死锁和线程的通信

1 定义: 不同的线程分别占用对方需要的同步资源不放弃,都在等待对方放弃自己需要的同步资源,形成线程的死锁

2 过程:例如:主线程利用对象占用了一个同步锁,然后执行sleep方法。如果在sleep过程中没有其他线程进入,则主线程继续执行占用后面的同步锁,不会产生死锁;但如果有其他线程进入,其他线程先占用了后面的同步锁,再去要求第一个同步锁时就产生死锁。

3 Object类中的三个方法:

wait():当前线程挂起并放弃cpu,同步资源使其他线程可访问并修改共享资源,而当前线程排队等候

notify():唤醒正在排队等待同步资源的线程最高者结束等待。因为是队列是先进先出的,所以可以配合wait方法实现交替打印。

notifyAll():唤醒正在排队等待同步资源的所有线程结束等待

时间: 2024-08-25 09:07:10

死锁和线程的通信的相关文章

黑马程序员——JAVA基础之Day24 多线程 ,死锁,线程间通信 ,线程组,线程池,定时器。

------- android培训.java培训.期待与您交流! ---------- Lock()实现提供了比使用synchronized方法和语句可获得更广泛的锁定操作. private Lock lock =new ReentrantLock(); 被锁的代码要用   lock.lock()                lock.unlock()    包括.其中用try   ...finally包围 同步:效率低,如果出现同步嵌套,会出现死锁.  但是安全. 死锁问题:两个或者两个以上

Java多线程之死锁与线程间通信简单案例

死锁定义 死锁是指两个或者多个线程被永久阻塞的一种局面,产生的前提是要有两个或两个以上的线程,并且来操作两个或者多个以上的共同资源:我的理解是用两个线程来举例,现有线程A和B同时操作两个共同资源a和b,A操作a的时候上锁LockA,继续执行的时候,A还需要LockB进行下面的操作,这个时候b资源在被B线程操作,刚好被上了锁LockB,假如此时线程B刚好释放了LockB则没有问题,但没有释放LockB锁的时候,线程A和B形成了对LockB锁资源的争夺,从而造成阻塞,形成死锁:具体其死锁代码如下:

Java多线程(二) —— 线程安全、线程同步、线程间通信(含面试题集)

一.线程安全 多个线程在执行同一段代码的时候,每次的执行结果和单线程执行的结果都是一样的,不存在执行结果的二义性,就可以称作是线程安全的. 讲到线程安全问题,其实是指多线程环境下对共享资源的访问可能会引起此共享资源的不一致性.因此,为避免线程安全问题,应该避免多线程环境下对此共享资源的并发访问. 线程安全问题多是由全局变量和静态变量引起的,当多个线程对共享数据只执行读操作,不执行写操作时,一般是线程安全的:当多个线程都执行写操作时,需要考虑线程同步来解决线程安全问题. 二.线程同步(synchr

线程间通信和线程互斥

线程间通信 1> 线程间通信分为两种 主线程进入子线程(前面的方法都可以) 子线程回到主线程 2> 返回主线程 3> 代码 这个案例的思路是:当我触摸屏幕时,会在子线程加载图片,然后在主线程刷新UI界面 视图布局我就不写了,大家自己来吧,线程间通信代码如下: #pragma mark - 添加响应方法触发创建子线程并加载数据 - (void)touchesBegan:(NSSet<UITouch *> *)touches withEvent:(UIEvent *)event

java多线程系列5-死锁与线程间通信

这篇文章介绍java死锁机制和线程间通信 死锁 死锁:两个或两个以上的线程在争夺资源的过程中,发生的一种相互等待的现象. 同步代码块的嵌套案例 public class MyLock { // 创建两把锁对象 public static final Object objA = new Object(); public static final Object objB = new Object(); } public class DieLock extends Thread { private b

Java笔记七.线程间通信与线程生命的控制

线程间通信与线程生命的控制 一.线程通信方法 Java是通过Object类的wait.notify.notifyAll这几个方法来实现进程键的通信.由于所有的类都是从Object继承的,因此在任何类中都可以直接使用这些方法. wait:告诉当前线程放弃监视器并进入睡眠状态,知道其他线程进入同一监视器并调用notify为止; notify:唤醒同一对象监视器中调用wait的第一个线程.用于类似饭馆有一个空位后通知所有等候就餐的顾客中的第一位可以入座的情况: notifyAll:唤醒同一对象监视器中

多线程-线程间通信-多生产者多消费者示例

1.多线程-线程间通信-多生产者多消费者问题 多生产者和多消费者.等待唤醒机制. 产生了两个问题: 1.出现了多次连续生产,未消费,或者一个商品被消费多次. 解决:必须要--------每一个被唤醒的线程判断一次标记,所以将if判断改为while判断. 2.出现了死锁. 本方唤醒了本方,导致了所有的线程都等待了. 解决方式就是:唤醒所有等待的线程.这样既唤醒了本方也唤醒对方. 虽然解决了多生产消费的问题,但是有些低效. 解决方法一: 唤醒所有等待的线程 class Resource{     p

Java——线程间通信问题

 wait和sleep区别: 1.wait可以指定时间可以不指定.     sleep必须指定时间. 2.在同步时,对cpu的执行权和锁的处理不同.     wait:释放执行权,释放锁.     sleep:释放执行权,不释放锁. /* * 等待/唤醒机制 * 设计的方法: * 1.wait():让线程处于等待状态,被wait的线程会被存储到线程池中. * 2.notify():唤醒线程池中的一个线程(任意) * 3.notifyAll():唤醒线程池中的所有线程. * 这些方法都必须定义

Java多线程之线程的通信

Java多线程之线程的通信 在总结多线程通信前先介绍一个概念:锁池.线程因为未拿到锁标记而发生的阻塞不同于前面五个基本状态中的阻塞,称为锁池.每个对象都有自己的锁池的空间,用于放置等待运行的线程.这些线程中哪个线程拿到锁标记由系统决定.前面我们也有T到死锁的概念,线程互相等待其他线程释放锁标记,而又不释放自己的:造成无休止地等待.当出现死锁的时候,我们应该如何解决呢?通过线程间的通信解决. 线程间通信: 多线程之间的通信有2种方式,第一种是使用object类的几个方法,第二种是使用条件变了来控制