问题及代码:
/* *Copyright (c)2015,烟台大学计算机与控制工程学院 *All rights reserved. *文件名称:project.cpp *作 者:陈文青 *完成日期:2015年5月31日 *版 本 号:v1.0 * *问题描述: (1)先建立一个Point(点)类,包含数据成员x,y(坐标点); (2)以Point为基类,派生出一个Circle(圆)类,增加数据成员(半径),基类的成员表示圆心; (3)编写上述两类中的构造、析构函数及必要运算符重载函数(本项目主要是输入输出); (4)定义友元函数int locate,判断点p与圆的位置关系(返回值<0圆内,==0圆上,>0 圆外); *程序输入: *程序输出: */ #include <iostream> #include<cmath> using namespace std; //定义点类 class Point { public: Point(double xx=0,double yy=0):x(xx),y(yy) {} //点的构造函数 ~Point() {} double get_x() //下文要对原点的x进行操作,所以设定函数把x,y取出来 { return x; } double get_y() { return y; } friend ostream &operator<<(ostream &,const Point &); //重载输出运算符 protected: double x; double y; }; ostream &operator<<(ostream & out,const Point &p) //重载输出运算符 { out<<"("<<p.x<<","<<p.y<<")"<<endl; return out; } //由Point类派生出一个Circle(圆)类 class Circle:public Point { public: Circle(double xx=0,double yy=0,double rr=0):Point(xx,yy),r(rr) {} //圆的构造函数 ~Circle() {} friend ostream &operator<<(ostream &,const Circle &); //重载圆的输出运算符 friend int locate(Point p,Circle c); //判断点p与圆的位置关系(返回值<0圆内,==0圆上,>0 圆外) private: double r; }; ostream &operator<<(ostream &out,const Circle &c) //重载圆的输出运算符 { out<<"原点O:("<<c.x<<", "<<c.y<<"),半径r="<<c.r<<endl; return out; } int locate(Point p,Circle c) //判断点p与圆的位置关系(返回值<0圆内,==0圆上,>0 圆外) { double x1=c.get_x(); double y1=c.get_y(); double dx=c.x-x1,dy=c.y-y1; double d=sqrt(dx*dx+dy*dy); if(abs(d-c.r)<1e-5) return 0; //圆上 else if (d<c.r) return -1; //圆内 else return 1; //圆外 } int main( ) { Circle c1(3,2,4),c2(4,5,5); //c2应该大于c1 Point p1(1,1),p2(3,-2),p3(7,3); //分别位于c1内、上、外 cout<<"圆c1: "<<c1; cout<<"点p1: "<<p1; cout<<"点p1在圆c1之"<<((locate(p1, c1)>0)?"外":((locate(p1, c1)<0)?"内":"上"))<<endl; cout<<"点p2: "<<p2; cout<<"点p2在圆c1之"<<((locate(p2, c1)>0)?"外":((locate(p2, c1)<0)?"内":"上"))<<endl; cout<<"点p3: "<<p3; cout<<"点p3在圆c1之"<<((locate(p3, c1)>0)?"外":((locate(p3, c1)<0)?"内":"上"))<<endl; return 0; }
运行结果:
知识点总结:
点与圆类的继承
在后文牵扯到距离的计算,需要用到点的数据成员,而作为protected成员又不能直接进行调用。所以在点类的成员函数内补充两个成员函数get_x(),get_y(),把点的数据成员取出来。
时间: 2024-11-25 11:31:17