StreamReader类用于从文件中读取数据,该类是一个通用类,可用于任何流,构造方法和StreamWrite类格式一样的。
创建方式有两种:
1.先创建Filestream类在创建StreamReader类
FIlestream a=new FileStream(string path,FileMode mode);
StreamReader sd=new StreamReader(a);
2.直接创建StreamReader类
StreamReader sd=new StreamReader(string path);
StreamReader 类以一种特定的编码输入字符,而StreamReader类可读取标准的文本文件的各行信息,StreamReader的
默认编码为UTF-8,UTF-8可以正确的处理Unicode字符并在操作系统的本地化版本上提供一直的结果。
StreamReader类的常用方法
Close 关闭当前StreamReader对象和基础流
Dispose 释放使用的所有资源
Peek 返回下一个可用的字符
Read 读取输入流中的下一个字符或下组字符
ReadLine 从数据流中读取一行数据,并作为字符串返回
实例: 找到Host文件 并读取到屏幕上
class Program { static void Main(string[] args) { string path = @"C:\Windows\System32\drivers\etc\hosts";//文件路径 string read="";//定义字符串read接收读取流 if (File.Exists(path)) { //using(){} 自动帮助我们释放流所占用的空间 //()创建过程 {}读取或写入过程 均不能加分号; using(StreamReader sd = new StreamReader(path)) { read = sd.ReadLine(); while (read!=null) { Console.WriteLine(read); read = sd.ReadLine(); } } } else { Console.WriteLine("没有找到要读取的文件"); } Console.Read(); } }
原文地址:https://www.cnblogs.com/xiaowie/p/8861784.html
时间: 2024-11-02 03:05:18