MFC第一节-windows程序内部运行机制

一、窗口

设计窗口类时:

 1 typedef struct _WNDCLASS{
 2 UINT style; //如水平、垂直变化是否重绘,禁用Close,检测双击
 3 WNDPROC lpfnWndProc;//窗口过程函数句柄
 4 int cbClsExtra;//类附加内存
 5 int cbWndExtra;//窗口附加内存
 6 HANDLE hInstance;//实例句柄
 7 HANDLE hIcon;//图标
 8 HCURSOR hCursor;//光标
 9 HBRUSH hbrBackground;//刷
10 LPCTSTR lpszMenuName;//菜单名
11 LPCTSTR lpszClassName;//窗口类的名字
12 }WNDCLASS

  窗口函数被调用的过程:

    1. 将函数地址赋给窗口口的lpfnWndProc

    2. 注册窗口类,系统获得编写的窗口过程函数的地址

    3. 应用程序获得消息,通过DispatchMessage(&MSG)把消息回传,调用窗口过程函数处理。

二、 WinMain

  WinMain是Windows程序的入口,包括创建窗口类,进行消息循环。

1 int WINAPI WinMain(
2 HINSTANCE hInstance,//当前运行的实例句柄
3 HINSTANCE hPrevInstance,//默认NULL
4 LPSTR lpCmdLine,//命令行参数
5 int nCmdShow//窗口显示风格
6 );

  一个应用程序可以运行多个实例,每运行一个实例,系统都会分给一个句柄并传给WinMain。

三、消息

typedef struct tagMSG{
HWND hwnd;//所属窗口
UINT message;//消息标志
WPARAM wParam;//附加信息
LPARAM lParam;
DWORD time;//进入消息队列的时间
POINT pt;//鼠标当前位置
}MSG;

四、DC

  DC 设备描述表。编程时无论显示还是打印,在DC上操作,然后映射到相应设备上。

MFC第一节-windows程序内部运行机制,布布扣,bubuko.com

时间: 2024-10-02 01:34:48

MFC第一节-windows程序内部运行机制的相关文章

第一章 Windows程序内部运行机制(4)WinMain函数

WinMain函数相当于main函数,作为Windows程序的入口函数.当WinMain结束或返回时,Windows程序结束. 一个win32应用程序,该程序创建一个窗口并在窗口中响应键盘与鼠标消息,程序的实现步骤为: 1.WinMain函数的定义:2.创建一个窗口:3.进行消息循环:4.编写窗口过程 WinMain函数的定义: int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance, LPSTR lpCmdLine, in

第一章 Windows程序内部运行机制(2)窗口和句柄

窗口是Windows应用程序中非常重要的元素.一个Windows应用程序至少有一个主窗口.窗口是Windows应用程序和用户进行交互的接口. 窗口通常包含标题栏.菜单栏.系统菜单.最小化框.最大化框.可调边框和滚动条. 窗口分为客户区和非客户区.应用程序通常在客户区中显示文字或绘制图形.标题栏.菜单栏.系统菜单.最小最大化框.可调边框统称为非客户区.非客户区主要由Windows系统来管理.应用程序主要管理客户区和外观及操作. 桌面也是一个窗口,称为桌面窗口,由windows系统创建和管理. 窗口

第一章 Windows程序内部运行机制(3)消息与消息队列

在Windows中,用户程序可以调用系统的API函数,系统也会调用用户程序,这个调用时通过消息来进行的. Windows程序设计是一种事件驱动方式的程序设计模式,主要基于消息. [例]当用户在窗口中画图的时候,按下鼠标左键,操作系统就会感知到这一事件,于是将这个事件包装成一个消息,投递到应用程序的消息队列中,然后应用程序从消息队列中取出消息进行响应.在处理过程中,操作系统会给应用程序“发送消息”.“发送消息”实际上是指操作系统调用程序中一个专门负责处理消息的函数,这个函数称为窗口过程. 1.消息

VC++深入详解 孙鑫 第一章 Windows程序内部运行机制

1.API与SDK API (Application Programming Interface) 应用程序接口 SDK(Software Development Kit) 软件开发包,包括API函数,帮助文档,微软提供的一些辅助开发工具. 2.窗口和句柄 窗口是是屏幕上一块矩形区域,是Windows应用程序与用户进行交互的接口: 在Windows应用程序中,窗口是通过窗口句柄(资源标识)来标识的. 3.消息和消息队列 Windows程序设计是一种基于消息的事件驱动方式的程序设计模式. 每当一个

第一章 Windows程序内部运行机制(1)API和SDK

Windows操作系统提供了各种各样的函数,以方便我们开发Windows应用程序.这些函数是Windows操作系统提供给应用程序编程的接口(Application Programming Interface)简称为API函数. MSDN可以说是为微软开发人员提供的一套帮助系统,其中包含大量的开发文档.技术文章和示例代码,学会用MSDN来进行学习,对初学者来说很重要. 什么是SDK? SDK的全称是SoftwareDevelopment Kit,中文译为软件开发包.假如我们要开发呼叫中心,在购买语

第一章 Windows程序内部运行机制(4)WinMain函数(续)

4.显示及更新窗口 要让窗口显示出来,需要调用ShowWindow来显示窗口. BOOL ShowWindow( HWND hWnd, int nCmdShow ); 第一个参数是创建窗口后返回的那个窗口句柄.第二个窗口指定了窗口显示的状态.常见的状态有:SW_HIDE隐藏窗口并激活其他窗口:SW_SHOW在窗口原来的位置以原来的尺寸激活和显示窗口:SW_SHOWMAXIMIZED激活窗口并将其最大化显示:SW_SHOWMINIMIZED激活窗口并将其最小化显示:SW_SHOWNORMAL激活并

再理解Windows程序内部运行机制

参照孙鑫<VC++深入详解> 创建Win32程序的步骤: 1. 编写WinMain函数 2. 设计窗口类(WNDCLASS) 3. 注册窗口类 4. 创建窗口 5. 显示并更新窗口(ShowWindow(hwnd,SW_SHOWNORMAL);UpdateWindow(hwnd);) 6. 消息循环(不断地从消息队列中取出消息,并进行响应) 7. 窗口过程函数(处理发送给窗口的消息) 测试代码如下(在VS2010编译通过): #include <stdafx.h> #include

Windows程序内部运行机制

Windows程序内部运行机制 一.        API与SDK Windows操作系统提供了各种各样的函数,以方便我们开发Windows应用程序,这些函数是Windows操作系统提供给应用程序编程的接口(Application Programming Interface),简称为API函数.我们在编写Windows程序时所说的API函数,就是指系统提供的函数,所有主要的Windows函数都在Windows.h头文件中进行了说明. SDK的全称是Software Development Kit

Windows程序内部运行机制 转自http://www.cnblogs.com/zhili/p/WinMain.html

一.引言 要想熟练掌握Windows应用程序的开发,首先需要理解Windows平台下程序运行的内部机制,然而在.NET平台下,创建一个Windows桌面程序,只需要简单地选择Windows窗体应用程序就可以了,微软帮我们做了非常好的封装,以至于对于很多.NET开发人员至今也不清楚Windows 平台下程序运行的内部机制,所以本专题将深入剖析下Windows 程序的内部运行机制. 二.Windows平台下几个基础概念 有朋友会问,理解了程序运行的内部机制有什么用,因为在我们实际开发中用得微软提供的