jvm虚拟机简单原理介绍

一、类加载器

首先来看一下java程序的执行过程。

从这个框图很容易大体上了解java程序工作原理。首先,你写好java代码,保存到硬盘当中。然后你在命令行中输入

[java] view plaincopy

  1. javac YourClassName.java

此时,你的java代码就被编译成字节码(.class).如果你是在Eclipse IDE或者其他开发工具中,你保存代码的时候,开发工具已经帮你完成了上述的编译工作,因此你可以在对应的目录下看到class文件。此时的class文件依然是保存在硬盘中,因此,当你在命令行中运行

[java] view plaincopy

  1. java YourClassName

就完成了上面红色方框中的工作。JRE的来加载器从硬盘中读取class文件,载入到系统分配给JVM的内存区域--运行数据区(Runtime Data Areas). 然后执行引擎解释或者编译类文件,转化成特定CPU的机器码,CPU执行机器码,至此完成整个过程。

接下来就重点研究一下类加载器究竟为何物?又是如何工作的?

首先看一下来加载器的一些特点,有点抽象,不过总有帮助的。

》》层级结构

类加载器被组织成一种层级结构关系,也就是父子关系。其中,Bootstrap是所有类加载器的父亲。如下图所示:

--Bootstrap class loader:

当运行java虚拟机时,这个类加载器被创建,它加载一些基本的java API,包括Object这个类。需要注意的是,这个类加载器不是用java语言写的,而是用C/C++写的。

--Extension class loader:

这个加载器加载出了基本API之外的一些拓展类,包括一些与安全性能相关的类。(目前了解得不是很深,只能笼统说,待日后再详细说明)

--System Class Loader:

它加载应用程序中的类,也就是在你的classpath中配置的类。

--User-Defined Class Loader:

这是开发人员通过拓展ClassLoader类定义的自定义加载器,加载程序员定义的一些类。

》》委派模式(Delegation Mode)

仔细看上面的层次结构,当JVM加载一个类的时候,下层的加载器会将将任务委托给上一层类加载器,上一层加载检查它的命名空间中是否已经加载这个类,如果已经加载,直接使用这个类。如果没有加载,继续往上委托直到顶部。检查完了之后,按照相反的顺序进行加载,如果Bootstrap加载器找不到这个类,则往下委托,直到找到类文件。对于某个特定的类加载器来说,一个Java类只能被载入一次,也就是说在Java虚拟机中,类的完整标识是(classLoader,package,className)。一个雷可以被不同的类加载器加载。

举个具体的例子来说明,现在加入我有一个自己定义的类MyClass需要加载,如果不指定的话,一般交App(System)加载。接到任务后,System检查自己的库里是否已经有这个类,发现没有之后委托给Extension,Extension进行同样的检查,发现还是没有继续往上委托,最顶层的Boots发现自己库里也没有,于是根据它的路径(Java 核心类库,如java.lang)尝试去加载,没找到这个MaClass类,于是只好(人家看好你,交给你完成,你无能为力,只好交给别人啦)往下委托给Extension,Extension到自己的路径(JAVA_HOME/jre/lib/ext)是找,还是没找到,继续往下,此时System加载器到classpath路径寻找,找到了,于是加载到Java虚拟机。

现在假设我们将这个类放到JAVA_HOME/jre/lib/ext这个路径中去(相当于交给Extension加载器加载),按照同样的规则,最后由Extension加载器加载MyClass类,看到了吧,统一各类被两次加载到JVM,但是每次都是由不同的ClassLoader完成。

》》可见性限制

下层的加载器能够看到上层加载器中的类,反之则不行,也就是是说委托只能从下到上。

》》不允许卸载类

类加载器可以加载一个类,但是它不能卸载一个类。但是类加载器可以被删除或者被创建。

当类加载完毕之后,JVM继续按照下图完成其他工作:

框图中各个步骤简单介绍如下:

Loading:文章前面介绍的类加载,将文件系统中的Class文件载入到JVM内存(运行数据区域)

Verifying:检查载入的类文件是否符合Java规范和虚拟机规范。

Preparing:为这个类分配所需要的内存,确定这个类的属性、方法等所需的数据结构。(Prepare a data structure that assigns the memory required by classes and indicates the fields, methods, and interfaces defined in the class.)

Resolving:将该类常量池中的符号引用都改变为直接引用。(不是很理解)

Initialing:初始化类的局部变量,为静态域赋值,同时执行静态初始化块。

那么,Class Loader在加载类的时候,究竟做了些什么工作呢?

要了解这其中的细节,必须得先详细介绍一下运行数据区域。

二、运行数据区域

Runtime Data Areas:当运行一个JVM示例时,系统将分配给它一块内存区域(这块内存区域的大小可以设置的),这一内存区域由JVM自己来管理。从这一块内存中分出一块用来存储一些运行数据,例如创建的对象,传递给方法的参数,局部变量,返回值等等。分出来的这一块就称为运行数据区域。运行数据区域可以划分为6大块:Java栈、程序计数寄存器(PC寄存器)、本地方法栈(Native Method Stack)、Java堆、方法区域、运行常量池(Runtime Constant Pool)。运行常量池本应该属于方法区,但是由于其重要性,JVM规范将其独立出来说明。其中,前面3各区域(PC寄存器、Java栈、本地方法栈)是每个线程独自拥有的,后三者则是整个JVM实例中的所有线程共有的。这六大块如下图所示:

》PC计数器:

每一个线程都拥有一个PC计数器,当线程启动(start)时,PC计数器被创建,这个计数器存放当前正在被执行的字节码指令(JVM指令)的地址。

》Java栈:

同样的,Java栈也是每个线程单独拥有,线程启动时创建。这个栈中存放着一系列的栈帧(Stack Frame),JVM只能进行压入(Push)和弹出(Pop)栈帧这两种操作。每当调用一个方法时,JVM就往栈里压入一个栈帧,方法结束返回时弹出栈帧。如果方法执行时出现异常,可以调用printStackTrace等方法来查看栈的情况。栈的示意图如下:

OK。现在我们再来详细看看每一个栈帧中都放着什么东西。从示意图很容易看出,每个栈帧包含三个部分:本地变量数组,操作数栈,方法所属类的常量池引用。

》局部(本地)变量数组:

局部(本地)变量数组中,从0开始按顺序存放方法所属对象的引用、传递给方法的参数、局部变量。举个例子:

[java] view plaincopy

  1. public void doSomething(int a, double b, Object o) {
  2. ...
  3. }

这个方法的栈帧中的局部变量存储的内容分别是:

[java] view plaincopy

  1. 0: this
  2. 1: a
  3. 2,3:b
  4. 4:0

看仔细了,其中double类型的b需要两个连续的索引。取值的时候,取出的是2这个索引中的值。如果是静态方法,则数组第0个不存放this引用,而是直接存储传递的参数。

》操作数栈:

操作数栈中存放方法执行时的一些中间变量,JVM在执行方法时压入或者弹出这些变量。其实,操作数栈是方法真正工作的地方,执行方法时,局部变量数组与操作数栈根据方法定义进行数据交换。例如,执行以下代码时,操作数栈的情况如下:

[java] view plaincopy

  1. int a = 90;
  2. int b = 10;
  3. int c = a + b;

注意在这个图中,操作数栈的地步是在上边,所以先压入的100位于上方。可以看出,操作数栈其实是一个数据临时存储区,存放一些中间变量,方法结束了,操作数栈也就没有啦。

》栈帧中数据引用:

除了局部变量数组和操作数栈之外,栈帧还需要一个常量池的引用。当JVM执行到需要常量池的数据时,就是通过这个引用来访问常量池的。栈帧中的数据还要负责处理方法的返回和异常。如果通过return返回,则将该方法的栈帧从Java栈中弹出。如果方法有返回值,则将返回值压入到调用该方法的方法的操作数栈中。另外,数据区中还保存中该方法可能的异常表的引用。下面的例子用来说明:

[java] view plaincopy

  1. class Example3C{
  2. public static void addAndPrint(){
  3. double result = addTwoTypes(1,88.88);
  4. System.out.println(result);
  5. }
  6. public static double addTwoTypes(int i, double d){
  7. return i+d;
  8. }
  9. }

执行上述代码时,Java栈如下图所示:

花些时间好好研究上图。一样需要注意的是,栈的底部在上方,先押人员addAndPrint方法的栈帧,再压入addTwoTypes方法的栈帧。上图最右边的文字说明有错误,应该是addTwoTypes的执行结果存放在addAndPrint的操作数栈中。

》》本地方法栈

当程序通过JNI(Java Native Interface)调用本地方法(如C或者C++代码)时,就根据本地方法的语言类型建立相应的栈。

》》方法区域

方法区域是一个JVM实例中的所有线程共享的,当启动一个JVM实例时,方法区域被创建。它用于存运行放常量池、有关域和方法的信息、静态变量、类和方法的字节码。不同的JVM实现方式在实现方法区域的时候会有所区别。Oracle的HotSpot称之为永久区域(Permanent Area)或者永久代(Permanent Generation)。

》》运行常量池

这个区域存放类和接口的常量,除此之外,它还存放方法和域的所有引用。当一个方法或者域被引用的时候,JVM就通过运行常量池中的这些引用来查找方法和域在内存中的的实际地址。

》》堆(Heap)

堆中存放的是程序创建的对象或者实例。这个区域对JVM的性能影响很大。垃圾回收机制处理的正是这一块内存区域。

所以,类加载器加载其实就是根据编译后的Class文件,将java字节码载入JVM内存,并完成对运行数据处于的初始化工作,供执行引擎执行。

三、 执行引擎(Execution  Engine)

类加载器将字节码载入内存之后,执行引擎以Java 字节码指令为但愿,读取Java字节码。问题是,现在的java字节码机器是读不懂的,因此还必须想办法将字节码转化成平台相关的机器码。这个过程可以由解释器来执行,也可以有即时编译器(JIT Compiler)来完成。

时间: 2024-08-29 08:40:43

jvm虚拟机简单原理介绍的相关文章

JAVA的JVM虚拟机工作原理.V.1.0.0

注意:一下内容纯属个人理解,如有错误,欢迎批评指正. (90度弯腰)谢谢. java在JVM上的运行过程: 1,编辑好的java代码(IDE无报错,测试运行无错误): 2,java源代码通过javac编译成class文件(字节码文件,全是二进制数据,是供神看的东西): 3,class文件加载到JVM上,继续二次编译(或者说上次的根本就不算编译,就是一格式转换),进行平台格式化(这也是java广告的来源): 4,格式化后的文件,就可以在相应的平台上进行运行了(机器直接读取格式化后的二进制文件,也就

Dalvik虚拟机工作原理介绍

Dalvik虚拟机并没有使用目前流行的虚拟机技术,如JIT,但是根据Google的报告,这个功能的缺失并没有令Dalvik虚拟机在性能上有所损失.我们也同时相信,Dalvik虚拟机的性能还有进一步提高的空间. 根据 Google的测算,64M的RAM已经能够令系统正常运转了.其中24M被用于底层系统的初始化和启动,另外20M被用于高层启动高层服务.当然,随着系统服务的增多和应用功能的扩展,其所消耗的内存也势必越来越大,归纳起来,Dalvik虚拟机有如下几个主要特征: DEX是Dalvik虚拟机专

简单原理介绍java反射(2)

public class Person { private String name; private int age; public Person(String name,int age) { super(); this.name = name; this.age = age; } public Person(){} public String getName() { return name; } public void setName(String name) { this.name = na

jvm虚拟机原理1

JVM是虚拟机,也是一种规范,他遵循着冯·诺依曼体系结构的设计原理.冯·诺依曼体系结构中,指出计算机处理的数据和指令都是二进制数,采用存储程序方式不加区分的存储在同一个存储器里,并且顺序执行,指令由操作码和地址码组成,操作码决定了操作类型和所操作的数的数字类型,地址码则指出地址码和操作数.从dos到window8,从unix到ubuntu和CentOS,还有MAC OS等等,不同的操作系统指令集以及数据结构都有着差异,而JVM通过在操作系统上建立虚拟机,自己定义出来的一套统一的数据结构和操作指令

JVM虚拟机的介绍 和 环境变量的配置

java001 JVM 在安装的时候,有几个小的插曲,什么呢? 1.在安装JDK后会再要求你重新安装JRE,其实这是没有必要的,因为JDK中已经包含JRE. 你可以通过查看JDK的JRE目录你会发现这个两个目录的包含的目录是一样的. 2.其实JDK的安装就是一个解压和复制的过程,所以可以把安装的文件目录拷到别的机器上运行,唯一的区别在于: 自己安装的同时会在系统注册表中注册相关的信息,假如产品有更新会提示更新,而直接拷贝的是不这样的. 3.bin目录下的.exe文件是由java写的所以他也是依赖

一个性能较好的jvm參数配置以及jvm的简单介绍

一个性能较好的webserverjvm參数配置: -server //服务器模式 -Xmx2g //JVM最大同意分配的堆内存,按需分配 -Xms2g //JVM初始分配的堆内存.一般和Xmx配置成一样以避免每次gc后JVM又一次分配内存. -Xmn256m //年轻代内存大小.整个JVM内存=年轻代 + 年老代 + 持久代 -XX:PermSize=128m //持久代内存大小 -Xss256k //设置每一个线程的堆栈大小 -XX:+DisableExplicitGC //忽略手动调用GC,

Java虚拟机工作原理详解

原文地址:http://blog.csdn.net/bingduanlbd/article/details/8363734 一.类加载器 首先来看一下java程序的执行过程. 从这个框图很容易大体上了解java程序工作原理.首先,你写好java代码,保存到硬盘当中.然后你在命令行中输入 [java] view plaincopy javac YourClassName.java 此时,你的java代码就被编译成字节码(.class).如果你是在Eclipse IDE或者其他开发工具中,你保存代码

深入理解JVM虚拟机7:JNDI,OSGI,Tomcat类加载器实现

打破双亲委派模型 JNDI JNDI 的理解 JNDI是 Java 命名与文件夹接口(Java Naming and Directory Interface),在J2EE规范中是重要的规范之中的一个,不少专家觉得,没有透彻理解JNDI的意义和作用,就没有真正掌握J2EE特别是EJB的知识. 那么,JNDI究竟起什么作用?//带着问题看文章是最有效的 要了解JNDI的作用,我们能够从“假设不用JNDI我们如何做?用了JNDI后我们又将如何做?”这个问题来探讨. 没有JNDI的做法: 程序猿开发时,

Java JVM虚拟机选项Xms/Xmx/PermSize/MaxPermSize(转)

通过JVM的这些选项:Xms/Xmx/PermSize/MaxPermSize可以牵扯出很多问题,比如性能调优等. 说明:以下转载没经过实践. 经验实例(参考): 设置每个线程的堆栈大小.JDK5.0以后每个线程堆栈大小为1M,以前每个线程堆栈大小为256K.更具应用的线程所需内存大小进行调整.在相同物理内存下,减小这个值能生成更多的线程.但是操作系统对一个进程内的线程数还是有限制的,不能无限生成,经验值在3000~5000左右. 参数的含义: -vmargs -Xms128M -Xmx512M