Java第十二周作业

1.本周学习总结

1.1以你喜欢的方式(思维导图或其他)归纳总结集合相关内容。

1.1.1 请解释Thread类和Runnable接口实现多线程的区别

  • Thread类继承于Runnable接口,是Runnable接口的子类,使用Runnable接口实现多线程可以避免单继承的限制
  • 使用Runnable接口实现多线程可以更加方便地实现数据共享的概念。

    1.1.2 休眠

  • Thread.currentThread用法与this相似,用于取得当前执行的线程对象
  • Thread.sleep()主要是休眠,感觉像是一起休眠,实际上有一些微小的先后差异
  • 优先级越高的线程对象,越有可能先执行

    2.书面作业

    本次作业题集 多线程

    2.1. 源代码阅读:多线程程序BounceThread

    2.1.1 BallRunnable类有什么用?为什么代码中需要调用Thread.sleep进行休眠?

  • BallRunnable类的作用是实现Runnable接口,使之可以被Thread接收,并调用start()方法启动线程。
  • 有利于观察多个球的运动轨迹,如果不加入休眠的话,运行完之后此线程很快结束显示的就只是小球最终的位置了,看不到运行轨迹

    2.1.2 Ball.java只做了两件事,这两件事分别是什么?BallComponent对象是干什么的?其内部的ArrayList有什么用?程序运行过程中,生成了几个BallComponent对象?该程序使用了多线程技术,每个小球是分别在不同的线程中进行绘制吗?

  • Ball.java做的两件事: 1.移动小球 2.返回小球的平面坐标
  • BallComponent对象是用于添加小球以及将小球画出
  • 内部的ArrayList用于存储小球对象
  • 程序运行过程中,只生成了一个BallComponent对象。
  • 在点击start按钮的时候,每点击一下都会生成一个小球运动,可见每个小球是在不同的线程中进行绘制。

2.2. 实验总结:题集(多线程)

2.2.1 题目:Thread、PrintTask、Runnable与匿名内部类。

a)通过定义Runnable接口的实现类来实现多线程程序比通过继承自Thread类实现多线程程序有何好处?

  • Thread类继承于Runnable接口,是Runnable接口的子类,使用Runnable接口实现多线程可以避免单继承的限制
  • 使用Runnable接口实现多线程可以更加方便地实现数据共享的概念。

b) 6-1,6-3,6-11实验总结。

  • 6-1:通过创建一个类继承与Thread类,以此继承其中的start()方法,然后在通过覆写run()方法满足题目要求。
  • 6-11:与6-1类似,但是是通过implements关键字实现Runnable接口,并覆写当中的run()方法实现题目要求
  • 6-3:通过创建匿名Thread对象和匿名Runnable接口对象new Thread(new Ruannble(){})而后通过匿名内部类的形式覆写run()方法,这种方法比前两种更加简洁

    2.2.2 使用Lambda表达式改写6-3

2.2.3 题目:6-2(Runnable与停止线程)。回答:需要怎样才能正确地停止一个运行中的线程?

  • 通过声明一个boolean变量flag来控制run的运行,在这里,如果flag为true就停止,为false就进行,可以创建一个stopMe()方法来修改flag变量的值。

2.3. 互斥访问

2.3.1 修改TestUnSynchronizedThread.java源代码使其可以同步访问。(关键代码截图,需出现学号)

2.4. 互斥访问与同步访问

完成题集6-4(互斥访问)与6-5(同步访问)

2.4.1 除了使用synchronized修饰方法实现互斥同步访问,还有什么办法可以使用synchronized实现互斥同步访问,使用代码说明(请出现相关代码及学号)?

  • 还可以通过同步块实现互斥同步访问

2.4.2 同步代码块与同步方法有何区别?

  • 同步代码块:是在方法内部使用synchronized关键字以及(this)获取当前线程对象,然后再进行同步操作,是在方法内部实现
  • 同步方法:是通过synchronized关键字声明方法,使之在调用该方法的时候就进行同步操作。

    2.4.3 实现互斥访问的原理是什么?请使用对象锁概念并结合相应的代码块进行说明。当程序执行synchronized同步代码块或者同步方法时,线程的状态是怎么变化的?

  • 通过使用synchronized关键字,使得当有线程再使用这一部分程序的时候,给程序上锁,此时如果有其他线程要访问这些内容就需要等待锁被解开,当在使用的线程操作完后,将锁解开,此时其他线程可以进行访问。

  • 就像此代码运行结果,只有当A线程执行完之后才可以轮到其他线程执行卖票操作

    2.4.4 Java多线程中使用什么关键字实现线程之间的通信,进而实现线程的协同工作?

  • synchronized关键字
  • wait,notify关键字以及volatile关键字

    2.5 线程间的合作:生产者消费者问题

    2.5.1 运行MyProducerConsumerTest.java。正常运行结果应该是仓库还剩0个货物。多运行几次,观察结果,并回答:结果正常吗?哪里不正常?为什么?

  • 运行结果不正常,结果显示在运行过程中仓库已经满了的情况下,添加货物的操作无法进行但是仍然计数了,所以导致最后剩余的货物不为0

    2.5.2 使用synchronized, wait, notify解决该问题(关键代码截图,需出现学号)

2.6. 面向对象设计作业-图书馆管理系统

2.6.1 系统的功能模块表格,表格中体现出每个模块的负责人。

2.6.2 运行视频

2.6.3 讲解自己负责的模块,并粘贴自己负责模块的关键代码(出现学号及姓名)。

3.码云及PTA

题目集:多线程

3.1 码云代码提交记录

  • 在码云的项目中,依次选择“统计-Commits历史-设置时间段”, 然后搜索并截图

3.2 截图截图"多线程"PTA提交列表

需要有两张图(1. 排名图。2.PTA提交列表图

3.3 统计本周完成的代码量

需要将每周的代码统计情况融合到一张表中。

周次 总代码量 新增代码量 总文件数 新增文件数
1 120 120 2 2
2 280 160 5 3
3 590 310 10 5
4 780 190 12 2
5 1290 510 17 5
6 1710 420 20 3
7 2513 803 24 4
8 2513 0 24 0
9 3014 501 27 3
10 3441 327 30 3
11 4121 680 37 7
12 4667 546 42 5
时间: 2024-12-15 02:30:01

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