Jedis操作Redis--SortedSet类型

/**
 * SortedSet(有序集合)
 * ZADD,ZCARD,ZCOUNT,ZINCRBY,ZRANGE,ZRANGEBYSCORE,ZRANK,ZREM,ZREMRANGEBYRANK,ZREMRANGEBYSCORE,ZREVRANGE
 * ZREVRANGEBYSCORE,ZREVRANK,ZSCORE,ZUNIONSTORE,ZINTERSTORE,ZSCAN,ZRANGEBYLEX,ZLEXCOUNT,ZREMRANGEBYLEX
 */
public class SortedSetTypeTest {

    private Jedis jedis;

    private static final String KEY = "sorted_set";

    private static final String VALUE = "layman";

    @Before
    public void setUp() {
        this.jedis = new Jedis(new JedisShardInfo("192.168.133.188", 6379));
    }

    /**
     * ZADD key score member [[score member] [score member] ...]
     * 将一个或多个 member 元素及其 score 值加入到有序集 key 当中。
     * 如果某个 member 已经是有序集的成员,那么更新这个 member 的 score 值,并通过重新插入这个 member 元素,来保证该 member 在正确的位置上。
     * score 值可以是整数值或双精度浮点数。
     * 如果 key 不存在,则创建一个空的有序集并执行 ZADD 操作。
     * 当 key 存在但不是有序集类型时,返回一个错误。
     */
    @Test
    public void ZADD() {
        Map<String, Double> sourceMember = new HashMap<String, Double>();
        for (int i = 0; i < 3; i++) {
            double score = getRandomInt();
            sourceMember.put(VALUE + score, score);
        }
        jedis.zadd(KEY, sourceMember);
        ZRANGE();
    }

    /**
     * ZCARD key
     * 返回有序集 key 的基数。
     */
    @Test
    public void ZCARD() {
        System.out.println(jedis.zcard(KEY));
    }

    /**
     * ZCOUNT key min max
     * 返回有序集 key 中, score 值在 min 和 max 之间(默认包括 score 值等于 min 或 max )的成员的数量。
     * 关于参数 min 和 max 的详细使用方法,请参考 ZRANGEBYSCORE 命令。
     */
    @Test
    public void ZCOUNT() {
        System.out.println(jedis.zcount(KEY, "-inf", "+inf"));
        System.out.println(jedis.zcount(KEY, 24, 45));
    }

    /**
     * ZINCRBY key increment member
     * 为有序集 key 的成员 member 的 score 值加上增量 increment 。
     * 可以通过传递一个负数值 increment ,让 score 减去相应的值,比如 ZINCRBY key -5 member ,就是让 member 的 score 值减去 5 。
     * 当 key 不存在,或 member 不是 key 的成员时, ZINCRBY key increment member 等同于 ZADD key increment member 。
     * 当 key 不是有序集类型时,返回一个错误。
     * score 值可以是整数值或双精度浮点数。
     */
    @Test
    public void ZINCRBY() {
        ZRANGE();
//        jedis.zincrby(KEY, getRandomInt(), VALUE + 10);
//        ZRANGE();
        jedis.zincrby(KEY, 20, VALUE + 10);
        ZRANGE();

    }

    /**
     * ZRANGE key start stop [WITHSCORES]
     * 返回有序集 key 中,指定区间内的成员。
     * 其中成员的位置按 score 值递增(从小到大)来排序。
     * 具有相同 score 值的成员按字典序(lexicographical order )来排列。
     * 如果你需要成员按 score 值递减(从大到小)来排列,请使用 ZREVRANGE 命令。
     * 下标参数 start 和 stop 都以 0 为底,也就是说,以 0 表示有序集第一个成员,以 1 表示有序集第二个成员,以此类推。
     * 你也可以使用负数下标,以 -1 表示最后一个成员, -2 表示倒数第二个成员,以此类推。
     * 超出范围的下标并不会引起错误。
     * 比如说,当 start 的值比有序集的最大下标还要大,或是 start > stop 时, ZRANGE 命令只是简单地返回一个空列表。
     * 另一方面,假如 stop 参数的值比有序集的最大下标还要大,那么 Redis 将 stop 当作最大下标来处理。
     * 可以通过使用 WITHSCORES 选项,来让成员和它的 score 值一并返回,返回列表以 value1,score1, ..., valueN,scoreN 的格式表示。
     * 客户端库可能会返回一些更复杂的数据类型,比如数组、元组等。
     * <p/>
     * ZREVRANGE key start stop [WITHSCORES]
     * 返回有序集 key 中,指定区间内的成员。
     * 其中成员的位置按 score 值递减(从大到小)来排列。
     * 具有相同 score 值的成员按字典序的逆序(reverse lexicographical order)排列。
     * 除了成员按 score 值递减的次序排列这一点外, ZREVRANGE 命令的其他方面和 ZRANGE 命令一样。
     */
    @Test
    public void ZRANGE() {
//        System.out.println(jedis.zrange(KEY, 0, -1));
        Set<Tuple> tuples = jedis.zrangeWithScores(KEY, 0, -1);
        for (Tuple tuple : tuples) {
            System.out.println(tuple.getElement() + ":" + tuple.getScore());
        }
    }

    /**
     * ZRANGEBYSCORE key min max [WITHSCORES] [LIMIT offset count]
     * 返回有序集 key 中,所有 score 值介于 min 和 max 之间(包括等于 min 或 max )的成员。有序集成员按 score 值递增(从小到大)次序排列。
     * 具有相同 score 值的成员按字典序(lexicographical order)来排列(该属性是有序集提供的,不需要额外的计算)。
     * 可选的 LIMIT 参数指定返回结果的数量及区间(就像SQL中的 SELECT LIMIT offset, count ),注意当 offset 很大时,定位 offset 的操作可能需要遍历整个有序集,此过程最坏复杂度为 O(N) 时间。
     * 可选的 WITHSCORES 参数决定结果集是单单返回有序集的成员,还是将有序集成员及其 score 值一起返回。
     * 该选项自 Redis 2.0 版本起可用。
     * 区间及无限
     * min 和 max 可以是 -inf 和 +inf ,这样一来,你就可以在不知道有序集的最低和最高 score 值的情况下,使用 ZRANGEBYSCORE 这类命令。
     * 默认情况下,区间的取值使用闭区间 (小于等于或大于等于),你也可以通过给参数前增加 ( 符号来使用可选的开区间 (小于或大于)。
     * <p/>
     * ZREVRANGEBYSCORE key max min [WITHSCORES] [LIMIT offset count]
     * 返回有序集 key 中, score 值介于 max 和 min 之间(默认包括等于 max 或 min )的所有的成员。有序集成员按 score 值递减(从大到小)的次序排列。
     * 具有相同 score 值的成员按字典序的逆序(reverse lexicographical order )排列。
     * 除了成员按 score 值递减的次序排列这一点外, ZREVRANGEBYSCORE 命令的其他方面和 ZRANGEBYSCORE 命令一样。
     */
    @Test
    public void ZRANGEBYSCORE() {
        System.out.println(jedis.zrangeByScore(KEY, 0, 100));
        System.out.println(jedis.zrangeByScore(KEY, 0, 100, 8, 15));
        System.out.println(jedis.zrangeByScore(KEY, "-inf", "+inf"));
        System.out.println(jedis.zrangeByScore(KEY, "-inf", "+inf", 8, 1));
        Set<Tuple> tuples = jedis.zrangeByScoreWithScores(KEY, "-inf", "+inf", 8, 1);
        for (Tuple tuple : tuples) {
            System.out.println(tuple.getElement() + "=" + tuple.getScore());
        }
    }

    /**
     * ZRANK key member
     * 返回有序集 key 中成员 member 的排名。其中有序集成员按 score 值递增(从小到大)顺序排列。
     * 排名以 0 为底,也就是说, score 值最小的成员排名为 0 。
     * 使用 ZREVRANK 命令可以获得成员按 score 值递减(从大到小)排列的排名。
     * <p/>
     * ZREVRANK key member
     * 返回有序集 key 中成员 member 的排名。其中有序集成员按 score 值递减(从大到小)排序。
     * 排名以 0 为底,也就是说, score 值最大的成员排名为 0 。
     * 使用 ZRANK 命令可以获得成员按 score 值递增(从小到大)排列的排名。
     */
    @Test
    public void ZRANK() {
        System.out.println(jedis.zrank(KEY, "layman56.0"));
    }

    /**
     * ZREM key member [member ...]
     * 移除有序集 key 中的一个或多个成员,不存在的成员将被忽略。
     * 当 key 存在但不是有序集类型时,返回一个错误。
     */
    @Test
    public void ZREM() {
        ZRANGE();
        jedis.zrem(KEY, "layman72.0", "layman77.0");
        System.out.println("######################");
        ZRANGE();
    }

    /**
     * ZREMRANGEBYRANK key start stop
     * 移除有序集 key 中,指定排名(rank)区间内的所有成员。
     * 区间分别以下标参数 start 和 stop 指出,包含 start 和 stop 在内。
     * 下标参数 start 和 stop 都以 0 为底,也就是说,以 0 表示有序集第一个成员,以 1 表示有序集第二个成员,以此类推。
     * 你也可以使用负数下标,以 -1 表示最后一个成员, -2 表示倒数第二个成员,以此类推。
     */
    @Test
    public void ZREMRANGEBYRANK() {
        ZRANGE();
        jedis.zremrangeByRank(KEY, 0, 1);
        System.out.println("##################");
        ZRANGE();
    }

    /**
     * ZREMRANGEBYSCORE key min max
     * 移除有序集 key 中,所有 score 值介于 min 和 max 之间(包括等于 min 或 max )的成员。
     * 自版本2.1.6开始, score 值等于 min 或 max 的成员也可以不包括在内,详情请参见 ZRANGEBYSCORE 命令。
     */
    @Test
    public void ZREMRANGEBYSCORE() {
        ZRANGE();
        jedis.zremrangeByScore(KEY, "53", "63");//删除53<score<63
        System.out.println("#####################");
        ZRANGE();
    }

    /**
     * ZSCORE key member
     * 返回有序集 key 中,成员 member 的 score 值。
     * 如果 member 元素不是有序集 key 的成员,或 key 不存在,返回 nil 。
     */
    @Test
    public void ZSCORE() {
        System.out.println(jedis.zscore(KEY, "layman84.0"));
    }

    /**
     * ZUNIONSTORE destination numkeys key [key ...] [WEIGHTS weight [weight ...]] [AGGREGATE SUM|MIN|MAX]
     * 计算给定的一个或多个有序集的并集,其中给定 key 的数量必须以 numkeys 参数指定,并将该并集(结果集)储存到 destination 。
     * 默认情况下,结果集中某个成员的 score 值是所有给定集下该成员 score 值之 和 。
     * WEIGHTS
     * 使用 WEIGHTS 选项,你可以为 每个 给定有序集 分别 指定一个乘法因子(multiplication factor),
     * 每个给定有序集的所有成员的 score 值在传递给聚合函数(aggregation function)之前都要先乘以该有序集的因子。
     * 如果没有指定 WEIGHTS 选项,乘法因子默认设置为 1 。
     * AGGREGATE
     * 使用 AGGREGATE 选项,你可以指定并集的结果集的聚合方式。
     * 默认使用的参数 SUM ,可以将所有集合中某个成员的 score 值之 和 作为结果集中该成员的 score 值;使用参数 MIN ,
     * 可以将所有集合中某个成员的最小score值作为结果集中该成员的score值;而参数MAX则是将所有集合中某个成员的最大score值作为结果集中该成员的score值。
     */
    @Test
    public void ZUNIONSTORE() {
        ZADDForKey(KEY + 0);
        ZRANGE();
        System.out.println("###############################");
        System.out.println(jedis.zrange(KEY + 0, 0, -1));
        ZParams zParams = new ZParams();
        zParams.aggregate(ZParams.Aggregate.MAX);
//        zParams.weightsByDouble(1);
        jedis.zunionstore(KEY, zParams, KEY, KEY + 0);
        System.out.println("###############################");
        System.out.println(jedis.zrange(KEY, 0, -1));
    }

    /**
     * ZINTERSTORE destination numkeys key [key ...] [WEIGHTS weight [weight ...]] [AGGREGATE SUM|MIN|MAX]
     * 计算给定的一个或多个有序集的交集,其中给定 key 的数量必须以 numkeys 参数指定,并将该交集(结果集)储存到 destination 。
     * 默认情况下,结果集中某个成员的 score 值是所有给定集下该成员 score 值之和.
     * 关于 WEIGHTS 和 AGGREGATE 选项的描述,参见 ZUNIONSTORE 命令。
     */
    @Test
    public void ZINTERSTORE() {
        System.out.println(jedis.zrange(KEY, 0, -1));
        System.out.println("###############################");
        ZParams zParams = new ZParams();
        zParams.aggregate(ZParams.Aggregate.MIN);
//        zParams.weightsByDouble(1d);
        System.out.println(jedis.zrange(KEY + 0, 0, -1));
        jedis.zinterstore(KEY, zParams, KEY, KEY + 0);
        System.out.println("###############################");
        System.out.println(jedis.zrange(KEY, 0, -1));
    }

    /**
     * ZRANGEBYLEX key min max [LIMIT offset count]
     * 当有序集合的所有成员都具有相同的分值时, 有序集合的元素会根据成员的字典序(lexicographical ordering)来进行排序,
     * 而这个命令则可以返回给定的有序集合键 key 中, 值介于 min 和 max 之间的成员。
     * 如果有序集合里面的成员带有不同的分值, 那么命令返回的结果是未指定的(unspecified)。
     * 命令会使用 C 语言的 memcmp() 函数, 对集合中的每个成员进行逐个字节的对比(byte-by-byte compare), 并按照从低到高的顺序, 返回排序后的集合成员。
     * 如果两个字符串有一部分内容是相同的话, 那么命令会认为较长的字符串比较短的字符串要大。
     * 可选的 LIMIT offset count 参数用于获取指定范围内的匹配元素 (就像 SQL 中的 SELECT LIMIT offset count 语句)。 需要注意的一点是,
     * 如果 offset 参数的值非常大的话, 那么命令在返回结果之前, 需要先遍历至 offset 所指定的位置, 这个操作会为命令加上最多 O(N) 复杂度。
     * 如何指定范围区间
     * 合法的 min 和 max 参数必须包含 ( 或者 [ , 其中 ( 表示开区间(指定的值不会被包含在范围之内), 而 [ 则表示闭区间(指定的值会被包含在范围之内)。
     * 特殊值 + 和 - 在 min 参数以及 max 参数中具有特殊的意义, 其中 + 表示正无限, 而 - 表示负无限。 因此, 向一个所有成员的分值都相同的有序集合发送命令
     * ZRANGEBYLEX <zset> - + , 命令将返回有序集合中的所有元素。
     */
    @Test
    public void ZRANGEBYLEX() {
        /**
         *
         redis> ZADD myzset 0 a 0 b 0 c 0 d 0 e 0 f 0 g
         (integer) 7
         redis> ZRANGEBYLEX myzset - [c
         1) "a"
         2) "b"
         3) "c"

         redis> ZRANGEBYLEX myzset - (c
         1) "a"
         2) "b"

         redis> ZRANGEBYLEX myzset [aaa (g
         1) "b"
         2) "c"
         3) "d"
         4) "e"
         5) "f"
         */
        ZRANGE();
        System.out.println(jedis.zrangeByLex(KEY, "-", "+"));
        System.out.println(jedis.zrangeByLex(KEY, "-", "+", 1, 2));
    }

    /**
     * ZLEXCOUNT key min max
     * 对于一个所有成员的分值都相同的有序集合键 key 来说, 这个命令会返回该集合中, 成员介于 min 和 max 范围内的元素数量。
     * 这个命令的 min 参数和 max 参数的意义和 ZRANGEBYLEX 命令的 min 参数和 max 参数的意义一样。
     */
    @Test
    public void ZLEXCOUNT() {
        System.out.println(jedis.zlexcount(KEY, "-", "+"));
    }

    /**
     * ZREMRANGEBYLEX key min max
     * 对于一个所有成员的分值都相同的有序集合键 key 来说, 这个命令会移除该集合中, 成员介于 min 和 max 范围内的所有元素。
     * 这个命令的 min 参数和 max 参数的意义和 ZRANGEBYLEX 命令的 min 参数和 max 参数的意义一样。
     */
    @Test
    public void ZREMRANGEBYLEX() {
        ZRANGE();
        jedis.zremrangeByLex(KEY, "-", "+");
        System.out.println("#################");
        ZRANGE();
    }

    private int getRandomInt() {
        return new Random().nextInt(100);
    }

    private void ZADDForKey(String key) {
        if (StringUtils.isEmpty(key)) {
            key = KEY;
        }
        Map<String, Double> sourceMember = new HashMap<String, Double>();
        for (int i = 0; i < 3; i++) {
            double score = getRandomInt();
            sourceMember.put(VALUE + score, score);
        }
        jedis.zadd(key, sourceMember);
    }
}
时间: 2024-10-13 02:44:06

Jedis操作Redis--SortedSet类型的相关文章

Java中Jedis操作Redis与Spring的整合

Redis是一个key-value存储系统.它支持存储的value类型相对更多,包括string(字符串).list(链表).set(集合)和zset(有序集合).这些数据类型都支持push/pop.add/remove及取交集并集和差集及更丰富的操作,而且这些操作都是原子性的.在此基础上,redis支持各种不同方式的排序.为了保证效率,数据都是缓存在内存中.redis会周期性的把更新的数据写入磁盘或者把修改操作写入追加的记录文件,并且在此基础上实现了master-slave(主从)同步.以下是

四、Jedis操作Redis

前言:  原来我们操作mysql需要用的jdbc,现在操作redis则需要jedis,jedis是客户端,而redis是服务器,使用jedis客户端来操作redis. 在这里要使用jedis操作redis需要引入下面两个jar包 一.Jedis简单操作 1.使用jedis 客户端,完成jedis简单操作: public class JedisTest { @Test() public void setRedis(){ Jedis connection = new Jedis("127.0.0.1

Spring-Boot 使用 Jedis 操作 Redis

背景: 1.Redis 之前学了个皮毛 还忘的差不多了,感觉公司项目中的Redis用的真的牛逼,so 需要深造. 2.有个同事在搞Jedis,勾起了我对知识的向往,不会用,但是很渴望. 过程: 1.改造原有项目集成Jedis,引入jar包 <dependency> <groupId>redis.clients</groupId> <artifactId>jedis</artifactId> <version>2.8.2</ver

Java中使用Jedis操作Redis

转载:http://www.cnblogs.com/liuling/p/2014-4-19-04.html 使用Java操作Redis需要jedis-2.1.0.jar,下载地址:http://files.cnblogs.com/liuling/jedis-2.1.0.jar.zip 如果需要使用Redis连接池的话,还需commons-pool-1.5.4.jar,下载地址:http://files.cnblogs.com/liuling/commons-pool-1.5.4.jar.zip

使用Jedis操作redis

使用Java操作Redis需要jedis-2.1.0.jar,下载地址:http://files.cnblogs.com/liuling/jedis-2.1.0.jar.zip 如果需要使用Redis连接池的话,还需commons-pool-1.5.4.jar,下载地址:http://files.cnblogs.com/liuling/commons-pool-1.5.4.jar.zip jedis的基本操作: package com.donghai.redis; import java.uti

使用Jedis操作redis 缓存

案例:http://blog.csdn.net/linlzk/article/details/41801391 Redis是一个开源的Key-Value数据缓存,和Memcached类似. Redis多种类型的value,包括string(字符串).list(链表).set(集合).zset(sorted set --有序集合)和hash(哈希类型). Jedis 是 Redis 官方首选的 Java 客户端开发包. 1 //连接redis ,redis的默认端口是6379 2 3 Jedis

java中使用jedis操作redis(连接池方式)

1 package com.test; 2 3 import java.util.HashMap; 4 import java.util.Iterator; 5 import java.util.List; 6 import java.util.Map; 7 8 import org.junit.Before; 9 import org.junit.Test; 10 11 import redis.clients.jedis.Jedis; 12 13 public class TestRedis

使用jedisPool管理jedis,使用jedis操作redis

ps:jedis是redis在java中的客户端操作工具 package com.test; 2 3 import java.util.HashMap; 4 import java.util.Iterator; 5 import java.util.List; 6 import java.util.Map; 7 8 import org.junit.Before; 9 import org.junit.Test; 10 11 import redis.clients.jedis.Jedis; 1

Java使用Jedis操作Redis大全

Java操作Redis需要导入两个jar: commons-pool2-2.4.2.jar jedis-2.1.0.jar package com.chinasofti.test; import java.io.IOException; import java.io.OutputStream; import java.util.HashMap; import java.util.Map; import java.util.logging.Logger; import org.junit.Befo

【转载】Java中使用Jedis操作Redis

1 package com.test; 2 3 import java.util.HashMap; 4 import java.util.Iterator; 5 import java.util.List; 6 import java.util.Map; 7 8 import org.junit.Before; 9 import org.junit.Test; 10 11 import redis.clients.jedis.Jedis; 12 13 public class TestRedis