<图形图像,动画,多媒体> 读书笔记 --- 图像处理之人脸识别

人脸识别过程一般分为以下3个步骤:

1.首先建立人脸的面纹数据库.可以通过照相机或摄像机采集人脸的面相图片,将这些面相图片生成面纹编码保存到数据库中.

2.获取当前人脸面相图片.即通过照相机或摄像机采集人脸的面相图片,将当前的面相文件生成面纹编码

3.用当前的面纹编码与数据库中的面纹编码进行对比

在iOS5之后提供人脸识别的API,通过提供的CIDetector类可以进行人脸特征识别,CIDetector是CoreImage框架中的一个特征识别滤镜,CIDetector主要用于人脸特征识别.通过它还可以获得眼睛和嘴的特征信息.但是CIDetector并不包括面纹编码提取,面纹编码处理还需要更为复杂的算法处理.也就是说使用CIDetector类可以找到一张图片中的人脸,但这张脸是谁,CIDetector无法判断,这需要有一个面纹数据库,把当前人脸提取面纹编码然后与数据库进行对比.(openCV,FACE.COM)

CIContext *context = [CIContext contextWithOptions:nil];

    UIImage *imageInput = [_inputImageView image];
    CIImage *image = [CIImage imageWithCGImage:imageInput.CGImage];

    //设置识别参数
    NSDictionary *param = [NSDictionary dictionaryWithObject:CIDetectorAccuracyHigh
                                                      forKey:CIDetectorAccuracy];
    //声明一个CIDetector,并设定识别类型
    CIDetector* faceDetector = [CIDetector detectorOfType:CIDetectorTypeFace
                                                  context:context options:param];

    //取得识别结果
    NSArray *detectResult = [faceDetector featuresInImage:image];

    UIView *resultView = [[UIView alloc] initWithFrame:_inputImageView.frame];
    [self.view addSubview:resultView];

    for(CIFaceFeature* faceFeature in detectResult) {

        //脸部
        UIView* faceView = [[UIView alloc] initWithFrame:faceFeature.bounds];
        faceView.layer.borderWidth = 1;
        faceView.layer.borderColor = [UIColor orangeColor].CGColor;
        [resultView addSubview:faceView];
        [faceView release];

        //左眼
        if (faceFeature.hasLeftEyePosition) {

        }

        //右眼
        if (faceFeature.hasRightEyePosition) {

        }

        //嘴巴
        if (faceFeature.hasMouthPosition) {

        }

    }

    [resultView setTransform:CGAffineTransformMakeScale(1, -1)];

    [resultView release];
时间: 2024-10-11 04:53:26

<图形图像,动画,多媒体> 读书笔记 --- 图像处理之人脸识别的相关文章

&lt;图形图像,动画,多媒体&gt; 读书笔记 --- 图像处理

为了便于操作图像iOS中定义图像类,UIImage是UIKit框架中定义的图像类,其封装了高层次图像类,可以通过多种方式创建这些对象.在Core Graphics框架(或Quartz 2D)中也定义了CGImage,他表示位图图像,因为CGImage被封装起来了,所以通常通过CGImageRef来使用CGImage. 除了UIImage和CGImage外,在Core Image框架中也有一个图像类 CIImage,CIImage封装了图像类能够很好地进行图像效果处理.例如,滤镜的使用.UIIma

&lt;图形图像,动画,多媒体&gt; 读书笔记 --- AirPlay

AirPlay技术是之前一直没有接触过的技术,正好这次做一个笔记 共用: 1.可以通过AirPlay将iOS和MAC设备上的视频或音频输出到高清电视上或高保真音响 2.可以通过AirPlay将iOS和MAC设备屏幕镜像显示到高清电视上 3.可以通过AirPlay将iOS和MAC设备屏幕与高清电视实现双屏幕显示 AirPlay对能够播放的媒体编码有要求 1.音频数据采用AAC或MP3编码压缩 2.视频数据采用H264编码压缩 可以通过AirPlay播放的技术有 1.MPMoviePlayerCon

&lt;图形图像,动画,多媒体&gt; 读书笔记 --- 视频

1.AVI文件 AVI是音频视频交错的英文缩写,它是微软公司开发的一种符合RIFF文件规范的数字音频与视频文件格式,是将音频与视频同步组合在一起的文件格式,他对视频文件采用了一种有损压缩方式. 2.WMV文件 WMV也是微软公司推出的一种流媒体格式,在同等视频质量下,WMV格式的体积非常小,因此很适合在网上播放和传输. 3.RMVB文件 RMVB是一种视频文件格式,RMVB中的VB指他打破了压缩的平均比特率,使在静态画面下的比特率降低,来达到优化整个视频中比特率,提高效率节约资源的目的.RMVB

&lt;图形图像,动画,多媒体&gt; 读书笔记 --- 录制与编辑视频

使用UIImagePickerController 进行录制 #import "ViewController.h" #import <MobileCoreServices/MobileCoreServices.h> #import <QuartzCore/QuartzCore.h> @interface ViewController () <UIImagePickerControllerDelegate,UINavigationControllerDele

&lt;图形图像,动画,多媒体&gt; 读书笔记 --- 力学行为特性

UIKit力学行为包含了:重力(UIGravityBehavior),碰撞(UICollisionBehavior),吸附(UIAttachmentBehavior),推(UIPushBehavior),甩(UISnapBehavior)和行为限制(UIDynamicItemBehavior). - (void)viewDidAppear:(BOOL)animated { [super viewDidAppear:animated]; _animator = [[UIDynamicAnimato

&lt;图形图像,动画,多媒体&gt; 读书笔记 --- 音效

音频多媒体文件主要是存放音频数据信息,音频文件在录制的过程中把声音信号,通过音频编码,变成音频数字信号保存到某种格式文件中.在播放过程中在对音频文件解码,解码出的信号通过扬声器等设备就可以转成音波.音频文件在编码的过程中数据量很大,所以有的文件格式对于数据进行了压缩,因此音频文件可以分为: 无损格式,是非压缩数据格式,文件很大一般不适合移动设备,例如:WAV,AU,APE等文件 有损格式,对于数据进行了压缩,压缩后丢掉了一些数据,例如MP3,WMA等文件. 1.WAV文件 WAV文件目前是最流行

&amp;lt;图形图像,动画,多媒体&amp;gt; 读书笔记 --- AirPlay

AirPlay技术是之前一直没有接触过的技术,正好这次做一个笔记 共用: 1.能够通过AirPlay将iOS和MAC设备上的视频或音频输出到高清电视上或高保真音响 2.能够通过AirPlay将iOS和MAC设备屏幕镜像显示到高清电视上 3.能够通过AirPlay将iOS和MAC设备屏幕与高清电视实现双屏幕显示 AirPlay对可以播放的媒体编码有要求 1.音频数据採用AAC或MP3编码压缩 2.视频数据採用H264编码压缩 能够通过AirPlay播放的技术有 1.MPMoviePlayerCon

&amp;lt;图形图像,动画,多媒体&amp;gt; 读书笔记 --- 音效

音频多媒体文件主要是存放音频数据信息,音频文件在录制的过程中把声音信号,通过音频编码,变成音频数字信号保存到某种格式文件里.在播放过程中在对音频文件解码,解码出的信号通过扬声器等设备就能够转成音波.音频文件在编码的过程中数据量非常大,所以有的文件格式对于数据进行了压缩,因此音频文件能够分为: 无损格式,是非压缩数据格式,文件非常大一般不适合移动设备,比如:WAV,AU,APE等文件 有损格式,对于数据进行了压缩,压缩后丢掉了一些数据,比如MP3,WMA等文件. 1.WAV文件 WAV文件眼下是最

&amp;lt;图形图像,动画,多媒体&amp;gt; 读书笔记 --- 录制与编辑视频

使用UIImagePickerController 进行录制 #import "ViewController.h" #import <MobileCoreServices/MobileCoreServices.h> #import <QuartzCore/QuartzCore.h> @interface ViewController () <UIImagePickerControllerDelegate,UINavigationControllerDele