loop运用,旋转功能

鼠标点击物体旋转,再点击停止。

float angle=0;

boolean a=true;

void setup() {

size(500, 500,P3D);

}

float x = 0;

void draw() {

background(204);

noFill();

translate(width/2,height/2,0);

rotateX(angle);

if(a){

angle=angle+0.01;

}

box(80);

}

void mousePressed() {

a=!a;

}

希望这些入门的案例可以帮到更多喜欢processing的新手,有意加我QQ:617416179,大家一起学习processing

时间: 2024-11-04 17:57:29

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