python中的TCP及UDP

python中是通过套接字即socket来实现UDP及TCP通信的。有两种套接字面向连接的及无连接的,也就是TCP套接字及UDP套接字。

TCP通信模型

创建TCP服务器

  伪代码:

ss = socket() # 创建服务器套接字
ss.bind() # 套接字与地址绑定
ss.listen() # 监听连接
inf_loop: # 服务器无限循环
    cs = ss.accept() # 接受客户端连接
    comm_loop: # 通信循环
        cs.recv()/cs.send() # 对话(接收/发送)
    cs.close() # 关闭客户端套接字
ss.close() # 关闭服务器套接字#(可选)

  TCP时间戳服务器:

import socket
from time import ctime

HOST = ‘‘
PORT = 8099
BUFSIZE = 1024
ADDR = (HOST, PORT)
tcpSerSock = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)
tcpSerSock.bind(ADDR)
tcpSerSock.listen(5)
while True:
    print("等待连接......")
    tcpCliSock, addr = tcpSerSock.accept()
    print("...接收到连接:", addr)
    while True:
        data = tcpSerSock.recv(BUFSIZE)
        if not data:
            break
        tcpCliSock.send(‘[%s] %s‘ % (bytes(ctime(), ‘utf-8‘), data))
    tcpCliSock.close()
tcpSerSock.close()

创建TCP客户端:

  伪代码:

cs = socket()  # 创建客户端套接字
cs.connect()  # 尝试连接服务器
comm_loop:  # 通信循环
    cs.send() / cs.recv()  # 对话(发送/接收)
cs.close()  # 关闭客户端套接字

  TCP时间戳客户端:

import socket

HOST = ‘localhost‘
PORT = 8099
BUFSIZE = 1024
ADDR = (HOST, PORT)

tcpCliSock = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)
tcpCliSock.connect(ADDR)
while True:
    data = input("> ")
    if not data:
        break
    tcpCliSock.send(data)
    data = tcpCliSock.recv(BUFSIZE)
    if not data:
        break
    print(data)
tcpCliSock.close()

UDP通信模型

创建UDP服务器

  伪代码:

ss = socket() # 创建服务器套接字
ss.bind() # 绑定服务器套接字
inf_loop: # 服务器无限循环
    cs = ss.recvfrom()/ss.sendto() # 关闭(接收/发送)
ss.close() # 关闭服务器套接字

  UDP时间戳服务器:

import socket
from time import ctime

HOST = ‘‘
PORT = 8099
BUFSIZE = 1024
ADDR = (HOST, PORT)
udpSerSock = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_DGRAM)
udpSerSock.bind(ADDR)
while True:
    print("等待连接......")
    data, addr = udpSerSock.recvfrom(BUFSIZE)
    udpSerSock.sendto(‘[%s] %s‘ % (ctime(), data), addr)
    print("...接收到连接:", addr)
udpSerSock.close()

创建UDP客户端

  伪代码:

cs = socket()  # 创建客户端套接字
comm_loop:  # 通信循环
    cs.sendto() / cs.recvfrom()  # 对话(发送/接收)
cs.close()  # 关闭客户端套接字

  UDP时间戳客户端:

import socket

HOST = ‘localhost‘
PORT = 8099
BUFSIZE = 1024
ADDR = (HOST, PORT)

udpCliSock = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_DGRAM)
udpCliSock.connect(ADDR)
while True:
    data = input("> ")
    if not data:
        break
    udpCliSock.sendto(data, ADDR)
    data, ADDR = udpCliSock.recvfrom(BUFSIZE)
    if not data:
        break
    print(data)
udpCliSock.close()
时间: 2024-10-12 12:10:55

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在 socket网络程序中,TCP和UDP分别是面向连接和非面向连接的.因此TCP的socket编程,收发两端(客户端和服务器端)都要有一一成对的 socket,因此,发送端为了将多个发往接收端的包,更有效的发到对方,使用了优化方法(Nagle算法),将多次间隔较小且数据量小的数据,合并成一个大的数据块,然后进行封包.这样,接收端,就难于分辨出来了,必须提供科学的拆包机制.对于UDP,不会使用块的合并优化算法,这样,实际上目前认为,是由于UDP支持的是一对多的模式,所以接收端的skbuff(套接