这几种游戏类型,你认识吗?

RPG,中文翻译为角色扮演,指的是玩家通过扮演游戏中的某一角色来完成游戏的完整内容,这类游戏的特点是有较长的剧情主线,以及需要较多的时间为角色练级。战斗方式基本都为回合制,战斗方式为指令战斗,并且等级在游戏中占了很大的比重。

MMORPG,大型多人在线角色扮演游戏,这是几年前网游常常采用的游戏类型,游戏的玩法是在移动时自由操作,但到战斗画面则变成频率固定的攻击速度,主要通过技能输出。

ARPG,动作角色扮演游戏,也是RPG的一个分支,与前两个RPG类型不同,ARPG需要玩家做出的操作更多,也更复杂,最有名的是美式ARPG的代表“暗黑破坏神”,通过鼠标点击移动和攻击,键盘释放技能来让角色战无不胜,而日式ARPG则是另一种风格,代表作“塞尔达传说”,通过操作让林克使用各种道具通关迷宫是其核心玩法。大雄游戏,API接口。

时间: 2024-10-31 23:46:14

这几种游戏类型,你认识吗?的相关文章

游戏类型分类及简介

1.RPG(Role Playing Game) 角色扮演游戏 RPG游戏的核心是扮演,在玩法上通常是玩家扮演游戏中的一个或多个角色,-般有完整的故事情节.RPG游戏强调的是游戏的剧情发展和个人体验,这也是和冒险类游戏的重要区别之一.如:<仙剑奇侠传> 2.ACT(Action Game)动作游戏 ACT游戏的剧情一般比较简单,玩家控制游戏人物用各种武器消灭敌人从而过关.这类游戏一般比较有刺激性.情节紧张.声光效果丰富.操作简单,强调玩家的反应能力和手眼的配合.如:<超级玛丽>&l

一个拓扑全搞定 -- 一个拓扑搞定 ospf的5种LSA类型

1.1.  OSPF五种LSA类型 1.1.1.实验目的 查看所有路由器的数据库和路由表,深入了解OSPF的LSA类型和OSPF路由条目 实验拓扑 1.1.2.实验配置 R1#show run router ospf 1 log-adjacency-changes redistribute rip subnets (redistribute rip metric-type 2 subnets) network 16.16.16.0 0.0.0.255 area 16 ! router rip n

Mysql几种索引类型的区别及适用情况

如大家所知道的,Mysql目前主要有以下几种索引类型:FULLTEXT,HASH,BTREE,RTREE. 那么,这几种索引有什么功能和性能上的不同呢? FULLTEXT 即为全文索引,目前只有MyISAM引擎支持.其可以在CREATE TABLE ,ALTER TABLE ,CREATE INDEX 使用,不过目前只有 CHAR.VARCHAR ,TEXT 列上可以创建全文索引.值得一提的是,在数据量较大时候,现将数据放入一个没有全局索引的表中,然后再用CREATE INDEX创建FULLTE

Linux 中的七种文件类型

LINUX中的七种文件类型d  目录文件.l  符号链接(指向另一个文件,类似于瘟下的快捷方式).s  套接字文件.b  块设备文件,二进制文件.c  字符设备文件.p  命名管道文件.-  普通文件,或更准确地说,不属于以上几种类型的文件

如何使用JavaScript快速的创建一种常用类型的导航组件:sidebar

本文标签: JavaScript小技巧 JavaScript JavaScript函数 JavaScript处理sidebar JavaScript导航组件 sidebar是一种常用类型的导航组件,它可从页面旁侧弹出,覆盖在正常内容上. 假设你的正常内容为: <div id="main"> Placeholder<p> Placeholder<p> Placeholder<p> </div> 现在我们可以在内容内加入sideb

socket编程之二:两种链接类型upd和upd

前面一篇文章说到了一些计算机网络的基础知识,引入了socket,从这节开始,就进入正题了. 一 概率 TCP:Transimission Control Protocol传输控制协议. UPD:User Datagram Protocol用户数据包协议. 两者都属于上一篇文章说的OSI模型中的第四层--传输层的协议. 两者相比: TCP协议面向连接,UDP协议面向非连接:(链接) TCP协议传输速度慢,UDP协议传输速度快:(速度) TCP有丢包重传机制,UDP没有:(重传) TCP协议保证数据

Delphi中定义了四种布尔类型:Boolean,ByteBool,WordBool和LongBool。后面三种布尔类型是为了与其他语言兼容而引入的

bool是LongBool类型. Delphi中定义了四种布尔类型:Boolean,ByteBool,WordBool和LongBool.后面三种布尔类型是为了与其他语言兼容而引入的,一般情况下建议使用Boolean类型. 这四种类型的布尔值占用内存的数量如下: Boolean 1 Byte ByteBool 1 Byte WordBool 2 Bytes(1 Word) LongBool 4 Bytes(2 Words) 对于ByteBool,WordBool和LongBool三种类型True

固本培元之三:Convert、运算符、流程控制语句、ref/out/in三种参数类型

一.Convert类常用的类型转换方法Convert.ToInt32() 转换为整型(int)Convert.ToChar() 转换为字符型(char)Convert.ToString() 转换为字符串型(string)Convert.ToDateTime() 转换为日期型(datetime)Convert.ToDouble() 转换为双精度浮点型(double)Conert.ToSingle() 转换为单精度浮点型(float) 二.运算符算术运算符 + - * / %逻辑运算符 & | ^

java Data、String、Long三种日期类型之间的相互转换

java Data.String.Long三种日期类型之间的相互转换 // date类型转换为String类型 // formatType格式为yyyy-MM-dd HH:mm:ss//yyyy年MM月dd日 HH时mm分ss秒 // data Date类型的时间 public static String dateToString(Date data, String formatType) { return new SimpleDateFormat(formatType).format(data