软件工程 speedsnail 冲刺3

2015-5-7

完成任务:环境崩溃,重新配置环境,学习了黑马android教学视频前6集;

遇到问题:

问题1

Error: Error parsing C:\Users\sam\.android\devices.xml, backing up to C:\Users\sam\.android\devices.

解决1:kill adb.exe

删除adv 重建adv

问题2

模拟器配置错误,

解决2

解决同上

明日任务:

snail的移动功能。

时间: 2024-11-03 21:53:49

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2015-5-7 完成任务:学习了黑马android教学视频7.8.9集,对布局和计划做了调整: 遇到问题: 问题1 异常 Warning: Activity not started, its current task has been brought to the front 解决1 退出程序重新开启,这个异常意思是无法打开,因为已经在运行 了 问题2 game paused level=-1 解决2 还没有解决 明日任务: snail的移动功能.

软件工程第一次冲刺进度条

第一天(4.20) 昨天做了什么 今天要做什么 明天将做什么 配置安装所需要的环境和相关软件 进行手机的UI设计 继续手机的UI设计

软件工程-冲刺周

4月24日,网络是一个复杂的东西,用winsock编写通信的功能,实现客户/服务器的模式通信,我看了一周的程序实例还是不能很好地理解,这个功能有曹玉松再深入学习一下,我开始对程序进行修复的工作. 4月25日,翻翻棋的基本功能还不能很好地实现,我先写了个随机函数,实现对棋子的随机分布功能: 4月26日,程序的背景,声音功能的添加需要留一定的接口,程序布局进行完善: 4月27日,程序的行棋功能还有瑕疵,实现低等的能吃掉,同等的能对掉: 4月28日,程序的点击响应是会出现闪屏的问题,经过百度发现绘图程

软考考前冲刺第七章软件工程基础知识

瀑布模型:严格遵循软件生命周期各阶段的固定顺序,一个阶段完成再进入另一个阶段.其优点是:可以使过程比较规范化,有利于评审;缺点在与:过于理想,缺乏灵活性,容易产生需求偏移.所以瀑布模型的应用场合为:需求明确的项目.二次开发项目以及与原型法配合使用. 快速原型模型:采用了一种动态定义需求的方法,通过快速的建立一个能够反映用户主要需求的软件原型,让用户在计算机上使用它,了解其概要,再根据反馈的结果进行修改,因此能够充分体现用户的参与与决策.原型化人员对原型的实施很重要,衡量他们的重要标准是能否从用户

软件工程团队开发——第一次冲刺会议总结

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广商14级软件工程团队第二次冲刺相关问题

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软件工程团队开发——第一次冲刺会议总结,数据库设计,及功能完善

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《软件工程》课程设计-《四则运算》第三次冲刺!

经过三次冲刺,完成了课程设计,达到了实验要求:源程序已经在github上更新. 在<四则运算>中,有一到六年级的难度设置,难度各有高低,循序渐进,基本满足了小学生在数学上的练习需要. 在难度设置上,我们借鉴了小学的若干本数学教科书: 由对以上教科书的例会讨论,在出题难度上我们对三四年级的出题难度做出了一点小调整,降低了三年级的出题难度.略微提高了对四年级段的要求.(github上有说明) 团队分配以及贡献: