thread:多线程的底层支持模块,一般不建议使用;
threading:对thread进行了封装,将一些线程的操作对象化,一般采用这种方法实现多线程编程
多线程实现有两种模式:
1.创建线程要执行的函数,把这个函数传递进Thread对象里
2.直接从Threading继承,新建一个新的类class,
threading模块:
threading.Thread类的重要函数
threading.currentThread(): 返回当前的线程变量。
threading.enumerate(): 返回一个包含正在运行的线程的list。正在运行指线程启动后、结束前,不包括启动前和终止后的线程。
threading.activeCount(): 返回正在运行的线程数量,与len(threading.enumerate())有相同的结果。
start()方法 启动线程活动
is_alive()或isAlive()方法 返回线程是否活动的
setDaemon()方法
isDaemon()方法
run()方法 用以表示线程活动的方法
getName()方法 返回线程名
setName()方法 设置线程名
join([time])方法 等待至线程中止。这阻塞调用线程直至线程的join() 方法被调用中止-正常退出或者抛出未处理的异常-或者是可选的超时发生
时间: 2024-10-21 14:19:47