位工程名家:愚公.当你细心读这个故事的时候,你就会发现,在愚公的身上,浓

读《大道至简》有感

编程序从一开始到现在给我是“斩不断,理还乱”的感觉,有时候真的对着一个程序一点头绪都没有,不知该如何下手. 在两千年前的寓言故事<愚公移山>中,已在无形中成就了一名工程师:愚公.他在移山之前都有详细的计划,有目标,都有一个结构,还看透山不能增而子子孙孙无穷匮也的道理,总有一天在会把它移尽.阅读大道至简之前,我在语文课上读的<愚公移山>从来没想到过这个编程序问题,受语文老师的熏陶,我在高中毕业之前特喜欢阅读文言文.虽然一开始并不理解意思,更没有想过我会学计算机,想到愚公是个出色的工程

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经常听见有人抱怨编程太难,说自己不是学软件的料,那么他们真该好好看看<大道至简>这本书,相信他们看完这本书后会有很大收获. <大道至简>第一章引用了一个很简单的故事“愚公移山”,用这个故事很好的概述了我们在完成一个项目时所要进行的步骤.听上去“愚公移山”和编程简直是风马牛不相及,但是看过作者的叙述又有原来如此的感觉.其实编程并没有什么难懂的,就和我们日常生活一样,发现问题,分析问题,提出解决问题的方案,实施,和后续的验收.例如某天我们突然发现家里放不出水了,这就是发现问题,我们会观

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近期老师为我们推荐了一本书,叫做<大道至简>,书很薄,却精辟的讲述了软件工程专业对于编程这一实践过程的重要思想,我们总以为编程是怎样的有难度,却从来没有考虑过编程为什么难,他到底难在哪.事实是我们错了,我们不是不会技术,而是不会方法. 第一章主要讲述了编程的精义,作者利用愚公移山的故事,简洁明了的讲解了编程的实质含义,从愚公移山实施的各个方面与编程联系在一起,讲解了编程的过程.从开始的原因,到编程实现的目标,然后小组团队对这个编程项目的讨论,以及各个人员在不同项目上的安排,并且还有项目之外的协

《大道至简》阅读笔记1

<大道至简>阅读笔记1 不知不觉间看完了第一章,从这个章节里我看到了一些我们都明白可是却自己很难做到的道理. 书中从愚公移山的故事和编程相结合给出了编程的精义就是顺序.分支.循环,这些都是我们所熟悉的,也是老师在教学中耳提面命的,可是我们又有几个人能做到呢. 我们总是在找着各种各样的学不好学不会理由,“它太难了”,“我太笨了”,认真的想一想难道真的是它太难了或者是自己太笨了么?不,答案是否定的,追根究底是懒惰,是没能坚持.从根本上来说,不存在会不会写程序的问题,除了先天智障和后天懒惰者,这要你

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import.java.大道至简*: import.java.愚公移山*: public class YuGongYiShan{ public static void main(String args []) { begin if(愚公在世) then {  for(山未平) { "扣石垦壤,箕畚运于渤海之尾" (愚公)率子孙荷担者三夫" 并获得了一名力量较弱,但满富工作激情的外协: "邻人京城氏之孀妻,有遗男,始龀,跳往助之": } } else the