/* 免费馅饼
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难度:3
描述
都说天上不会掉馅饼,但有一天gameboy正走在回家的小径上,忽然天上掉下大把大把的馅饼。说来gameboy的人品实在是太好了,这馅饼别处都不 掉,就掉落在他身旁的10米范围内。馅饼如果掉在了地上当然就不能吃了,所以gameboy马上卸下身上的背包去接。但由于小径两侧都不能站人,所以他只 能在小径上接。由于gameboy平时老呆在房间里玩游戏,虽然在游戏中是个身手敏捷的高手,但在现实中运动神经特别迟钝,每秒种只有在移动不超过一米的 范围内接住坠落的馅饼。现在给这条小径如图标上坐标:
为了使问题简化,假设在接下来的一段时间里,馅饼都掉落在0-10这11个位置。开始时gameboy站在5这个位置,因此在第一秒,他只能接到4,5,6这三个位置中其中一个位置上的馅饼。问gameboy最多可能接到多少个馅饼?(假设他的背包可以容纳无穷多个馅饼)
输入
输入数据有多组。每组数据的第一行为以正整数n(0<n<100000),表示有n个馅饼掉在这条小径上。在结下来的n行中,每行有两个整数x,T(0<T<100000),表示在第T秒有一个馅饼掉在x点上。同一秒钟在同一点上可能掉下多个馅饼。n=0时输入结束。
输出
每一组输入数据对应一行输出。输出一个整数m,表示gameboy最多可能接到m个馅饼。
提示:本题的输入数据量比较大,建议用scanf读入,用cin可能会超时。
样例输入
6
5 1
4 1
6 1
7 2
7 2
8 3
0
样例输出
4
*/
//思路其实很明确,就是递推求最优,画一个坐标系,以x,t 分别为横纵坐标,看一下相关点间的可达路径,就会发现其实就是数字三角形的演变
//值得注意的还是找出关系式fun(t, x) = max{fun(t+1,x-1) + fun(t+1, x) + fun(t+1,x+1)} + a[t][x]和出发点,同时注意边界的处理
#include <iostream>
#include <cstring>
#include <cstdio>
using namespace std;
int dp[100005][12];
int a[100005][12];
int m;
int fun(int t, int x){
if(dp[t][x] != 0)
return dp[t][x];
if(t == m)
return dp[t][x] = a[t][x];
if(x == 0) //看清题目,开始以为是从一开始的
return dp[t][x] = max(fun(t + 1, x), fun(t + 1, x + 1)) + a[t][x]; //要考虑边界问题
if(x == 10)
return dp[t][x] = max(fun(t + 1, x - 1), fun(t + 1, x)) + a[t][x];
int max1 = max(fun(t + 1, x - 1), fun(t + 1, x));
return dp[t][x] = max(max1,fun(t + 1, x + 1)) + a[t][x];
}
int main(){
int n;
while(~scanf("%d", &n)){
if(n == 0)
return 1;
memset(a, 0, sizeof(a));
memset(dp, 0, sizeof(dp));
m = 0;
int x, t;
for(int i = 0; i < n; i++){
scanf("%d%d", &x, &t);
a[t][x]++;
m = (m < t ? t : m); //记录最大时刻
}
printf("%d\n", fun(0, 5));
}
return 0;
}