分析UIWindow

转载自:http://www.cnblogs.com/YouXianMing/p/3811741.html

The UIWindow class defines an object known as a window that manages and coordinates the views an app displays on a device screen. Unless an app can display content on an external device screen, an app has only one window.

UIWindow定义了一个对象,用来管理视图的坐标系统,除非,app可以在另外一个窗口里面展示内容,否则,一个app只有一个window.

每一个controller都会被UIWindow接管,UIWindow一次只能接管一个controller,下面用代码验证.

首先,我们来看看,UIWindow何时接管了controller.

请写以下代码:

//
//  RootViewController.m
//  Window
//
//  Copyright (c) 2014年 Y.X. All rights reserved.
//

#import "RootViewController.h"

@interface RootViewController ()

@end

@implementation RootViewController

- (void)viewDidLoad
{
    [super viewDidLoad];

    if (self.view.window)
    {
        NSLog(@"viewDidLoad");
        NSLog(@"%@", NSStringFromCGRect(self.view.window.frame));
    }
}

- (void)viewWillAppear:(BOOL)animated
{
    [super viewWillAppear:animated];

    if (self.view.window)
    {
        NSLog(@"viewWillAppear");
        NSLog(@"%@", NSStringFromCGRect(self.view.window.frame));
    }
}

- (void)viewDidAppear:(BOOL)animated
{
    [super viewDidAppear:animated];

    if (self.view.window)
    {
        NSLog(@"viewDidAppear");
        NSLog(@"%@", NSStringFromCGRect(self.view.window.frame));
    }
}

- (void)viewWillDisappear:(BOOL)animated
{
    [super viewWillDisappear:animated];

    if (self.view.window)
    {
        NSLog(@"viewWillDisappear");
        NSLog(@"%@", NSStringFromCGRect(self.view.window.frame));
    }
}

- (void)viewDidDisappear:(BOOL)animated
{
    [super viewDidDisappear:animated];

    if (self.view.window)
    {
        NSLog(@"viewDidDisappear");
        NSLog(@"%@", NSStringFromCGRect(self.view.window.frame));
    }
}

@end

打印信息,注意哦,UIWindow会在一个controller的viewDidAppear方法中才接管了当前controller,而不是在ViewDidLoad方法中,注意:)

接下来,我们在导航栏控制器间切换,来观察,UIWindow如何放弃一个controller然后接管另外一个controller

- (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions
{
    self.window = [[UIWindow alloc] initWithFrame:[[UIScreen mainScreen] bounds]];
    // Override point for customization after application launch.
    UINavigationController *NC =         [[UINavigationController alloc] initWithRootViewController:[RootViewController new]];

    self.window.rootViewController = NC;

    self.window.backgroundColor = [UIColor whiteColor];
    [self.window makeKeyAndVisible];
    return YES;
}

//
//  RootViewController.m
//  Window
//
//  Copyright (c) 2014年 Y.X. All rights reserved.
//

#import "RootViewController.h"
#import "SecondViewController.h"
#import "YXGCD.h"

@interface RootViewController ()

@end

@implementation RootViewController

- (void)viewDidLoad
{
    [super viewDidLoad];

    if (self.view.window)
    {
        NSLog(@"viewDidLoad");
        NSLog(@"%@", NSStringFromCGRect(self.view.window.frame));
    }

    [[GCDQueue mainQueue] execute:^{
        [self.navigationController pushViewController:[SecondViewController new]
                                             animated:YES];
    } afterDelay:NSEC_PER_SEC * 4];
}

- (void)viewWillAppear:(BOOL)animated
{
    [super viewWillAppear:animated];

    if (self.view.window)
    {
        NSLog(@"viewWillAppear");
        NSLog(@"%@", NSStringFromCGRect(self.view.window.frame));
    }
}

- (void)viewDidAppear:(BOOL)animated
{
    [super viewDidAppear:animated];

    if (self.view.window)
    {
        NSLog(@"viewDidAppear");
        NSLog(@"%@", NSStringFromCGRect(self.view.window.frame));
    }
}

- (void)viewWillDisappear:(BOOL)animated
{
    [super viewWillDisappear:animated];

    if (self.view.window)
    {
        NSLog(@"viewWillDisappear");
        NSLog(@"%@", NSStringFromCGRect(self.view.window.frame));
    }
}

- (void)viewDidDisappear:(BOOL)animated
{
    [super viewDidDisappear:animated];

    if (self.view.window)
    {
        NSLog(@"viewDidDisappear");
        NSLog(@"%@", NSStringFromCGRect(self.view.window.frame));
    }
}

@end

//
//  SecondViewController.m
//  Window
////  Copyright (c) 2014年 Y.X. All rights reserved.
//

#import "SecondViewController.h"

@interface SecondViewController ()

@end

@implementation SecondViewController

- (void)viewDidLoad
{
    [super viewDidLoad];
    self.view.backgroundColor = [UIColor redColor];
}

@end

查看结果:

结论很自然,一个UIWindow只能在接管一个controller.

为什么要纠结于UIWindow的这些小细节呢?因为,UIWindow有着比一切controller都要高的优先级显示权利,加载在UIWindow上面的View是不会被遮挡住的.

效果(注意查看上面的导航条的地方,也被遮盖住了):

源码:

//
//  RootViewController.m
//  Window
//
//  Copyright (c) 2014年 Y.X. All rights reserved.
//

#import "RootViewController.h"
#import "YXGCD.h"

@interface RootViewController ()

@end

@implementation RootViewController

- (void)viewDidLoad
{
    [super viewDidLoad];

    [[GCDQueue mainQueue] execute:^{

        UIView *redView         = [[UIView alloc] initWithFrame:self.view.window.frame];
        redView.backgroundColor = [UIColor redColor];
        redView.alpha           = 0.f;
        [self.view.window addSubview:redView];

        [UIView animateWithDuration:1 animations:^{
            redView.alpha = 1.f;
        } completion:^(BOOL finished) {

            [UIView animateWithDuration:1 animations:^{
                redView.alpha = 0.f;
            } completion:^(BOOL finished) {
                [redView removeFromSuperview];
            }];
        }];

    } afterDelay:NSEC_PER_SEC * 10];
}

@end

普通的View的加载的效果(注意上方的导航栏,它并没有变成红色):

//
//  RootViewController.m
//  Window
//
//  Copyright (c) 2014年 Y.X. All rights reserved.
//

#import "RootViewController.h"
#import "YXGCD.h"

@interface RootViewController ()

@end

@implementation RootViewController

- (void)viewDidLoad
{
    [super viewDidLoad];

    [[GCDQueue mainQueue] execute:^{

        UIView *redView         = [[UIView alloc] initWithFrame:self.view.window.frame];
        redView.backgroundColor = [UIColor redColor];
        redView.alpha           = 0.f;
        [self.view addSubview:redView];

        [UIView animateWithDuration:1 animations:^{
            redView.alpha = 1.f;
        } completion:^(BOOL finished) {

            [UIView animateWithDuration:1 animations:^{
                redView.alpha = 0.f;
            } completion:^(BOOL finished) {
                [redView removeFromSuperview];
            }];
        }];

    } afterDelay:NSEC_PER_SEC * 10];
}

@end

其实呢,你如果写成这样子,也是可以遮盖导航条的呢:

其实,就这么多东西:)

时间: 2024-07-28 16:25:08

分析UIWindow的相关文章

iOS应用崩溃日志分析-备用

作为一名应用开发者,你是否有过如下经历? 为确保你的应用正确无误,在将其提交到应用商店之前,你必定进行了大量的测试工作.它在你的设备上也运行得很好,但是,上了应用商店后,还是有用户抱怨会闪退 ! 如果你跟我一样是个完美主义者,你肯定想将应用做到尽善尽美.于是你打开代码准备修复闪退的问题……但是,从何处着手呢? 这时iOS崩溃日志派上用场了.在大多数情况下,你能从中了解到关于闪退的详尽.有用的信息. 通过本教程,你将学习到一些常见的崩溃日志案例,以及如何从开发设备和iTunes Connect上获

cocos2D(三)---- 第一cocos2d的程序代码分析

在第一讲中已经新建了第一个cocos2d程序,执行效果例如以下: 在这讲中我们来分析下里面的代码,了解cocos2d的工作原理,看看屏幕上的这个"Hello World"是怎样显示出来的. 这是HelloWorld项目的代码结构: 以下,我们開始分析项目中的这些源文件: 从程序的入口点開始 这么多源文件在这里,到底先看哪个呢?有些人可能会先挑内容少的来看,认为这样就能够轻松解决掉一个源文件了.事实上这是不正确的,这样看起来更加是一头雾水,根本搞不清楚每一个源文件之间的联系.正确的做法应

[转]UIApplicationDelegate分析小结

转载地址:http://www.apkbus.com/android-131646-1-1.html 我们开发出来的运行在iOS平台上的应用程序都有一个UIApplication类的对象.1.是iOS应用程序的起始点,并负责初始化和显示UIWindow:2.负责加载应用程序的第一个UIView到UIWindow中:3.帮助管理应用程序的生命周期:4.接收事件,再转给它的委托"UIApplicationDelegate"来处理:此委托可处理的事件包括:应用程序的生命周期事件如程序启动和关

一步一步分析新建App启动过程

IOS温故而知新(一)  一步一步分析新建App启动过程 笔者接触IOS大概半年的时间,可以说能够开发App,但是又有很多不足的地方,因此打算写一些技术文章,能够达到温故而知新的效果,难免会有错误或者遗漏,也希望各位看官不吝指教.另外宣传一下刚建立的群“IOS菜鸟到高手之路”,312747764,欢迎希望交流分享的人加入. 1.IOS系统的简单说明IOS与Mac OS X以及安卓一样都属于类UINX系统,然而熟悉类UNIX系统的人可能会失望的是,个人开发的App会进入类似chroot的状态,被操

对苹果“五仁”编程语言Swift的简单分析

对苹果"五仁"编程语言Swift的简单分析 苹果在昨天的WWDC上,发布了新的编程语言Swift.这两天开发社区都在讨论这个语言,从语言的特性上大家发现了好多语言的影子,这样的情况可以说是集大成,也可以说是"五仁".每个人看问题的角度都不同,下面从个人的角度来看看这门语言涉及到的工具链及其对越狱开发的影响. 由于刚刚发布,针对相关工具的介绍几乎没有,那我们就从xcode中寻找.在shell中执行: find /Applications/Xcode6-Beta.app

【转】iOS应用崩溃日志分析

作为一名应用开发者,你是否有过如下经历? 为确保你的应用正确无误,在将其提交到应用商店之前,你必定进行了大量的测试工作.它在你的设备上也运行得很好,但是,上了应用商店后,还是有用户抱怨会闪退 ! 如果你跟我一样是个完美主义者,你肯定想将应用做到尽善尽美.于是你打开代码准备修复闪退的问题……但是,从何处着手呢? 这时iOS崩溃日志派上用场了.在大多数情况下,你能从中了解到关于闪退的详尽.有用的信息. 通过本教程,你将学习到一些常见的崩溃日志案例,以及如何从开发设备和iTunes Connect上获

IOS计划 分析

1.基本介绍 IOS苹果公司iPhone.iPod touch和iPad操作系统和其他设备的发展. 2.知识点 1.IOS系统 iPhone OS(现在所谓的iOS)这是iPhone, iPod touch 和 iPad 设备的操作系统. 1.Core OS: 它是用FreeBSD和Mach所改写的Darwin, 是开源.符合POSIX标准的一个Unix核心.这一层包括或者说是提供了整个iPhone OS的一些基础功能,比方:硬件驱动, 内存管理.程序管理,线程管理(POSIX).文件系统,网络

一个可以实时跟踪分析iOS App视图的小工具

一个可以实时跟踪分析iOS App视图的小工具(已开源) GitHub入口:https://github.com/sx1989827/RunTrace 前言 作为iOS的开发者,常常为了UI界面搞得头破血流,你是不是经常遇到这样的痛点:这个view是从哪里来的,它的父视图是什么,它的子视图有哪些,它的frame会发生什么样的变化,它怎么突然隐藏了,它什么时候会被释放掉,对于像自动布局,错误常常如潮水般的涌来,我想动态获取一个view的约束怎么办,我想知道这个view此时此刻和其他哪些view产生

[转]MBProgressHUD 源码分析

源码来源: https://github.com/jdg/MBProgressHUD 版本:0.9.1 MBProgressHUD是一个显示HUD窗口的第三方类库,用于在执行一些后台任务时,在程序中显示一个表示进度的loading视图和两 个可选的文本提示的HUD窗口.我想最多是应用在加载网络数据的时候.其实苹果官方自己有一个带有此功能的类UIProgressHUD,只不过它是私有 的,现在不让用.至于实际的效果,可以看看github上工程给出的几张图例(貌似我这经常无法单独打开图片,所以就不在