线程的几个主要概念----线程间通信;线程死锁;线程控制:挂起、停止和恢复(线程同步的5种方式)

(一)线程同步(5种同步方式)

1.同步方法--->有synchronized关键字修饰方法。(Java的每个内置对象都有一个内置锁,用synchronized修饰方法--->内置锁保护整个方法

调用该方法前,需要获得内置锁,否则就处于阻塞状态

eg: public  synchronized  void  save(){     }

注: synchronized关键字也可以修饰静态方法,此时如果调用该静态方法,将会锁住整个类。

2.同步代码块:--->有synchronized关键字修饰的语句块。(语句块被加上内置锁

eg:synchronized(object){     }【同步高开销操作--->尽量减少同步内容--->通常没必要同步整个方法-->同步关键代码即可】

package com.xhj.thread;

/**

* 线程同步的运用

*

* @author XIEHEJUN

*

*/

public class SynchronizedThread {

class Bank {

private int account = 100;

public int getAccount() {

return account;

}

/**

* 用同步方法实现

*

* @param money

*/

public synchronized void save(int money) {

account += money;

}

/**

* 用同步代码块实现

*

* @param money

*/

public void save1(int money) {

synchronized (this) {

account += money;

}

}

}

class NewThread implements Runnable {

private Bank bank;

public NewThread(Bank bank) {

this.bank = bank;

}

@Override

public void run() {

for (int i = 0; i < 10; i++) {

// bank.save1(10);

bank.save(10);

System.out.println(i + "账户余额为:" + bank.getAccount());

}

}

}

/**

* 建立线程,调用内部类

*/

public void useThread() {

Bank bank = new Bank();

NewThread new_thread = new NewThread(bank);

System.out.println("线程1");

Thread thread1 = new Thread(new_thread);

thread1.start();

System.out.println("线程2");

Thread thread2 = new Thread(new_thread);

thread2.start();

}

public static void main(String[] args) {

SynchronizedThread st = new SynchronizedThread();

st.useThread();

}

}

③:使用特殊域变量(volatile)实现线程同步

a.volatile关键字为域变量的访问提供了一种免锁机制,

b.使用volatile修饰域相当于告诉虚拟机该域可能会被其他线程更新,

c.因此每次使用该域就要重新计算,而不是使用寄存器中的值

d.volatile不会提供任何原子操作,它也不能用来修饰final类型的变量

eg: 

注:多线程中的非同步问题主要出现在对域的读写上,如果让域自身避免这个问题,则就不需要修改操作该域的方法。

final域,有锁保护的域和volatile域可以避免非同步的问题。

④:使用重入锁实现线程同步

JavaSE5.0中新增了一个java.util.concurrent包来支持同步。

ReentrantLock类是可重入、互斥、实现了Lock接口的锁,

它与使用synchronized方法和快具有相同的基本行为和语义,并且扩展了其能力

ReenreantLock类的常用方法有:

ReentrantLock() : 创建一个ReentrantLock实例

lock() : 获得锁

unlock() : 释放锁

注:ReentrantLock()还有一个可以创建公平锁的构造方法,但由于能大幅度降低程序运行效率,不推荐使用

例如:

在上面例子的基础上,改写后的代码为:

代码实例:

复制代码

//只给出要修改的代码,其余代码与上同

class Bank {

private int account = 100;

//需要声明这个锁

private Lock lock = new ReentrantLock();

public int getAccount() {

return account;

}

//这里不再需要synchronized

public void save(int money) {

lock.lock();

try{

account += money;

}finally{

lock.unlock();

}

}

复制代码

注:关于Lock对象和synchronized关键字的选择:

a.最好两个都不用,使用一种java.util.concurrent包提供的机制,

能够帮助用户处理所有与锁相关的代码。

b.如果synchronized关键字能满足用户的需求,就用synchronized,因为它能简化代码

c.如果需要更高级的功能,就用ReentrantLock类,此时要注意及时释放锁,否则会出现死锁,通常在finally代码释放锁

⑤.使用局部变量实现线程同步

如果使用ThreadLocal管理变量,则每一个使用该变量的线程都获得该变量的副本,

副本之间相互独立,这样每一个线程都可以随意修改自己的变量副本,而不会对其他线程产生影响。

ThreadLocal 类的常用方法

ThreadLocal() : 创建一个线程本地变量

get() : 返回此线程局部变量的当前线程副本中的值

initialValue() : 返回此线程局部变量的当前线程的"初始值"

set(T value) : 将此线程局部变量的当前线程副本中的值设置为value

例如:

在上面例子基础上,修改后的代码为:

代码实例:

复制代码

//只改Bank类,其余代码与上同

public class Bank{

//使用ThreadLocal类管理共享变量account

private static ThreadLocal<Integer> account = new ThreadLocal<Integer>(){

@Override

protected Integer initialValue(){

return 100;

}

};

public void save(int money){

account.set(account.get()+money);

}

public int getAccount(){

return account.get();

}

}

复制代码

注:ThreadLocal与同步机制

a.ThreadLocal与同步机制都是为了解决多线程中相同变量的访问冲突问题。

b.前者采用以"空间换时间"的方法,后者采用以"时间换空间"的方式

原文地址:https://www.cnblogs.com/not-alone/p/8525633.html

时间: 2024-12-14 15:07:59

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