2.15 C++常量指针this

参考: http://www.weixueyuan.net/view/6346.html

总结:

  在每一个成员函数中都包含一个常量指针,我们称其为this指针,该指针指向调用本函数的对象,其值为该对象的首地址。

  this指针出现在static成员函数中,编译出错。this指针只能用于非静态成员函数内。

在每一个成员函数中都包含一个常量指针,我们称其为this指针,该指针指向调用本函数的对象,其值为该对象的首地址。通过该指针,我们可以在成员函数的函数体内访问对象。其中this是C++的一个关键字。

例1:

class book
{
public:
    book(){this->price = 0.0; this->title = NULL;}
private:
    double price;
    char * title;
};

如例1程序所示,该例向我们展示了this指针的使用方法。当然在我们在实际的程序设计中并不需要如此,这样写未免太麻烦了,例1只是做介绍this指针基本语法所用。在实际设计程序时只需要按照例2就行。

例2:

class book
{
public:
    book(){price = 0.0; title = NULL;}
private:
    double price;
    char * title;
};

通常我们在设计成员函数时会将形参与成员变量设计成同一个名字,如例3所示,此时函数定义的时候price = price;这样的程序看起来总是有些别扭的。这个使用如果使用this指针则就能很明朗的进行区分两个price了。

例3:

void setprice(double price)
{
    price = price;
}

例4:

void setprice(double price)
{
    this->price = price;
}

如例4所示,利用this->price表明前面一个price为类中的成员变量,而后面一个price为形参中的price。this指针在此时避免命名冲突产生理解上的歧义。

例5:

#include<iostream>
using namespace std;

    class book
{
public:
    book(){price = 0.0; title = NULL;}
    void copy(book &b);
private:
    double price;
    char * title;
};

void book::copy(book &b)
{
    if(this == &b)
    {
        cout<<"same object!"<<endl;
        return;
    }
    else
    {
        price = b.price;
    }
}

int main()
{
    book Alice;
    book Harry;
    Harry.copy(Alice);
    Harry.copy(Harry);
    return 0;
}

在本例中,我们为book类新增了一个copy函数,即将book类对象拷贝给调用copy函数的对象,在函数体中,我们用this指针先判断被拷贝的对象的引用是否是调用该函数的对象自身,如果是的话则推出函数。在主函数中Harry.copy(Harry);就是拷贝自身,这样的事情当然是我们不希望看到的,因此直接退出函数。这在程序设计过程中也是一种常用的检测手段。

this指针是常量指针,它的值是不能被修改的,一切企图修改该指针的操作如赋值、递增、递减等都是不允许的。此外this指针只非static成员函数中才是有效的,这一点在我们介绍完static成员函数后大家就会明白为何会如此了,在此处暂时只要知道这一点就可以了。

例6:

class book
{
public:
    book(){price = 0.0; title = NULL;}
    static void setprice(double price)
    {
        this->price = price;//compile error
    }
private:
    double price;
    char * title;
};

在例6中,this指针出现在static成员函数中,编译出错。this指针只能用于非静态成员函数内。

时间: 2024-12-21 12:37:18

2.15 C++常量指针this的相关文章

常量指针与指针常量的区别(转帖)

三个名词虽然非常绕嘴,不过说的非常准确.用中国话的语义分析就可以很方便地把三个概念区分开. 一) 常量指针. 常量是形容词,指针是名词,以指针为中心的一个偏正结构短语.这样看,常量指针本质是指针,常量修饰它,表示这个指针乃是一个指向常量的指针(变量). 指针指向的对象是常量,那么这个对象不能被更改. 在C/C++中,常量指针是这样声明的: 1)const int *p; 2)int const *p; 常量指针的使用要注意,指针指向的对象不能通过这个指针来修改,可是仍然可以通过原来的声明修改,也

常量指针、指针常量、指向常量的指针常量

三个名词虽然非常绕嘴,不过说的非常准确.用中国话的语义分析就可以很方便地把三个概念区分开. 一) 常量指针. 常量是形容词,指针是名词,以指针为中心的一个偏正结构短语.这样看,常量指针本质是指针,常量修饰它,表示这个指针乃是一个指向常量的指针(变量). 指针指向的对象是常量,那么这个对象不能被更改. 在C/C++中,常量指针是这样声明的: 1)const int *p; 2)int const *p; 常量指针的使用要注意,指针指向的对象不能通过这个指针来修改,可是仍然可以通过原来的声明修改,也

常量指针、指针常量、常量指针常量

1 #include<stdio.h> 2 3 int main() 4 { 5 int a = 120; 6 int b = 60; 7 8 /* 9 * 常量指针, 不可以修改指向地址 10 * 的存储空间里的值,但可以修改指向地址的值 11 */ 12 int const *p1 = &a; 13 const int *p2 = &a; //常量指针 14 15 /* 16 * 指针常量,不可以修改指向的地址 17 * 但可以修改所指向地址存储空间里的内容 18 */ 1

C语言学习笔记 (001) - 常量指针与指针常量的区别(转帖)

三个名词虽然非常绕嘴,不过说的非常准确.用中国话的语义分析就可以很方便地把三个概念区分开. 一) 常量指针. 常量是形容词,指针是名词,以指针为中心的一个偏正结构短语.这样看,常量指针本质是指针,常量修饰它,表示这个指针乃是一个指向常量的指针(变量). 指针指向的对象是常量,那么这个对象不能被更改. 在C/C++中,常量指针是这样声明的: 1)const int *p; 2)int const *p; 常量指针的使用要注意,指针指向的对象不能通过这个指针来修改,可是仍然可以通过原来的声明修改,也

指针常量;常量指针;指向常量的指针常量

三个名词虽然非常绕嘴,不过说的非常准确.用中国话的语义分析就可以很方便地把三个概念区分开. 一) 常量指针. 常量是形容词,指针是名词,以指针为中心的一个偏正结构短语.这样看,常量指针本质是指针,常量修饰它,表示这个指针乃是一个指向常量的指针(变量). 指针指向的对象是常量,那么这个对象不能被更改. 在C/C++中,常量指针是这样声明的: 1)const int *p; 2)int const *p; 常量指针的使用要注意,指针指向的对象不能通过这个指针来修改,可是仍然可以通过原来的声明修改,也

C语言 指针常量和常量指针

三个名词虽然非常绕嘴,不过说的非常准确.用中国话的语义分析就可以很方便地把三个概念区分开. 一) 常量指针. 常量是形容词,指针是名词,以指针为中心的一个偏正结构短语.这样看,常量指针本质是指针,常量修饰它,表示这个指针乃是一个指向常量的指针(变量). 指针指向的对象是常量,那么这个对象不能被更改. 在C/C++中,常量指针是这样声明的: 1)const int *p; 2)int const *p; 常量指针的使用要注意,指针指向的对象不能通过这个指针来修改,可是仍然可以通过原来的声明修改,也

常量指针与指针常量的区别

三个名词虽然非常绕嘴,不过说的非常准确.用中国话的语义分析就可以很方便地把三个概念区分开. 一) 常量指针. 常量是形容词,指针是名词,以指针为中心的一个偏正结构短语.这样看,常量指针本质是指针,常量修饰它,表示这个指针乃是一个指向常量的指针(变量). 指针指向的对象是常量,那么这个对象不能被更改. 在C/C++中,常量指针是这样声明的: 1)const int *p; 2)int const *p; 常量指针的使用要注意,指针指向的对象不能通过这个指针来修改,可是仍然可以通过原来的声明修改,也

常量指针、指针常量、指向常量的指针常量 的区别(转帖)

转自:常量指针与指针常量的区别(转帖)  建议直接访问原网址,查看下面的评论 三个名词虽然非常绕嘴,不过说的非常准确.用中国话的语义分析就可以很方便地把三个概念区分开. 一) 常量指针. 常量是形容词,指针是名词,以指针为中心的一个偏正结构短语.这样看,常量指针本质是指针,常量修饰它,表示这个指针乃是一个指向常量的指针(变量). 指针指向的对象是常量,那么这个对象不能被更改. 在C/C++中,常量指针是这样声明的: const int *p; int const *p; 常量指针的使用要注意,指

指针和引用(2)指针常量与常量指针

1.知识点 1.1指针常量--指针类型的常量 (1)指针常量本质是常量,指针用来说明常量的类型,表示该常量是一个指针类型的常量. (2)在指针常量中,指针的值不可变,即始终指向同一个地址. (3)但指针所指向的地址的值是可以通过*p来改变的. 用法如下: 1 //技巧: 2 //(1)读法:从左到右读,前面的是修饰词,后面的是主语 3 //如先出现指针(*),后出现常量(const),所以是指针常量 4 //(2)哪个东西不可变:直接看const后边是什么就什么不可变 5 //const后边是指