【程序设计基础】第八章 数组

  • 数组的定义格式

    array name[1..100]

    array user[1..10][1..20]

  • 数组元素的使用

    name[x]

    user[ i ][ j ]

chr:返回字符

ord:返回字符ASCII码

  • 选择排序:依次选出最大的数,第二大的数......次小的数,最小的数
  • 插入排序:无序--第二个出列--比较插入已知排序序列--第三个出列--比较插入已知排序序列--......--得排序序列
  • 冒泡排序:相邻即从前到后两两比较,“冒泡上升”
时间: 2024-10-11 22:25:02

【程序设计基础】第八章 数组的相关文章

Java语言程序设计基础篇 数组(六)

Java语法之数组 数组的定义 数组是对象. 如:int [ ]  x = new int[100];或 :int x [ ]  = new int[100];(这种方式主要是为了适应C/C++程序员) 声明一个数组变量:int [ ] x;并不会在内存中给数组分配任何空间,仅创建一个引用数组的存储地址. 数组创建后,其元素赋予默认值,数值型基本数据类型默认值为0,char类型为'\u0000',boolean类型为false. 数组的静态初始化 如:int [ ] x = new int [

Java程序设计基础项目总结报告

Java程序设计基础项目总结报告 20135313吴子怡 一.项目内容 运用所学Java知识,不调用Java类库,实现密码学相关算法的设计,并完成TDD测试,设计运行界面. 二.具体任务 1.要求实现的密码算法包括:对称密码算法,非对称密码算法,消息摘要算法. 2.要求完成对每个算法中的public类进行TDD测试,测试代码尽可能多,并且应尽可能涵盖特殊符号.数字.字母等输入字符. 3.设计每个密码算法的GUI界面,提供输入输出区域供使用者输入.查看. 三.计划明细 周数 进度安排 备注 Wee

Oracle数据库之PL/SQL程序设计基础

PL/SQL程序设计基础 一.PL/SQL块结构 前边我们已经介绍了PL/SQL块的结构,再来回顾一下: DECLARE /* * 声明部分——定义常量.变量.复杂数据类型.游标.用户自定义异常 */ BEGIN /* * 执行部分——PL/SQL语句和SQL语句 */ EXCEPTION /* * 异常处理部分——处理运行异常 */ END; /*块结束标记 */ 要实现PL/SQL程序设计,先介绍如下的基本内容: 二.标识符 PL/SQL程序设计中的标识符定义与SQL的标识符定义的要求相同:

[WuDe]C#程序设计教程 - 第1章 C#程序设计基础

第1章 C#程序设计基础 1.1 C#基础 概述 .NET是一个平台 C#是一门语言 编译原理 1) 编写源代码 2) C#编译器将C#源代码编译成MSIL 3) 将中间代码交给CLR的即时编译器(JIT)将微软中间语言转化成相应的机器码(CPU指令) 4) 交给CPU运行机器码 被CLR所管理的代码叫做托管代码,不能够被CLR管理的代码叫做非托管代码,非托管代码运行效率高,但是相对安全性较低;托管代码运行效率较低,但代码相对是安全的. 标识符 以字母/下划线/数字组成,且第一个字符必须为字母或

C#程序设计教程 - 第1章 C#程序设计基础

第1章 C#程序设计基础 1.1 C#基础     概述 .NET是一个平台 C#是一门语言     编译原理 编写源代码 C#编译器将C#源代码编译成MSIL 将中间代码交给CLR的即时编译器(JIT)将微软中间语言转化成相应的机器码(CPU指令) 交给CPU运行机器码;     被CLR所管理的代码叫做托管代码,不能够被CLR管理的代码叫做非托管代码,非托管代码运行效率高,但是相对安全性较低;托管代码运行效率较低,但代码相对是安全的.     标识符 以字母/下划线/数字组成,且第一个字符必

C#程序设计教程 – 第1章 C#程序设计基础

C#程序设计教程 作者:WuDe???????? 时间:20140626???? C#程序设计基础 C#基础 概述 .NET是一个平台 C#是一门语言 编译原理 编写源代码 C#编译器将C#源代码编译成MSIL 将中间代码交给CLR的即时编译器(JIT)将微软中间语言转化成相应的机器码(CPU指令) 交给CPU运行机器码 被CLR所管理的代码叫做托管代码,不能够被CLR管理的代码叫做非托管代码,非托管代码运行效率高,但是相对安全性较低;托管代码运行效率较低,但代码相对是安全的. 标识符 以字母/

汇编语言程序设计读书笔记(4)- 程序设计基础之一

目录: 一.数据定义 1.变量数据定义 2.常量数据定义 3.缓冲区定义 二.寻址方式 1.立即数寻址 2.寄存器寻址 3.直接寻址 4.寄存器间接寻址 5.寄存器相对寻址 6.变址寻址 三.数据传送和mov指令 1.数据传送规则 2.mov指令 四.条件传送数据cmov指令 1.状态标志位 2.cmov指令 五.交换数据 1.xchg指令 2.bswap指令 3.xadd指令 4.cmpxchg指令 5.cmpxchg8b指令 六.堆栈 1.堆栈简介 2.入栈指令push 3.出栈指令pop

《C语言程序设计基础1》第二学期第一周学习总结

**<C语言程序设计基础1>第二学期第一周学习总结 一. 本周学习内容总结 一维数组,了解了一维数组的定义(定义一个数组,需要明确数组变量名,数组元素的类型和数组大小,即数组中元素的数量) 一维数组定义的一般形式为:类型名,数组名[数组长度] 类型名指定数组中每个元素的类型:数组名是数组变量的名称,是一个合法的标识符: 数组长度是一个整型常量表达式,设定数组的大小.数组是一些具有相同类型的数据的集合,数组中的数据按照一定的顺序排列存放.同一数组中的每个元素都具有相同的数据类型,有统一的标识符及

《程序设计基础》考试大纲 复习-C语言

一    程序设计基础知识 了解程序和程序语言的概念以及程序设计的步骤.算法的概念.基本特征和 表示:理解程序的三种基本结构.结构化程序设计方法;熟悉几种常见的算法描 述方法:如自然语言.流程图.N-S 流程图及伪代码等. 程序是为了实现特定目标或解决特定问题而用计算机语言编写的命令序列的集合.                          计算机程序是由数据结构和算法构成的. 程序语言是指被设计为在计算机上使用的,用于设计开发程序.定义算法或数据结构的一种语言规范 算法的概念 算法是对解决

如何在c程序中动态使用数组

C语言不允许对数组的大小作动态定义,不能在程序中临时输入数组大小,这就给编程带来一定的困难. 下面通过一个求平均数和标准差的小程序来展示如何在程序中动态定义数组大小: 1 /*如何在c程序中动态使用数组(calloc函数)*/ 2 #include <stdio.h> 3 #include <stdlib.h> 4 #include <math.h> 5 int main(){ 6 int num; //数据个数 7 double sum,ave,s2; //数据和.平