添加天空盒子

创建天空盒子首先在Materials里面添加一个新材质,然后放入六张六面体图片,顺序一定呀正确。

Unity 5 将材质都放到了Lighting 里面了。选择做好的材质,apply  就好了!

时间: 2024-10-07 04:03:12

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005-unity3d 添加背景音乐、音效 以及 天空盒子

一.基础知识 1.项目中需要有AudioListener,播放器中播放的声音就是AudioListener组件坐在的位置听到的声音.默认AudioListener是放到Main Camera上.没有AudioListener的话是听不到声音的.一般默认就在摄像机上.2.把音乐拖到Assets中,选中要播放音乐的游戏对象(如果鸡叫.坦克爆炸等声音一般放到鸡.坦克这些游戏对象上,而背景音乐等则一般放到摄像机上),点击主菜单:Component→Audio→audio source 增加Audio组件

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Unity-基础-天空盒子

添加天空盒 有两种方式 1:在当前相机上添加.(如果世界中有多个摄像机的话,切换摄像机 需要看不同的天空 就可以使用这种方式实现.) 2:在当前场景上添加. Unity 已经提供的天空盒9个漂亮的天空盒了,也可以到网上找再导入. 首先导入 Unity 自带的天空资源包 : 菜单栏 -> Assets -> Import Package -> Skyboxes   导入后会在 Project 窗口下面看到 Assets 目录下面看到 Skyboxes 目录这个目录下面就是 Unity 给我

ZT:通过Unity3D制作天空盒子

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自然语言交流系统 phxnet团队 创新实训 项目博客 (六)

从你进入软件开始,你就建立了和服务器的联系.这是一段和服务器的长连接,直到你退出此软件. 2D文字聊天界面大致实现了文字输入.发送消息.接收消息.你可以通过点击按钮让机器人开启聊天模式或者学习模式.又或是进入3D语音聊天界面或者退出.在assets文件夹下导入NGUI(使用的是3.6.8版本的.unitypackage)包,点击按钮时有声音和透明度.阴影的变化,通过给按钮添加声音.....这样的组件,使得用户体验得到提高,每当点击发送按钮实例化一个prefab呈现在聊天对话框中,你可以看见你发送

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参考书:<Unity3D 游戏开发> scene图中按F键:放大,居中当前选中的物体 坐标轴:红-x轴,绿-y轴,蓝-z轴 逐帧运行程序: OnGUI:可以用来画界面 高级控件 or 低级控件? Label控件也可以贴图 只有脚本的公有变量才可以在编辑器中直接赋值.Texture.String等 游戏界面可以由若干个窗口组成,而每个窗口又由若干个视图组成.创建窗口时需要设定他的显示区域,在窗口中可以添加任意组件,前提是组件的显示区域必须在窗口当中,否则无法显示.另外,窗口中的所有控件都采用相对