android 屏幕划分

获取手机屏幕区域高度
    public int getWindowArea() {
        Display display = getWindowManager().getDefaultDisplay();
        Point point = new Point();
        display.getSize(point);
        int width = point.x;
        int height = point.y;
        return height;
    }
应用区域高度
    public int getApplicationArea() {
        Rect rect = new Rect();
        getWindow().getDecorView().
        getWindowVisibleDisplayFrame(rect);
        int width = rect.width();
        int height = rect.height();
        return height;
    }
 获取view绘制区域高度
    public int getDrawArea() {
        Rect rect = new Rect();
        getWindow().findViewById(Window.ID_ANDROID_CONTENT)
                   .getDrawingRect(rect);
        int width = rect.width();
        int height = rect.height();
        return height;
    }
时间: 2024-11-08 19:03:43

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android设备运行在各种不同的屏幕中,这些屏幕有着不同的screen sizes(屏幕大小)和screen densities(屏幕密度).screen sizes表示屏幕的实际物理大小,比如5寸手机,7寸平板,8寸平板.而screen densities表示屏幕的像素密度,比如同样5寸的手机,有720p的,有1080p的.screen sizes和screen densities从两个维度表示了屏幕的属性,他们互不影响. Screen Sizes 屏幕的真实物理尺寸,以屏幕的对角线测量,一

android屏幕适配,除了使用dp,还可以使用比例

在android中为了适应不同分辨率的屏幕,引入了密度无关像素density-independent pixes,也就是dip,也可以简写为dp.之所以是与密度无关,是因为android为不同的密度提供了不同的scale值,比如mdpi的值为1,hdpi为1.5,xhdpi为2.这样,如果使用相同的dp值,系统在转换为px时,会使用dp*scale值,这样得到的比例大家都相同,而比例相同了,也就意味着屏幕适配了.如480*800,4.0inch的屏幕,为hdpi.屏幕的一半可以用160dp表示,

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Android适配攻略 一.屏幕适配的必要性 为什么Android需要适配? 由于Android系统的开放性,任何用户.开发者.OEM厂商.运营商都可以对Android进行定制,修改成他们想要的样子. 但是这种"碎片化"到底到达什么程度呢? 在2012年,OpenSignalMaps(以下简称OSM)发布了第一份Android碎片化报告,统计数据表明, 2012年,支持Android的设备共有3997种. 2013年,支持Android的设备共有11868种. 2014年,支持Andr

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android屏幕适配详解 官方地址:http://developer.android.com/guide/practices/screens_support.html 一.关于布局适配建议 1.不要使用绝对布局 2.尽量使用match_parent 而不是fill_parent . 3.能够使用权重的地方尽量使用权重(android:layout_weight) 4.如果是纯色背景,尽量使用android的shape 自定义. 5.如果需要在特定分辨率下适配,可以在res目录上新建layout

Android屏幕适配原理

大纲 1.android中res目录下的文件夹所对应屏幕尺寸 2.用dp表示尺寸的原理 3.对于720p尺寸的适配需要注意什么 4.ui切图按什么尺寸给最好 参考:http://www.360doc.com/content/12/0301/17/5087210_190881395.shtml 几个概念: 1) 屏幕密度(dpi) :dot per inch,即每英寸像素数. ldpi(120),mdpi(160),hdpi(240),xhdpi(320) 计算方法: 以480x854,4.0in

Android屏幕适配

1.基本概念 屏幕大小(screen size) —— 屏幕的实际大小,用屏幕对角线长度来衡量(比如3.4寸,3.8寸).android把屏幕分为以下4种:small,normal,large,extra large 屏幕密度(Screen Density) ——  一块实际的屏幕区域有多少个像素,一般用dpi衡量(每英寸有多少个点).相比起medium.high屏幕密度的设备,在一块确定大小的屏幕区域l密度为low的屏幕拥有的像素更少.android把屏幕密度分为4种:low,medium,h

Android屏幕适配解决方案

1.概述 Android碎片化问题是每个开发者心中的噩梦,本文就Android适配问题进行了全面的总结. 首先看下谷歌官方2016 年 8 月 1 日发布的报告: Android 平台版本的相对数量设备的相关数据: 可以看出4.1版本及以上占有量达到96%,所以适配优先考虑4.1以上的版本适配问题. 特定屏幕配置的设备的数据,屏幕配置由屏幕尺寸和密度定义: 从统计数据可以看出,hdpi.xhdpi和xxhdpi的占有率达到95%. 详细统计数据看这里: https://developer.and

Android屏幕适配全攻略(最权威的官方适配指导)

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Android屏幕适配全攻略

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