#import <Foundation/Foundation.h>
@interface YSHTTPHelper : NSObject
/**
* 创建一个单例类
*/
+ (YSHTTPHelper *)defaultHTTPHelper;
@end
#import "YSHTTPHelper.h"
@implementation YSHTTPHelper
/**
* 单例的个人理解:如果这个实例等于空的时候再去创建
* 官方:保证系统中一个类只有一个实例而且该实例易于外界访问,从而方便对实例个数的控制并节约系统资源
* 优点:节约内存空间
*/
+ (YSHTTPHelper *)defaultHTTPHelper
{
static YSHTTPHelper *instances = nil;// 创建实例对象
/**
* 下面我们来看看dispatch_once的原理:
* dispatch_once主要是根据onceToken的值来决定怎么去执行代码。
* 当onceToken= 0时,线程执行dispatch_once的block中代码
* 当onceToken为其他值时,线程被线程被阻塞,等待onceToken值改变
* 当线程首先调用shareInstance,某一线程要执行block中的代码时,首先需要改变onceToken的值,再去执行block中的代码。这里onceToken的值变为了140734731430192。
* 这样当其他线程再获取onceToken的值时,值已经变为140734731430192。其他线程被阻塞。
* 这样dispatch_once在首次调用时同步阻塞线程,生成单例之后,不再阻塞线程。dispatch_once是创建单例的最优方案
*
*/
static dispatch_once_t onceToken;// 创建线程锁
dispatch_once(&onceToken, ^{
instances = [[self alloc] init];// 当没有的时候去创建
});
return instances;
}
@end