C++ STL:lower_bound实现

lower_bound(begin, end, target)用来查找一个已排序的序列中[begin, end)第一个大于等于target的元素。数组A如下:

value: 1, 2, 2, 3, 4, 5, 5, 6, 7

index: 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8

这样的一个序列,如果查找5的lower_bound,返回的应该是第一个5即A[5]。下面是摘自cplusplus.com上的lower_bound代码

template <class ForwardIterator, class T>
  ForwardIterator lower_bound (ForwardIterator first, ForwardIterator last, const T& val)
{
  ForwardIterator it;
  iterator_traits<ForwardIterator>::difference_type count, step;
  count = distance(first,last);
  while (count>0)
  {
    it = first; step=count/2; advance (it,step);
    if (*it < val) {                 // or: if (comp(*it,val)), for version (2)
      first  = ++it;
      count -= step+1;
    }
    else count = step;
  }
  return first;
}

如果搜索对象只是数组的话还可以再简化一点:

count = last - start;
while (count > 0) {
    step = count/2;
    int* it = first + step;
    if (*it < target) {
        count = count - (step + 1);
        first = it + 1;
    } else {
        count=step;
    }
}
return first;

基本情况: 当输入只有一个元素时,而该元素不是要查找的元素时返回end,即该元素的后一个位置

当在上图中的数组中找4的lower_bound时,第一次*it取到的值是4,因为这不是简单的二分搜索,而是要返回第一大于等于查找元素的位置,所以搜索不能在此时结束。但是可以确定5~7这一部分可以不用搜索了,因为当前至少有一个元素即*it是大于等于4了,因而缩小查找范围(count=step)。这个查找范围并不包括已找到的4,为什么是这样?分情况讨论:

1. 当前面的这个范围没有符合条件的数时,就会将范围最后的位置的后一位置返回,而此位置正好是4所在的位置,即(*it>= target时it所在的位置,它是符合查找条件的)。

2. 当前面的这个方位含有符合条件的数时,此时当前的这个4就不是lower_bound,也就不用考虑了

时间: 2024-11-05 22:47:01

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